Dans le monde des MMO, le point central du combat a presque toujours été traité par un simple mécanisme consistant à se tenir au front face à l'ennemi tout en déclenchant une succession d'attaques régies par des périodes de retour au calme. Les combats de MMO les plus proches ont toujours abouti à une mêlée plus fluide et dynamique qui n’est en général que l’apparition de techniques de «kite», dans le cadre desquelles les combattants tentent de maintenir l’ennemi à distance tout en leur offrant des attaques à distance.
Cependant, les gens intelligents de Turbine, les développeurs de Le Seigneur des Anneaux Online, ont élevé la barre. Avec leur récente expansion LotRO, Cavaliers du Rohan, il était clair que pour donner vie au royaume des Rohirrim, il faudrait quelque chose de plus viscéral et cinétiquement équin.
Avec l’introduction des coursiers de guerre, les joueurs de LotRO sont désormais en mesure de s’engager dans un combat à cheval, qui dépend de l’élan et du positionnement qu’aux techniques de combat MMO plus traditionnelles. De nouvelles compétences et disciplines ont été introduites, qui augmentent les capacités existantes et procurent une toute nouvelle profondeur au combat et à la tactique à mesure que les vastes plaines de Rohan sont explorées.
Le dispositif central est Fury, un mécanisme basé sur la quantité de mouvement qui fournit des bonus aux attaques en fonction de la vitesse et de la position du personnage monté par rapport à la cible. Les compétences et les disciplines de combat monté spécifiques à une classe permettent diverses tactiques. De plus, chaque coursier de guerre possède ses propres attaques et compétences et peut s'améliorer avec le personnage.
Les batailles de la Terre du milieu ne sont plus une fête au ralenti, et l'expérience consistant à attaquer des cavaliers de loups gobelins et des envahisseurs orcs promet de définir un nouveau standard pour le combat par MMO.
Alors montez, imbéciles, montez.