Spyro le dragon et colon; Un aliment de base de l'enfance

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Spyro le dragon et colon; Un aliment de base de l'enfance - Jeux
Spyro le dragon et colon; Un aliment de base de l'enfance - Jeux

L'année est 1998.


Enfant, je suis naturellement enthousiasmé par tout, en particulier les jeux vidéo.

J'ouvre une boîte de mes céréales préférées et que contient-il à l'intérieur? Un coupon pour Spyro le dragon (c'était à l'époque où les boîtes de céréales étaient fraîches).

Je prie et prie ma mère de l'acheter pour moi! Finalement, elle le fait depuis que je pense avoir fait un test ou quelque chose en échange.

Donc, je joue et j'aime chaque chose à ce sujet! L'histoire simple et mignonne, la musique de fond, en particulier celle du niveau Ice Cavern, et sa facilité de lecture. Vous pouvez caracoler, charger dans des choses avec Spyro cornes, sautez et mieux encore, soufflez! C’était le jeu le plus cool auquel j’ai joué à ce moment-là, et restait le seul jeu de ma vie où je pouvais continuer à jouer encore et encore.


C'est pourquoi j'appelle cela un aliment de base de l'enfance, similaire à la façon dont certaines personnes se référeront à un aliment de base, comme le pain, le lait, les œufs et le beurre. C’était quelque chose que j’avais l'habitude de faire après un certain temps. Cela a piqué mon intérêt. Même si je venais d’allumer ma console PlayStation, mettez Spyro quelque part en sécurité dans mon niveau préféré et juste écouter la musique de fond pendant que je nettoyais ma chambre ou lisais un livre, c’était c'est cool pour moi.

De plus, j'ai adoré le nom Spyro. Trop cool...

Au fil des années suivantes, Spyro les jeux ont commencé à changer. J'ai réussi à mettre la main sur les trois seuls originaux Spyro jeux pour la PlayStation: Spyro le dragon, Spyro: la rage de Ripto!, et Spyro: Année du dragon. Je les ai toujours à ce jour. Les boîtiers en plastique sont en ruine, mais les disques fonctionnent toujours très bien!


Le premier jeu de la trilogie PlayStation, Spyro le dragon, était tout au sujet de "incendier" une créature appelée Gnasty Gnorc, comme Spyro l’a dit au début de la partie. Vous contrôlez Spyro et voyagez dans différents mondes, en résolvant des problèmes à différents niveaux au sein de ces mondes tout en collectant de nombreux joyaux colorés. Vous libéreriez également d'autres dragons que Spyro sait d'un tombeau ressemblant à un cristal avec lequel Gnasty Gnorc les a tous maudits. La seule raison pour laquelle Spyro n’a pas été enseveli, je pense, c’est parce qu’il dormait quelque part dans le sous-sol ou qu’il était trop petit et qu’il manquait les rayons qui frappaient tous les dragons. En outre, il avait une petite libellule nommée Sparx pour le surveiller (et aider à collecter les gemmes et servir de jauge de santé pour Spyro)!

Le deuxième jeu, Spyro: la rage de Ripto!, était complètement différent. Gnasty Gnorc avait disparu depuis longtemps et Spyro s'est fait de nouveaux amis: un faune nommé Elora, un guépard nommé Hunter, The Professor et Moneybags (je ne sais pas de quel genre d'animaux il s'agit). Ensemble, ils aident Spyro à sauver leur monde, Avalar, de Ripto. La chose la plus difficile à propos de ce jeu était les mini-jeux que vous deviez battre pour collecter toutes ces jolies petites boules vertes. Si vous collectiez toutes les orbes, vous déverrouilleriez certains portails, tueriez Ripto, collecteriez le reste du trésor et battriez ainsi la partie. Ce n'était pas aussi bon que le premier jeu, mais j'ai quand même apprécié la bande originale!

Et enfin, Spyro: Année du dragon. Spyro a de nouveaux amis: Sheila, le kangourou; Le sergent Byrd, le pingouin volant; Bentley, le Yeti; et Agent 9, le singe de l'espace. Selon InsomniacGames.com, le but du jeu était de collecter 150 œufs de dragon de la méchante sorcière qui les avait volés. Chaque fois que vous en collectez un, l'œuf éclot et vous pouvez voir le bébé dragon et son nom avant qu'ils ne disparaissent dans la patrie de Spyro. Toujours pas mieux que le premier jeu, mais les bébés dragons étaient si mignons et la bande-son était toujours géniale!

Après ces trois jeux, Spyro a changé. Je n'ai joué à aucune des PlayStation 2 Spyro Je ne peux donc pas en parler beaucoup, mais Spyro a commencé à évoluer davantage que lors des trois premiers matchs. Il a commencé à paraître plus vieux, un peu plus grand et plus féroce. Les aventures ont continué, mais elles n'étaient tout simplement pas les mêmes que celles des trois jeux originaux dans lesquels il avait joué.

Alors, qui était derrière la bande originale? Pourquoi, ce n'était nul autre que Stewart Copeland de The Police! J'ai trouvé une vidéo vraiment cool de la façon dont Stewart Copeland a créé la musique pour chaque niveau dans le premier jeu Spyro. Il allait jouer les niveaux, les battre, puis laisser s'exprimer ses pouvoirs musicaux créatifs! Regardez la vidéo ici: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc

Quinze ans plus tard, Spyro a fait son grand retour avec toute une bande d’amis en Skylanders! Pour quelqu'un qui a commencé comme un petit dragon violet, il s'est bien débrouillé! Il est au sommet de la révolution du jeu pour les enfants et ne s'en va pas de si tôt.

Alors, quel est votre aliment de base de l'enfance?