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Driveclub C’était censé être un titre de lancement pour la PlayStation 4. Toutefois, deux retards ont été enregistrés: le premier l’a poussé en 2014 et le second l’a poussé encore plus loin.
C'est peut-être parce que le développeur Evolution Studios expérimentait la nouvelle technologie de réalité virtuelle de Sony, baptisée "Project Morpheus". Le président de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a confirmé à GameSpot qu'en réalité, le studio avait essayé de mettre en œuvre la réalité virtuelle, mais que cela ne fonctionnait pas vraiment.
Yoshida a essayé lui-même et a déclaré que, même si cela fonctionnait bien à basse vitesse, des vitesses plus élevées étaient gênantes et causaient le mal des transports. Par conséquent, Evolution "ne travaille pas du tout sur Morpheus" et au lieu de cela, "tous leurs efforts" visent à compléter le jeu.
Cela étant dit, Yoshida a déclaré que cette expérience de réalité virtuelle était ne pas la raison pour laquelle le jeu a été retardé, bien que beaucoup trouvent ce commentaire difficile à croire. Si vous essayez d'utiliser une technologie très nouvelle, au moins un peu de temps et de ressources ont été consacrés à cette préparation, n'est-ce pas?
Les courses de réalité virtuelle, ça sonne vraiment bien
Je me suis déjà prononcé contre cette nouvelle technologie, mais je dois dire que je pourrais en fait essayer la course de réalité virtuelle. Je suis toujours sûr que cela me donnera mal à la tête, mais en faire l'expérience pourrait valoir un peu souffrir. Néanmoins, je suis bon avec tous les jeux de course où je viens d'utiliser un volant ... Bon sang, je serais toujours satisfait du contrôleur régulier.