Les citations de jeux vidéo les plus inspirantes et stimulantes

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 10 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Les citations de jeux vidéo les plus inspirantes et stimulantes - Jeux
Les citations de jeux vidéo les plus inspirantes et stimulantes - Jeux


En regardant au-delà des épées et des balles, il existe un autre aspect du jeu que le grand public ne voit pas toujours. Les joueurs sont un domaine passionné, et les auteurs de nos jeux ont tendance à l'être encore plus, mettant beaucoup de cœur et d'âme dans des personnages qui rivalisent facilement avec ceux proposés par la littérature ou le film.


Il y a beaucoup de scènes de jeu qui ont résonné avec des générations entières de joueurs et ne seront jamais oubliées - y at-il une seule Final Fantasy fan qui ne peut pas citer la scène de l'opéra? Bien qu'il existe de nombreux jeux de tap-tap stupides ou de tireurs sans histoire, même ces types de jeux recèlent des joyaux de dialogue si vous regardez assez profondément.

De l'existentialisme à l'objectivisme en passant par la relativité morale, toutes les séries de jeux ont leur raison d'être lorsque l'on se lance Bioshock, Planescape: Tourment, et SOMA. Après avoir parcouru des centaines de jeux avec des thèmes intéressants, nous avons rassemblé une liste de citations parmi les plus inspirantes ou stimulantes que l’on puisse trouver dans une console ou un titre PC.

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"Il est plus important de maîtriser les cartes que vous avez que de se plaindre de celles qui ont été distribuées à votre adversaire."

- Grimsley, Pokémon Noir Et Blanc

Bien que cela soit clairement défini littéralement dans le contexte, c’est un concept intéressant à enseigner aux enfants par le biais d’un jeu vidéo: exprimer les sentiments de responsabilité personnelle et être reconnaissant de ce que vous avez.

Bien qu’expliqué un peu différemment, cela me rappelle aussi le célèbre Louis C.K. citation:

«Le seul moment où vous regardez dans le bol de vos voisins, c'est pour vous assurer qu'ils en ont assez. Vous ne regardez pas dans le bol de votre voisin pour voir si vous en avez autant. "

"La force réside dans se connaître soi-même."

- Dak'kon, Planescape: Tourment

Il y a d'innombrables conversations intéressantes dans ce jeu très roman, en particulier entre la petite fille de nuit Ravel et l'amnésique Nameless One, mais Dak'kon remporte fréquemment le prix du plus grand défenseur du développement personnel. Il se peut qu’il soit parfois déprimant (faire que toute une ville soit tuée à cause de son doute personnel a tendance à faire de même pour un gith), mais il a de très bons conseils.

«Nous sommes au bord du précipice du changement. Le monde craint l'inévitable chute dans l'abîme. Surveillez ce moment ... et quand cela arrivera, n'hésitez pas à sauter. Ce n'est que lorsque vous tombez que vous apprenez si vous pouvez voler. "

- Flemeth, Dragon Age II

Parfois, les personnages les plus moralement ambigus ont les meilleures lignes dans le jeu, et d’une manière ou d’une autre, la sorcière Flemeth réussit à être à la fois sombre et catastrophique ET inspirante à la fois.

"Pas de dieux ou de rois. Seulement l'homme." - Bioshock

Dans cette série de jeux, vous pouvez généralement parier que s'il existe une statue géante avec une citation de bannière ou de vitrail, elle est dite par un homme complètement fou qui va être un méchant.

Cependant, dans ce cas, cela peut vraiment être vu d’un autre point de vue, comme un rappel que notre destin est le nôtre, et que nous sommes les maîtres de notre propre destin (même si ces jeux ne se jouent pas toujours pourquoi chronométrez les crédits).

"La mort est inévitable. Notre peur nous met en sécurité, bloque les émotions. C'est un jeu qui perd. Sans passion, vous êtes déjà mort."

-- Max Payne

Supposons-le à M. Misfortune lui-même: il suffit de se lever chaque matin, de frapper une horloge et de cocher toutes les cases pour s'assurer que ce n'est pas vivant. Si vous n'avez pas quelque chose qui vous intéresse vraiment, alors il est probablement temps de l'appeler un jour (ou au moins de trouver un nouveau jeu à jouer).

"Rien n'est vrai tout est permis."

"C'est plutôt cynique."

"Ce serait si c'était une doctrine. Mais c'est simplement une observation sur la nature de la réalité. Dire que rien n'est vrai, c'est se rendre compte que les fondements de la société sont fragiles et que nous devons être les bergers de notre propre civilisation. Dire que tout est permis, c’est comprendre que nous sommes les artisans de nos actions et que nous devons vivre avec nos conséquences, qu’elles soient glorieuses ou tragiques. "

- Ezio, Assassin's Creed: Révélations

Le credo éponyme lui-même est révélé en détail dans cette entrée de la franchise, et c’est vraiment un des moyens de faire réfléchir un joueur. A bien des égards, cela ressemble beaucoup aux "pas de dieux, pas de rois" de BioShock, mais présenté avec un peu plus de talent, convenant à l'assassin qui donne l'explication.

«Avez-vous déjà essayé de reconstituer un morceau de verre cassé? Même si les pièces sont bien ajustées, vous ne pouvez pas tout refaire comme avant. Mais si vous êtes malin, vous pouvez toujours utiliser ces pièces pour créer d’autres objets utiles. Peut-être même quelque chose de merveilleux, comme une mosaïque. Le monde s'est cassé comme le verre. Et tout le monde essaie de le remettre comme il l’a été, mais il ne se réunira jamais de la même façon… »

- Moira, Fallout 3

Qui a pensé que vous auriez quelque chose de profond chez Moira, qui ne semble pas être tout à fait là? Entre tordant votre ADN comme un félin avec une pelote de laine ou vous demandant de vous battre avec des rats-taupes enragés, elle parvient à faire en sorte que la fin du monde ne semble pas si horrible, sans pour autant réduire l'impact de ce qui a conduit à l'état triste de la Wasteland DC. Il n'est pas difficile de voir les applications personnelles d'une telle philosophie si elles s'appliquent également aux personnes qui sont brisées.

"Rien n’est plus cruel que de traiter une femme avec respect."

- M. Torgue, Borderlands 2

le Borderlands La série regorge de citations parmi les meilleures de toute l'histoire du jeu, mais certainement plus de la variété hilarante offensive plutôt que du genre réellement inspirant. Alors, sorti de nulle part, ce fanatique d'armes dont le discours doit être constamment baffé jette quelque chose de progressif. Pandora est en effet remplie d’étranges merveilles.

"J'ai été appelé ici par des humains qui souhaitaient me rendre hommage."

"Tribute?!? Vous volez les âmes des hommes et faites-en vos esclaves!"

"Peut-être pourrait-on en dire autant de toutes les religions ..."

- Dracula, Castlevania: Symphonie De La Nuit

Oh mec, je ne peux pas vous dire à quel point ce petit échange entre Richter et Dracula m'a fait perdre la raison en tant que jeune homme de 12 ans qui n'avait aucune idée que quelque chose comme cela pouvait même être dit dans un jeu vidéo. Inspirant? Pas tellement. Penser? Vous betcha.

«Vous récoltez ce que vous semez, Artyom: la force répond, la guerre engendre la guerre et la mort n'apporte que la mort. Pour briser ce cercle vicieux, il faut faire plus que d'agir sans réfléchir ni douter. »

- Khan, Métro 2033

Dans un monde dévasté par la guerre nucléaire et envahi par d’autres êtres, n’est-il pas étonnant que certains en aient assez de perpétuer un cycle de violence sans fin?

«Trop de gens ont des opinions sur des choses dont ils ne savent rien. Et plus ils sont ignorants, plus ils ont d'opinions. "

- Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Celui-ci peut sembler plus une insulte qu'une citation inspirante au début, mais je le vois du côté opposé. Ceci est un rappel précieux, en particulier à l'ère des réseaux de communication instantanée, qu'il est parfois préférable de rester silencieux, ou du moins, de ne pas être sûr de votre position jusqu'à ce que tous les faits soient révélés.

«Bien que mon cœur soit faible, ce n'est pas seul. Il a grandi avec chaque nouvelle expérience. Et il a trouvé une maison avec tous mes amis. Je suis devenu une partie de leur coeur, tout comme ils sont devenus une partie du mien. Et s’ils pensent à moi de temps en temps, s’ils ne m’oublient pas, notre cœur sera un. Je n'ai pas besoin d'arme. Mes amis sont ma puissance! "

- Sora, Cœurs de royaume

Bien que plus kitch et cutesy côté, c’est indéniablement un moment fort dans le Cœurs de royaume séries.

"Même en cas de tempête, il y a toujours un moyen de sortir, peu importe la gravité des choses."

- Vyse, Ciel d'Arcadie

Personnage positif implacable (peut-être même ennuyeux?), Vyse est en quelque sorte un générateur de citations inspirantes et aléatoires. J'imagine que lorsque les gens ont besoin d'une affiche de motivation pour un bureau, ils se contentent de casser des citations de Vyse.

«Un homme entre dans les eaux du baptême, un autre homme en ressort, né de nouveau. Mais qui est cet homme qui gît submergé? Peut-être que ce nageur est à la fois pécheur et saint, jusqu'à ce qu'il soit révélé aux yeux de l'homme. "

- Comstock, Bioshock Infinite

Un autre Bioshock Citer c'est en fait une sorte d'horrible dans le contexte du jeu (mais motivant si on le considère seul) c'est en gros la façon dont Comstock dit que vos choix vous appartiennent, tout en vous faisant penser au destin et s'il est vraiment inévitable que toutes vos expériences mènent à un résultat.

"Un jeu retardé est finalement bon, mais un jeu pressé est toujours mauvais."

- Shigeru Miyamoto

Rappelez-vous simplement que la prochaine fois qu'un jeu que vous voulez est repoussé et que vous vous sentez comme un déclencheur de tout ce qui est armageddon sur un forum. Mieux vaut ne pas avoir de jeu du tout que d'avoir un jeu qui ne vaut pas la peine d'être joué.

C'étaient les 15 citations que nous avons trouvées les plus intéressantes ou inspirantes de l'autre côté du jeu. Quelle était votre préférée et quelles citations avons-nous manquées?