Skinny Banter & num; 1 Wrap-Up & colon; Espions & virgule; Trolls et outils & lpar; 3 & sol; 4 & rpar;

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 8 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Skinny Banter & num; 1 Wrap-Up & colon; Espions & virgule; Trolls et outils & lpar; 3 & sol; 4 & rpar; - Jeux
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Contenu

[Partie trois de notre résumé de Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Bad and Ass ... Dans votre visage

Comme beaucoup de joueurs, Joxef a été marqué par la SimCity débâcle et a trouvé une sortie cathartique dans sa contribution à Skinny Banter qui fusionne les pires expériences de jeu possibles. 'Super Duper TERRIBLE GAME Ultimate Edition Turbo Arcade Edition HD Edition de jeu de l'année' est une œuvre hilarante de génie satirique dont le meilleur exemple est la description d'une des classes de personnages disponibles:

«Le biodrone. Vous êtes un fan de Bioware. Vous avez accès à une libido incroyablement grande, qui grandit chaque fois que vous rêvez de votre personnage et de votre avatar préférés, et ce, l'un sur l'autre. Vous êtes également immunisé contre toutes les attaques basées sur la logique. "

Jason Knight, euh… Indiana Bourne, euh… Fisher Plissken?


Haemish the Gamer rêve de devenir un super soldat à la conquête du monde dans "L'appel d'élite du dragon-dragon: l'assassin le plus recherché de NASCAR, Report to the Battlefield", un jeu comprenant des modes simple et multijoueur dans lequel le joueur tenterait de "retrouver des artefacts anciens perdus. tout en évitant les forces de police, qui sont contrôlées par les Russes. »Il évoque des thèmes cinématographiques du genre de l'action, des poursuites en voiture aux combats de coups de chat sur les toits. Il a même une super équipe de développeurs en tête pour y arriver:

"Les cinq sociétés contribuant au développement de jeux seront Rockstar Games (mécanique en mode roam gratuit), Electronic Arts (logiciel Givre), Ubisoft (mécanique de dimensionnement de bâtiment), Activision (distribution) et Bethesda (graphisme)."

Gameplay LEGO


Il est assez clair qu'il y a des concepteurs de jeux visionnaires dans les rangs de la communauté GameSkinny et j'aimerais voir les outils mis à la disposition des projets décrits ci-dessus. Dans ma propre contribution à Skinny Banter, "Ultimate Game Mashup: SPIRIT, la boîte à outils RPG multi-genres pour la narration dynamique", j'espère un puissant kit "Dungeon Master" qui permettra aux joueurs de récupérer l'essence de la grande narration et du jeu immersif immersif. des déceptions identikit que l'industrie du jeux débite.

“La vraie sauce secrète pour des systèmes tels que Dungeons & Dragons, le Warhammer Fantasy Role Play, Cyberpunk 2020 et BattleTech n'était pas dans le système de règles, c'était de donner à un groupe de joueurs les moyens de travailler ensemble. en utilisant leur humour, leur créativité et leur intelligence pour participer à des récits épiques sur des personnages attachants. "

Quatrième partie: un mash-up concluant

Skinny Banter # 1 Indice de conclusion

1. Mondes, Guerres et Poneys

2. Japon, Warcraft et Cyberpunk

3. Espions, trolls et outils

4. Un mash-up concluant