D'après ce que je peux dire ici, nous voyons l'écran de sélection du personnage. Le personnage en question ressemble à une classe de soldat hybride qui figurait dans une précédente vidéo de jeu présentant les mécanismes de combat du jeu.
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Ceci est très similaire à la diapositive précédente avec un personnage différent, à la recherche de voyous et de gardes forestiers. Comme nous pouvons le voir dans le menu en haut à droite, vous permettant de choisir entre un joueur unique, un mode multijoueur, etc.
J'adore le fait que ces développeurs ont conservé le même style d'interface utilisateur, ce qui donne l'impression d'être encore à Titan Quest, mais avec une touche unique.
Je suis très heureux de voir que les monstres de ce jeu ont reçu une mise à jour. Même s'il y avait une quantité décente de diversité de monstres dans la série Titan Quest, les modèles ne se sentaient pas incroyablement menaçants jusqu'à ce qu'ils commencent à attaquer. Avec ces nouveaux modèles, les menaces imminentes des grandes créatures à épines deviennent bien plus évidentes même avant le combat.
J'adore le fait qu'ils aient gardé le look chaotique au combat. Cela a été un moment fort dans Titan Quest car le joueur était souvent au bord de son siège essayant de rester en vie malgré les énormes dégâts subis à la fois physiques et magiques. Cela rendait le jeu intéressant et stimulant, ce qui signifiait que rester en vie était beaucoup plus gratifiant.
Bien que nous ayons vu pas mal de paysages de marécages et de forêts en ruines, quelque chose me dit qu'il y aura des scènes extrêmement différentes entre les changements d'actes habituels. J'imagine que les développeurs vont travailler très fort pour retrouver la diversité affichée dans Titan Quest.
Je ne peux vraiment pas attendre pour ce match. À mon avis, c'est mon jeu le plus attendu de 2013. Beaucoup de gens sont d'accord, mais je ne peux pas nier ce qu'il y a à l'intérieur!