Skylar et Plux Indie 3D Platformer & colon; Premières pensées

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 10 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Skylar et Plux Indie 3D Platformer & colon; Premières pensées - Jeux
Skylar et Plux Indie 3D Platformer & colon; Premières pensées - Jeux

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Ahhh ... 3D Platformers. Beaucoup de joueurs devraient se souvenir, avec beaucoup de nostalgie, de l'âge d'or du genre. Tant de classiques comme Banjo - Kazooie, Mario 64 et Conker sur N64, crash et Spyro sur PS One, Ratchet et Clank sur PS2 ...


La liste est vraiment infinie. Il y avait tellement de bons joueurs sur une variété de consoles différentes dans la journée. Personne n'est resté les mains vides. Puis vint le temps de la sécheresse des longues plates-formes. Beaucoup diront que la dernière décennie a été cruelle envers les utilisateurs de plateformes 3D à mascottes.

Mais ne craignez plus, autres joueurs! Il semble que la saison 2016 - 2017 sera intéressante pour notre genre de plate-forme bien aimé, avec des jeux comme Yooka - Laylee et un Chapeau dans le temps en cours de développement et recevant déjà de très bonnes critiques.

Cependant, il semble y avoir un développeur de plateformes dans le développement qui n’a pas réellement eu d’impact sur les calendriers d’achat des joueurs. Ce jeu de plateforme est:

Skylar & Plux: Aventure sur Clover Island

Skylar & Plux est un jeu de plateforme 3D indépendant développé par Right Nice Games sur Unreal Engine 4 et publié par Grip Digital. Et après avoir regardé les premières séquences de jeu publiées sur YouTube, j'ai une idée de la façon dont ce jeu se présente comme un jeu de plateforme et de ce qu'il pourrait apporter à une année aussi excitante pour le genre.


Présentation:

Sur le plan de la présentation, ce jeu semble être un mélange de Ratchet et Clanck et Jack et Daxter. Nous avons nos deux principaux protagonistes, Skylar (une sorte de chat ou de renard) et Plux (un hibou avec des lunettes). Leurs créations semblent avoir une sensation steampunk qui ne diffère pas de Jack et daxter's En fait, ils sont un peu trop similaires si vous me demandez.

Le paysage dans ce jeu a l'air moyen. Une sorte de moyenne étrange. Une moyenne qui montre que il y a un potentiel faire quelque chose à couper le souffle pour le département des yeux, mais ne parvient pas à le faire. La façon dont les étapes sont placées semble prometteuse pour la qualité de la plate-forme, mais la texturation simple et sans inspiration sur la plupart des "dalles de sol" rend l'ensemble peu attrayant.


Cependant, le facteur le moins important pour l’ensemble du jeu réside dans les animations des personnages. Ils semblent être "vaniteux" et se sont parfois précipités à la hâte. Imaginez la transition d’une étrange animation de cycle de marche à un système de combat statique (du point de vue de l’animation). Cela me gâche un peu.

Mécanique:

Pour le département de mécanique, Skylar et Plux on dirait qu'il peut livrer. Il offre un mécanisme de manipulation du temps qui peut être utilisé pour faciliter la plate-forme, éteindre les ennemis et même transformer le paysage! Je l’admets, je trouve cela VRAIMENT intriguant - même si je devrai exprimer mes préoccupations quant à la répétitivité potentielle du mécanisme de manipulation du temps. J'espère juste qu'ils vont bien faire les choses et qu'ils ne compliquent pas tout le jeu.

En outre, encore une chose: je sais que vous pouvez appeler cela un hommage et de nombreux autres jeux l'ont fait, mais il existe littéralement le même mécanisme de suspension d'anneau de Rayman 2! Je trouve ça un peu paresseux, personnellement.

Conclusion:

Je sais qu'il semble que je sois trop dur au jeu. Et peut-être que je le suis. En réalité, je suis vraiment excité pour ce jeu et je veux qu'il réussisse. Je pense juste que nous, la communauté du jeu, devrions toujours laisser des commentaires aux développeurs, en particulier aux indépendants. De cette manière, nous pouvons établir de bonnes relations entre les deux parties et travailler en fin de compte vers notre objectif premier: jouer et s'amuser. :)