Écran divisé et deux points; Parti mais pas oublié

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Écran divisé et deux points; Parti mais pas oublié - Jeux
Écran divisé et deux points; Parti mais pas oublié - Jeux

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MISE EN GARDE: Nostalgie gémissante


J'ai joué à des jeux presque toute ma vie, mais je ne suis pas vraiment sorti de l'utérus avec une manette ... cela créerait une histoire totalement différente dont je ne suis pas tout à fait sûr qu'elle ne conviendrait pas ici ... err de toute façon. La plupart de mes amis ont littéralement grandi avec des parents qui possédaient Atari et avaient acheté la Nintendo et la Super Nintendo lors de leur sortie. Ensuite, il y a moi, qui a grandi avec des amis joueurs depuis la deuxième année et avec des frères qui avaient des amis joueurs. Pourtant ... ce ne sont pas les gens que vous appelleriez joueurs - ce sont mes frères eux-mêmes et multi-joueurs sur écran partagé.

Une relique vieillissante

C'est un peu triste de penser que l'écran partagé est rare de nos jours. Bien sûr, il y a Call of Duty, Resident Evil et Halo ... mais ces jeux ont changé depuis. Là était une époque où presque tous les jeux multi-joueurs avaient un écran partagé ... et peu plus pour les options multi-joueurs. Maintenant, il semble que le mode multijoueur sur écran divisé soit soit à moitié fait, soit simplement forcé à jouer pour le contenu.


Il est encore plus triste de se rendre compte que certains développeurs ne considèrent même pas une option d'écran partagé, car elle n'est pas aussi rentable. Si vous créez un jeu à plusieurs joueurs nécessitant l'achat de chaque copie, vous gagnerez plus que la vente d'une copie à chaque groupe de quatre amis. Mais aussi ... vous pouvez mettre plus dans un jeu si vous obligez un serveur à effectuer une partie du travail en ce qui concerne le mode multijoueur.

Tout dans un jeu nécessite une certaine quantité de ressources, et les ressources sont finies. Lorsque tout le monde ne joue qu’à un jeu sur une console, un peu plus de ressources peuvent être dépensées en multijoueur pour plus de fonctionnalités ... et vous savez que la plupart des développeurs associent quantité et qualité. Je veux dire… bien sûr, je suis heureux de pouvoir faire autant de choses à Brink, mais je souhaite quand même que mes frères et moi puissions simplement jouer dans le jeu et jouer pendant une heure ou cinq… comme au bon vieux temps.



Parti mais pas oublié

Comme je l'ai déjà dit, il y a encore des titres AAA à écran partagé. Ce n'est pas exactement la même chose, mais cela ne le rend pas mauvais à proprement parler. Je veux dire, les choses changent un peu ou beaucoup au fil du temps ... ou disparaissent complètement. Bien sûr, le bon vieux temps me manque, mais je suis heureux que certaines entreprises essaient encore de me les rappeler et de m'aider à retrouver un peu de plaisir à l'ancienne.

image from IGN.com "Multijoueur: le vrai gagnant des jeux d'aujourd'hui"