Smash et esquiver votre chemin à travers un monde de science-fiction brutal dans The Surge

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 26 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
Anonim
Smash et esquiver votre chemin à travers un monde de science-fiction brutal dans The Surge - Jeux
Smash et esquiver votre chemin à travers un monde de science-fiction brutal dans The Surge - Jeux

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Je dois être honnête ici: j'entends le terme "science-fiction" Âmes sombres"se jeter et était pas vraiment excité pour La montée subite. Je ne vois pas l'intérêt de cette série en particulier, et il semble maintenant que nous devions attendre patiemment qu'elle apparaisse dans tous les styles, du samouraï au médiéval, en passant par la science-fiction, avant de disparaître enfin en popularité.


Ayant maintenant donné La montée subite un shake équitable, je ne suis pas sûr qu'il soit juste d'appeler cela simplement une science-fiction Âmes clone, même s’il est clair que c’est l’inspiration de base. Si je devais le résumer, je dirais que c'est essentiellement Siège spatial se rencontre Les seigneurs des morts, avec un flair visuel plus intéressant.

Qu'il s'agisse de l'esthétique, du raffinement du gameplay difficile d'ARPG ou de l'accent mis sur l'artisanat, cette entrée particulière dans le style est bien plus divertissante que tout ce qui est présenté dans le jeu typique Âmes mode.

Il y a juste quelque chose d'amusant à propos de prendre des robots tueurs dans un junkyard futuriste


Combat Et Gameplay

Le cœur du jeu consiste à esquiver et à écraser les combats, et cet aspect est réellement satisfaisant. Gardez à l’esprit que cette déclaration vient de quelqu'un qui est très frustré par la Âmes style très rapidement - si vous aimez les aspects masochistes de ces jeux, alors celui-ci sera peut-être trop facile pour vous.

Cela dit, le niveau de difficulté du combat est assez pénible. C'est facilement un niveau de magnitude plus difficile que le jeu d'action moyen, même si ce n'est pas au niveau où vous lancerez votre contrôleur toutes les quelques minutes.

Bien sûr, il existe une jauge d’endurance pour gérer vos différents types de frappes et pour équilibrer les attaques contre les esquives ou les gardes. Si vous n'êtes pas malin ici, trois ou quatre coups vous feront mourir.


Le plus difficile, c’est lorsque de nouveaux ennemis apparaissent dans des endroits surprenants et vous entraînent avant que vous ne connaissiez leurs schémas d’attaque. Il existe de nombreux cas où des ennemis avec des styles d'attaques inconnus attendent dans des zones inattendues.

Votre style de jeu de départ changera un peu en fonction de la "classe" (ou, dans ce cas, de la combinaison de base exo-rig) choisie. Plutôt qu'une option de clic statique sur un écran de création de personnage, la sélection est intégrée à l'intro, car le personnage principal décide de postuler ou non au poste de technicien agile et polyvalent de Lynx ou au poste de technicien spécialisé dans Rhino Heavy Tech de Creo.

Je suis allé avec le rhinocéros. La subtilité n'est pas mon point fort.

Mises à niveau et membres coupés

Outre vos types d'attaque et d'esquive de base, un système est en place pour cibler des parties spécifiques du corps d'un ennemi, certains emplacements étant plus blindés que d'autres.

Vous ne pouvez pas passer à travers un torse fortement armé ou un membre métallique? Passez plutôt à la tête molle et visqueuse! Étant donné que les ennemis ont le même style d'équipement fragmenté que vous, vous déchiqueterez parfois les jambes ou réduirez vos bras en une pâte ensanglantée.

Il y a plus que la simple réduction des dégâts. Le jeu est basé sur la construction d'une armure composant par composant, ce qui signifie que vous devez retirer des parties spécifiques de vos ennemis morts.

Dans un ajout merveilleusement brutal, vous devez couper des parties du corps pour les utiliser dans votre propre exosquelette. Cependant, même si l'exécution a été chronométrée correctement, vous n'obtenez pas toujours la part que vous voulez, mais vous préférez parfois plus de rebuts technologiques qu'une part coupée. En plus de vous donner de nouvelles pièces sur lesquelles travailler, vous pouvez également en apprendre davantage sur les forces et les faiblesses des ennemis en consultant les spécifications sur les équipements sectionnés.

Cela ajoute un élément stratégique qui rend la mouture plus tolérable tout en essayant de construire un composant spécifique ou d'obtenir les pièces nécessaires à la mise à niveau d'une pièce d'armure existante.

En prime, les mouvements de finition au ralenti et flou de la caméra qui aboutissent à une pièce d'équipement coupée sont tout simplement magnifiques. Pense Spartacus dans une usine de robots de science-fiction, et vous avez le niveau de gore parfaitement.

Sur le front de mêlée, il existe des différences satisfaisantes entre les armes en termes de vitesse et de rayon d’attaque, et ils ont tous l'air phénoménal parce que la plupart d'entre eux ne sont pas censés être des armes. Vous pourriez avoir un piston cassé, une presse hydraulique électrifiée, des pièces de chariot élévateur déchiquetées, etc.

Fabriquer de nouvelles pièces et améliorer les pièces existantes, en plus d'échanger des implants contre des bonus ou des compétences différentes, offre une expérience très complète qui ne se résume pas à un combat, même si tout est essentiellement basé sur la destruction de robots et de cyborgs zombies.

Couper un bras pour ajouter à l'arsenal

La mouture ... Oh mon Dieu, la mouture

Malgré le haut niveau de qualité et de plaisir affiché, La montée subite souffre d'un revers majeur - et ce n'est pas la nature trop difficile des ennemis. C'est plutôt la façon dont ces ennemis réapparaissent dans leur position d'origine chaque fois que vous retournez dans la baie médicale.

D'une part, cela signifie qu'il y a beaucoup d'opportunités de gagner plus de rebuts technologiques et d'obtenir plus de pièces coupées. D'autre part, cette sorte d'immersion détruit, car on a moins l'impression de bouger dans une histoire en train de se dérouler, mais plutôt d'errer dans une zone remplie d'acteurs qui se réinitialisent chaque fois que vous vous reposez.

Comme dans les autres jeux de ce style, cet élément ajoute une quantité impitoyable de mouture. Vous allez "gud gud", mais l'inconvénient est d'avoir à re-tuer les mêmes ennemis dans les mêmes endroits une douzaine de fois.

Vous devrez prendre une décision tactique - revenir avec la quantité de débris technologiques que vous avez maintenant qui pourrait suffire à améliorer le cœur de votre combinaison, ou continuer à vous battre et potentiellement mourir et tout perdre à moins que vous ne retourniez à ton cadavre?

Quoi qu'il en soit, cependant, il en résulte la même mouture. Lorsque vous allez à la baie médicale, les ennemis réapparaissent, mais ils réapparaissent également si vous mourez et devez retourner dans le tas de butin de votre corps - c'est donc un peu perdre / perdre.

Mise à niveau d'équipement pièce par pièce

Dernier bémol, et cela peut sembler beaucoup plus inquiétant pour certains que d’autres, le bip de l’indicateur lorsque vous vous trouvez à proximité d’un élément caché devient assez gênant lorsque vous ne pouvez pas le trouver immédiatement. Il semble que ce système est probablement meilleur sur la console que sur le PC, car je suppose que vous obtenez une vibration de contrôleur à la place.

Le résultat final

Visuellement, Les surtensions la palette de couleurs est vraiment éblouissante, et les animations de la Extraterrestresexosquelette jaune inspiré est plus rafraîchissant que le plus terne Âmes sombres/Transporté par le sang/Nioh style.

En ce qui concerne l'histoire, j'ai beaucoup aimé découvrir des informations sur le monde et la société Creo au moyen de propagande, de graffitis, de journaux audio et de descriptions d'équipement.

On me rappelait fréquemment toutes les descriptions très sombres de la vie des travailleurs sur Mars dans le monde. Condamner redémarrez et obtenez un bon rire chaque fois que le med Bay m'a informé que "ce n'est pas une heure de pause prévue" lorsque je suis allé soigner et reconfigurer mon équipement.

Avec plusieurs rebondissements sur le typique Âmes-ismes, il y a une raison, même pour les non-fans, d'essayer ce RPG d'action difficile - méfiez-vous de la quantité énorme de travail à l'horizon!

Pour plus d'informations sur La montée subite, Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous ou visiter sa page de magasin Steam pour choisir ce jeu d'action de science-fiction au prix de 49,99 $.

Remarque: Un exemplaire du jeu a été fourni par le développeur aux fins de cet examen.

Notre cote 8 Entre sectionner des parties du corps pour des mises à niveau et des armes hydrauliques de fortune, The Surge propose un jeu de rôle satisfaisant (bien que minable) sur des RPG d'action extrêmement difficiles.