Liste des niveaux de jeu SoulCalibur - Le meilleur des meilleurs

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 23 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Test de SOULCALIBUR 2 sur Gamecube ! (GC)
Vidéo: Test de SOULCALIBUR 2 sur Gamecube ! (GC)

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Initialement connu sous le nom de Soul edge en 1995, le SoulCalibur La série a vraiment connu le succès quand elle a été portée sur des consoles de salon, en commençant par la toute première Dreamcast, puis en se répandant sur toutes les plateformes en moins de cinq ans. Avec son thème de fantaisie médiévale, ses combats basés sur des armes et ses personnages mémorables, SoulCalibur est un favori des enfants des années 90. Les fans attendent avec impatience le sixième versement de la série cette année. Mais quels sont ceux qui sont sortis du lot?


Ici, ils sont dans mon propre ordre de préférence au fil des ans, selon ma propre expérience avec la franchise.

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SoulCalibur V

Environ 17 ans après l’intrigue de SoulCalibur IV, de nouveaux personnages et héros ont été introduits dans la franchise SoulCalibur V. cependant, SC V était incapable de fournir aux joueurs un mode histoire agréable et solide à poursuivre en dehors du combat.

Alors que l'amélioration des graphismes et du mode en ligne étaient attendus avec le temps, la plupart des joueurs à long terme ont été déçus par les épisodes concernant les histoires de Patroklos, le nouveau protagoniste, apparemment bâclé. C'était et est toujours considéré comme un déclassement des versements antérieurs.


SoulCalibur III

Le troisième versement était le premier à s’appliquer exclusivement à la plate-forme PlayStation, ce qui signifie qu’il n’y avait plus de jeu d’arcade à venir. Bandai Namco avait trouvé une base solide dans les utilisateurs de la console.Celui-ci était le jeu de société le plus agréable pour ceux qui voulaient jouer en tête-à-tête, s'en tenir aux personnages classiques et à un combat similaire à celui de ses prédécesseurs bien-aimés.

Encore une fois, le mode narratif ennuyeux et répétitif était obligatoire pour le déblocage des suppléments, des personnages génériques jouables et des options de caractérisation personnalisées. Il a également souffert de longs temps de chargement, ce qui a été un énorme problème pour les modes solo et multijoueur.

SoulCalibur IV

Apportant de nouvelles compétences, améliorations de combat, armes et combats avec des graphismes rafraîchissants mais classiques,

SC IV réussi à rester fidèle à la franchise tout en introduisant le gameplay en ligne. Le mode histoire et les voix off étaient médiocres, mais les utilisateurs ne semblaient pas trop s'en plaindre. Les pièges étaient une intelligence artificielle collante et insensible aux commandes et des contrôles plutôt rigides pour le match. Encore une fois, le jeu en ligne tant attendu et les personnages invités de la Guerres des étoiles La franchise a donné un coup de pouce à la série.

SoulCalibur II

Garder les fans heureux après ce qui semblait être une première sortie parfaite n’était pas une tâche facile, mais Bandai Namco a réussi à le faire avec

SoulCalibur II. Cette version est sortie sur les trois plates-formes - Xbox, PlayStation 2 et Gamecube - et s’est avérée plus agréable que Combat mortel et Tekken combiné.

Cela dit, ce fut également le premier à proposer des personnages invités. Il en vedette Zelda's Link pour Gamecube, TekkenHeihachi pour PlayStation et Spawn de la série BD pour Xbox. Les seules différences entre l'original Caroline du Sud et cette version étaient les améliorations apportées aux graphiques eye-candy et au système de contrôle dynamique amélioré.

SoulCalibur

Les commentaires extrêmement positifs pour l'original SoulCalibur étaient en grande partie dus à la nostalgie pure pour la Dreamcast. En fait, les joueurs de base suggèrent qu'une bonne raison d'acheter une Dreamcast serait uniquement de profiter de ce jeu à nouveau.

Sortis initialement pour les salles de jeux électroniques et dotés d’un classement compétitif, les graphismes brillants étaient étonnamment en avance sur leur temps et le mode de combat hyperactif offrait beaucoup d’adrénaline et d’enthousiasme. Les armes étaient tout simplement géniales, le combat fluide et dynamique et les personnages adorables.

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Après avoir fouillé dans les décombres, le vieux est en or après tout. Cependant, quel que soit l'âge de la franchise, celle-ci ne cesse de nous divertir avec son combat en tête-à-tête, ses personnages irréalistes et le mystère éternel de Soulcalibur.