Le brevet de l'écran de chargement des mini-jeux de Namco est en hausse

Posted on
Auteur: William Ramirez
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Le brevet de l'écran de chargement des mini-jeux de Namco est en hausse - Jeux
Le brevet de l'écran de chargement des mini-jeux de Namco est en hausse - Jeux

Depuis 1995, Namco dispose des droits exclusifs sur les écrans de chargement de mini-jeux. Un exemple d’écran de chargement de mini-jeux était dans le doute Onechanbara, un jeu d'action similaire à Guerrier de la dynastie où les femmes en bikini ont combattu des hordes de zombies. Inutile de dire que le jeu était à la poubelle, mais il possédait une version intelligente du jeu à défilement latéral en 2D que vous pouviez jouer pendant les écrans de chargement. Namco a réussi à créer des mini-jeux sur leurs écrans de chargement pendant plus de 20 ans.


Jusqu'à maintenant. À partir du 27 novembreth, Les droits de brevet exclusifs de Namco sont enfin disponibles; permettant ainsi à tous les autres éditeurs de jeux d’encourager les développeurs à utiliser des écrans de chargement de mini-jeux dans les futurs titres.

Mini-jeu joué pendant Onechanbara écran de chargement

L'époque des écrans à chargement statique, du texte de type ou des animations décalées est révolue. Pouvez-vous imaginer un Fallout 4 écran de chargement qui ne contient pas de modèles 3D en rotation et de texte inutile, mais plutôt un mini-jeu sympa? Les développeurs ont maintenant la liberté de créer des écrans de chargement créatifs comme ils le souhaitent. Sauf si vous êtes un joueur sur PC avec un SSD, vous n’avez probablement pas vu d’écran de chargement depuis un certain temps…


Que pensez-vous de la perte par Namco de ses droits sur les mini-jeux sur les écrans de chargement? Sound off sur les commentaires ci-dessous.