Stratégie de calmar & colon; Comment utiliser les armes slosher dans Splatoon 2

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 4 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Stratégie de calmar & colon; Comment utiliser les armes slosher dans Splatoon 2 - Jeux
Stratégie de calmar & colon; Comment utiliser les armes slosher dans Splatoon 2 - Jeux

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Avec tous les changements et mises à jour passionnants à venir à Splatoon 2 Ce printemps et cet été, c'est le moment idéal pour revenir dans le jeu et peaufiner vos compétences à un point précis et précis. Dans cet esprit, nous lançons Stratégie de calmar, une série de compétitifs Splatoon 2 des guides sur mesure pour vous garder à l’air frais.


Nous démarrons avec cette classe d'armes la plus frustrante, la plus déroutante et la plus unique: les sloshers. Dans un monde hyper-futuriste et à la mode, plein de fusils à cartouche d'encre, de fusils à lunette et de fusils Gatling, il n'y a guère de sentiments plus satisfaisants que d'imposer à une équipe toute entière le splat, sans rien de plus qu'un joli petit seau. Nous allons commencer notre Splatoon 2 guide slosher avec l'arme vanilleuse slosher et sa variante déco.

Guide Slosher

Le slosher est une arme incroyablement unique dans Splatoon 2, offrant des avantages et des inconvénients qu'aucune autre arme ne possède, vous aurez donc vraiment besoin de changer votre style de jeu beaucoup lorsque vous choisissez cette arme.


Cela dit, le slosher lui-même est plus efficace lorsque vous vous souvenez des bases d’une bonne Splatoon 2 jouer: travaillez en équipe, ne vous laissez pas grouper et continuez à avancer.

La meilleure chose à propos du slosher dans toutes ses itérations est qu’il inflige le même montant de dégâts, quelle que soit la distance à laquelle se trouve votre adversaire. Cela le rend différent des armes de tir comme la N-ZAP qui réduit les dégâts au fur et à mesure que la cible s’éloigne de vous. Et comme le slosher est généralement une arme très dommageable, cela signifie que tant que vous restez à portée de main et atteignez votre but, vous pourrez éclabousser vos adversaires en seulement deux coups.

L'inconvénient est que vous êtes dépassé par la plupart des autres armes du jeu, à l'exception des rouleaux, des brosses et de certains blasters et tireurs conçus pour les combats à courte portée. Cela signifie qu'une utilisation efficace du slosher (que vous utilisiez la déco slosher, le slosher vanille ou le tri-slosher) dépend de votre espacement avec votre adversaire. Restez à distance des adversaires utilisant des armes à courte portée et des adversaires des flancs à l'aide de silencieux et de chargeurs. Si tout le reste échoue, jetez votre arme secondaire et reculez. Les bombes aspirantes et les sprinkleurs sont parfaits pour une retraite tactique.


Lorsque vous utilisez un slosher, votre priorité devrait être d'attaquer les ennemis campant depuis les hauteurs en utilisant l'arc de l'arme ou de protéger des hauteurs que vous avez vous-même assurées. Sur des cartes très verticales, comme Arowana Mall et Moray Towers, cette stratégie est incroyablement efficace, compte tenu de tous les itinéraires flanquants que vous pouvez emprunter. Cela est particulièrement utile pour votre équipe lorsque vos adversaires ont un chargeur utilisant un chargeur qui se cache derrière un mur. Si vous pouvez réduire la distance en toute sécurité et projeter de l'encre sur le mur, vous éclabousserez votre cible ou, à tout le moins, forcez-la à sortir de sa cachette et à entrer dans la foule attendue du reste de votre équipe. Même sur des cartes plus larges telles que le varech et les chantiers navals d’esturgeons, le slosher peut être extrêmement dangereux pour éliminer des ennemis inconscients à travers les grilles, que ce soit par le bas ou par le haut.

Le slosher est une arme qui excelle dans la progression, mais qui a du mal à protéger ses objectifs, tout simplement parce que le splash n’a pas un grand arc. Etre efficace avec le slosher en combat rapproché nécessite un objectif précis.

En termes de types de bataille spécifiques, le slosher est le plus efficace en mode de contrôle de tour, étant donné à quel point il excelle en tant qu'arme lorsque vous savez qu'un ennemi vous attaquera d'en bas. Si vous utilisez le slosher, montez sur la tour et faites confiance à votre équipe pour vous canaliser les ennemis à mesure que vous les éclaboussez un à un. Et si quelqu'un s'approche de vous avec des missiles tenta ou une autre attaque qui vous oblige à bouger, déposez un arroseur ou une bombe aspirante pour foutre le malheureux qui aurait pu penser que vous renonceriez aussi facilement à l'objectif.

Même s’il est plus efficace en mode de contrôle de tour, le slosher est une arme redoutable dans toutes les situations, aussi longtemps que vous êtes capable de surprendre vos adversaires. Puisqu'il ne faut que deux coups sûrs pour achever la partie adverse, il est très difficile pour vos ennemis de réagir suffisamment vite pour répliquer si vous êtes en mesure d'obtenir la mise.

Nous recommandons une construction mettant l’accent sur les capacités de sous-puissance pour le slosher afin de compenser un manque relatif de portée avec la possibilité de lancer vos armes secondaires plus loin.

En termes de marqueurs d’armes spécifiques, le slosher est le plus efficace contre les rouleaux, les brellas, les brosses à encre, les chargeurs, les tireurs à courte portée et les blasters tels que le Luna Blaster et le Sploosh-o-matic.

Évitez tout contact direct avec les foudroyeurs, les silencieux et les porte-étendues à longue portée utilisant le Splattershot Pro, car leur puissance sur la distance limite considérablement vos options.

Guide de machine à sloshing

Vous avez donc donné un coup de main au slosher, et ce n'est pas pour vous. Vous avez du mal à viser et vous vous faites déchirer par les blasters et les squelchers dualie. Bien, puis-je vous intéresser à la machine à sloshing?

Même dans la classe unique des armes slosher, la Sloshing Machine est une valeur aberrante. Il déclenche un jet d'encre à longue portée et à grand rayon d'arc qui suit une trajectoire semblable à celle d'un mortier et qui lui inflige des dégâts par éclaboussures dès qu'il heurte le sol (ou un soupçon). Cela signifie qu’il s’agit d’une sorte de mélange entre un slosher, un blaster et un squelcher.

L'inconvénient de tout cela est que la Sloshing Machine n'est pas une arme que quelqu'un qualifierait de polyvalente.

Deux coups directs avec le glob de la Sloshing Machine suffiront à éclabousser un adversaire, alors que quatre coups indirects feront également l'affaire. Tandis que le slosher aime vivre sur (ou à proximité) des lignes de front, les utilisateurs de Sloshing Machine voudront rester en retrait. L'arc sévère du globule d'encre signifie qu'il est plus confortable dans les situations à longue portée (par exemple, éclabousser les ennemis au-dessus de la tour de contrôle de la tour, ou utiliser l'arc pour débusquer un utilisateur du chargeur au sommet du pilier dans Blackbelly Skatepark).

Utiliser la Sloshing Machine au mieux de ses capacités nécessitera plus de mouvement que d'utiliser le slosher normal, car vous êtes quasiment arrosé si quelqu'un se rapproche. Il est difficile de viser quelqu'un qui se lève la face avec l'arc de l'arme. Ayez toujours une issue de secours et n'hésitez pas à utiliser une autobombe pour forcer votre adversaire à battre en retraite une seconde.

En règle générale, vous voudrez utiliser la machine à sloshing pour repousser les adversaires afin de permettre à vos coéquipiers de progresser.

Nous recommandons aux utilisateurs de Sloshing Machine des équipements dotés de capacités d’accélération en vitesse de nage, car ils vous permettront de vous déplacer rapidement d’un point de vue à l’autre.

La Sloshing Machine excelle contre les utilisateurs de blasters, les silencieux, les tireurs de milieu de gamme comme le N-ZAP et les chargeurs. Il est contré par des rollers, d'autres sloshers et à peu près toutes les autres armes excellentes à courte portée.Cependant, ne laissez personne s’approcher de vous et tout devrait bien se passer.

Guide Tri-Slosher

Rester en arrière et repousser des adversaires comme ça vous semble ennuyeux? Ouais je le pensais. Permettez-moi de vous présenter le Tri-Slosher.

Le Tri-Slosher est un peu comme une version fusil de chasse de la vanille slosher, offrant une portée sacrificielle pour un arc d’attaque plus large. Cela signifie que, tandis que les autres sloshers excellent le plus en poussant en avant avec une équipe, les utilisateurs de Tri-Slosher sont beaucoup plus à l'aise pour protéger le gazon et permettre à leurs adversaires de venir à eux, ce qui est vraiment frustrant lorsque l'équipe adverse a sécurisé les zones de splat, forçant votre équipe à passer en mode attaque.

Étant donné que la portée du Tri-Slosher est si courte, vous allez vouloir passer la majeure partie de votre temps à cacher les armes, à attendre que les gens vous surprennent, ou si cela vous semble trop passif, des adversaires qui vous accompagnent après d'autres coéquipiers.

Comme les autres sloshers, le Tri-Slosher traversera ses adversaires en deux coups, ce qui signifie que viser est beaucoup moins important si vous pouvez vous mettre en face de votre ennemi. À bout portant, les seules armes qui rivalisent avec le Tri-Slosher sont le Luna Blaster, les rouleaux et les brosses à encre, mais même dans ces scénarios, si vous jouez malin et gardez un peu de distance, le Tri-Alosher aura toujours une avantage, surtout si vous pouvez aller au-dessus de votre adversaire.

La très bonne chose à propos de l'ensemble Tri-Slosher est que le manque relatif de portée est largement compensé par la sous-arme de la bombe éclatée. Lorsque vous affrontez un utilisateur de squelcher ou de blaster, gardez vos distances et menez-les au danger en utilisant votre sous-arme avant de les contourner (ou de les entraîner directement dans un piège).

Dans des situations frénétiques, le Tri-Slosher est l’une des armes les plus effrayantes du jeu. Il n’a pas un long démarrage comme les rouleaux, il a une portée plus large que le Sploosh-o-matic et sa vitesse de tir est relativement rapide, n’ayez donc pas peur de vous lancer dans la mêlée.

En parlant de saut, nous vous recommandons de monter un équipement avec Drop Roller pour pouvoir entrer rapidement dans l’action et surprendre les campeurs!

Le Tri-Slosher excelle contre les autres types de slosher, les brosses à encre, la plupart des rouleaux, les foudroyeurs et les chargeurs. Il est contré par les rouleaux Dynamo et Flingza, ainsi que par les blasters de milieu de gamme.

Merci d'avoir lu le premier article de Squid Strategy! Dites-nous sur quoi vous souhaitez que nous nous concentrions pour le prochain versement dans les commentaires!