Shantae & colon; Half-Genie Hero Review - Un autre versement important dans une grande série

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 12 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Shantae & colon; Half-Genie Hero Review - Un autre versement important dans une grande série - Jeux
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Shantae: héros demi-génie est le quatrième versement dans la longue Shantae série, et nous vient de WayForward Technologies, le vénérable développeur indépendant responsable de jeux comme Double Dragon Neon, DuckTales: Remastered et Un garçon et son blob.


Les versions physiques de Héros demi-génie ont également été publiés par XSEED Games (maintenant connue sous le nom de Marvelous USA).

Le jeu était un produit d'un Kickstarter de WayForward lancé en 2013, et il a dépassé son objectif de 400 K $ avec un total de près de 950 K $ tout en atteignant la plupart de ses objectifs plus ambitieux. Il s’agit de la première entrée dans la série destinée aux consoles et devrait être la plus importante de la série à ce jour, avec deux campagnes principales à jouer et un DLC pour personnages plus tard dans l’avenir.

Les questions sont les suivantes: ce passage à une technologie plus avancée a-t-il profité à la série, peut-il surpasser les précédentes entrées de la série et le succès de Kickstarter était-il justifié?


Dansons à travers le danger et découvrons.

La superbe simplicité de la structure de Shantae

Shantae: héros des génies est, comme les trois jeux précédents dans le Shantae série, une plateforme 2D avec des éléments de Metroidvania.Vous sautez partout, ramassez des objets et fouettez les ennemis avec vos cheveux comme cela a toujours été le cas.

Il y a cinq mondes principaux à affronter, toutes les étapes de la plate-forme linéaire regorgeant de secrets et d'objets de collection, et il existe un monde central sous la forme de Scuttle Town, où vous allez acheter des objets, parler aux gens et approfondir l'intrigue entre les niveaux.

Comme les versements précédents, Shantae: héros demi-génie implique beaucoup d'exploration, de collection d'objets et de retours en arrière. Le monde du jeu dans son ensemble est similaire en taille si légèrement plus grand que celui de Shantae et la malédiction du pirate, ce qui signifie qu'il est d'une taille décente et regorge de secrets. Heureusement, de grands changements ont été apportés aux voyages en Héros demi-génie qui font Faire le suivi beaucoup moins de tracas (voir ci-dessous).


Depuis Scuttle Town, vous vous dirigerez vers la carte du monde où vous choisirez l’endroit où vous souhaitez aller parmi les niveaux que vous avez débloqués. Vous obtenez également un compte du nombre d’objets de collection cachés que vous avez trouvés à chaque niveau. suivre facilement votre progression.

Shantae et Sky sélectionnent une scène sur la carte du monde.

Un coup de sifflet vous est également donné au début du jeu, ce qui vous permet de quitter n’importe quel niveau à tout moment et de vous ramener à la carte du monde. Cela supprime la nécessité de faire un retour en arrière vers la ville, qui était moins efficace dans les titres précédents.

Chaque niveau est divisé en segments, chacun étant séparé par un écran de sauvegarde qui sert de point de contrôle si vous arrêtez la partie. En plus du coup de sifflet, vous avez également accès très tôt à une danse qui vous permet de vous faufiler entre les débuts des segments de niveaux que vous avez déjà terminés.

Cela rend les voyages autour de Sequin Land plus faciles que jamais, pour ne pas dire plus agréables.

En termes de mécanique, comme il est typique du Shantae Dans la série, WayForward reprend la base et introduit de nouveaux éléments tout en abandonnant les plus anciens et les plus négatifs. Les commandes sont agréablement étanches et réactives, et les stratégies et capacités requises dans les diverses situations présentées dans le jeu permettent une variété constante de défis et de gameplay.

Un instant, vous pourriez sauter de tapis volants dans un bref niveau de défilement automatique qui se termine par un combat de boss contre deux dirigeables, et l’instant suivant, vous pourriez vous lancer dans une quête d’une épée à donner à un type prétentieux pour obtenir un chapeau idiot pour un vieux Blobfish (non, sérieusement).

Shantae utilisant le sort de feu entièrement amélioré - Le lance-flammes.

Et bien que les niveaux soient, quelque peu décevant, le choix typique de Shantae lieux avec seulement quelques surprises, ils sont toujours visuellement diversifiés et parfaitement conçus autour des capacités de base de Shantae.

Sur cette note, revenant des deux premiers Shantae les titres sont ses danses de transformation magiques, qui lui permettent de se transformer en un large assortiment d’animaux.

Tout au long de la campagne, Shantae est récompensé par une nouvelle transformation animale à la fin de chaque chapitre, ainsi que par quelques options facultatives disponibles à l'achat et d'autres dispersées dans le monde entier. Tout cela lui donne de nouvelles capacités pour contourner des obstacles spécifiques et faire des choses que la Shantae vanille ne peut pas.

Celles-ci vont des classiques favoris des fans, tels que le singe sauteur aux sauts en hauteur, aux nouvelles transformations telles que le crabe pour la plate-forme sous-marine et la recherche secrète, et la souris pour naviguer dans de minuscules passages ressemblant à des labyrinthes.

Shantae de crabe flottant doucement entre les ennemis de mines explosant.

En outre, il existe de nombreuses mises à niveau différentes pour ces formulaires (à la fois facultatif et obligatoire), et le fait de les rechercher et de les utiliser toutes lorsque cela est nécessaire ajoute simplement une autre couche de plaisir à explorer le monde.

Certes, certaines de ces capacités ne finissent pas d'être utilisées très souvent et auraient pu être intégrées à des mécanismes plus importants, mais même dans ce cas, rien n'est inutile et tout est utilisé à son plein potentiel au moins une fois.

Le plus gros nouvel ajout au jeu

Le plus grand changement à Demi-Génie Héros Le gameplay des titres précédents de la série se présente sous la forme du nouveau système personnalisable de magie et de reliques. Revenant de Shantae: la vengeance risquée sont la barre magique et les attaques magiques de base, telles que le souffle de tempête et le bouclier de bulle.

Ces achats facultatifs dans le jeu permettent à Shantae d'attaquer à distance de différentes manières ou de se défendre contre différentes formes d'attaques. Ils disposent également d’un certain nombre de mises à niveau qui les rendent progressivement plus puissants et diversifiés.

En plus de ces attaques magiques, il existe un certain nombre de reliques utiles qui agissent comme des pouvoirs qui peuvent être à la fois trouvés et achetés tout au long du jeu. Leurs utilisations vont de l'accélération du temps de vos danses de transformation à la réduction de moitié des dégâts que vous subissez.

Mais ce qui est vraiment intéressant à leur sujet, et qui fonctionne également avec les sorts magiques, c’est qu’ils sont complètement facultatifs et que leurs effets peuvent être activés et désactivés à partir du menu de pause.

Gestion des reliques sur l'écran de pause.

Cela offre à la fois beaucoup de personnalisation dans la façon dont le joueur veut améliorer Shantae et approcher le combat et agit comme paramètre de difficulté du jeu.

Tandis que Héros demi-génie Ce n'est pas un jeu facile, il est rarement très difficile, et on s'attend donc à ce que ceux qui recherchent un défi supplémentaire se l'imposent. En activant certaines reliques ou en évitant les améliorations de santé, le joueur choisit essentiellement son propre niveau de difficulté.

Si vous le souhaitez, vous pouvez collecter toutes les mises à niveau et faire rouler le boss final comme si vous aviez des codes de triche, ou vous pouvez les ignorer et faire face à une campagne extrêmement difficile mais enrichissante. Le choix t'appartient.

La chanson et la danse de la présentation de Shantae

Esthétiquement parlant, Shantae: héros demi-génie est propre, mignon, coloré et charmant dans son savoir-faire.

L'utilisation de caractères 2D dessinés à la main au premier plan dans des environnements 3D permet de créer un look distinct et réussit à transformer l'esthétique classique en pixels du passé de la série dans un nouveau style caricatural.

Shantae combattant Tinkerslug, le premier boss.

Comme il est typique de WayForward, les animations sont impressionnantes et fluides, les personnages sont tous émotifs dans leurs actions et le monde entier se sent vivant à travers les détails simples d'éléments tels que des coffres relevés et des vêtements froissés.

L'écriture et le dialogue sont aussi forts que jamais. Les conversations entre les personnages peuvent aller de graves à conflictuelles à hilarantes, ce qui permet à tous les personnages de se sentir uniques les uns des autres et ajoute au facteur d’immersion du jeu.

Demi-Génie Héros La bande son est faite, encore une fois, par le compositeur vétéran de la série Jake Kaufman. Chaque piste est parfaitement adaptée à chaque étape et à chaque moment important de l'histoire (cela pourrait même valoir la peine de dépenser un peu plus d'argent pour l'édition "Risky Beats" du jeu qui vient avec la bande-son sur CD).

La bande son est moins midi que celle des jeux précédents et utilise en fait une variété d'instruments réels, du saxophone à la guitare basse, et mélange occasionnellement les deux genres pour créer un son vraiment unique.

L'histoire de Héros demi-génie n’a rien d’étonnant en ce qui concerne les joueurs de plateau, mais il reste encore beaucoup de moments charmants et comiques, avec quelques brins de tendresse caractéristique éparpillés tout au long.

Shantae rassemble des pièces pour la nouvelle invention de son oncle Mimic, mais chaque monde et leur visite requise respective ont leur propre méchant à vaincre et le conflit à conquérir.

Tous ces éléments, combinés aux visuels colorés dessinés à la main, donnent à chacun des chapitres principaux le sentiment d’un épisode, comme une série de dessins animés de Shantae.

Cela signifie que l’histoire est un peu moins structurée et axée sur le personnage que Shantae et la malédiction du pirate, Cela peut être décevant pour certains fans, mais rassurez-vous, l'intrigue est toujours solide et accorde une attention décente aux amis de Shantae, ainsi qu'à la galerie d'arachides des nouveaux arrivants.

En plus de cela, le jeu fonctionne parfaitement, même sur des PC bas de gamme, permettant ainsi à presque tout le monde de profiter des graphismes et des animations fluides (avec une cadence d'affichage exagérée).

Combien y a-t-il ici (et à venir)

Un joueur moyen pourrait probablement battre Héros demi-génie dans environ 5 à 6 heures - s'ils ne font pas tout leur possible - tout en jouant à 100%, les joueurs pourraient prendre jusqu'à 7 heures.

La longueur totale du jeu n'est pas mauvaise, l'histoire étant entièrement racontée et les mécanismes entièrement explorés au cours de cette période, mais en tant que suite, c'est un peu ridicule.

Le versement précédent Shantae et la malédiction du pirate n’était que légèrement plus court dans un jeu moyen, mais comme une suite faite à partir de zéro pour les consoles, il semble juste que ce soit sensiblement plus grand.

Là encore, étant donné que cela est presque certainement dû au financement obtenu par la campagne principale par le biais de Kickstarter, il est impossible de l’aider, et il serait injuste d’appeler cela un oubli.

Le créateur de Shantae, Matt Bozon, a déclaré que des objectifs non atteints du Kickstarter pourraient être ajoutés plus tard si le jeu se déroulait assez bien, mais c'est simplement une possibilité et seul le temps nous le dira.

Cette critique pourrait également finir par devenir discutable dans un avenir proche, dans la mesure où WayForward a prévu une campagne gratuite pour la future arnaque de Shantae.

Sa campagne utilisera supposément des mécanismes entièrement nouveaux sous la forme "d'outils de bricolage" qui fonctionnent de manière similaire aux mises à niveau de Shantae et la malédiction du pirate, sera aussi long que la campagne de Shantae, et sera une mise à jour gratuite.

De plus, WayForward publiera des campagnes plus courtes pour les personnages Sky, Bolo et Rottytops, qui auront chacune leur propre scénario et leurs mécanismes de jeu uniques.

Cependant, contrairement à la campagne Risky Boots, celles-ci seront publiées sous forme de contenu payant. A ce jour, aucun prix ni date de sortie n’a été annoncé pour eux.

En conclusion...

Héros demi-génie est un excellent exemple de jeu financé par Kickstarter qui a réellement vécu à la hauteur de l'excitation qu'il a généré, plutôt que de décevoir les fans et le grand public avec un produit peu impressionnant sans lequel nous n'aurions pas pu vivre. C'est un jeu qui est clairement un travail d'amour, comme l'a prouvé chaque Shantae le jeu a été, et la passion de WayForward pour leur travail est quelque chose qu'ils portent sur leurs manches.

Shantae: héros demi-génie est une splendide plateforme de jeu en 2D, pleine de charme et d'idées nouvelles, qui nécessitera 6 à 7 heures de temps pour la battre, ce qui vaudra chaque seconde de jeu et chaque dollar dépensé.

Juger uniquement sur le contenu présent et ignorer, pour le moment, les promesses de ce qui est à venir, Shantae: héros demi-génie Cela vaut votre temps et votre argent si vous cherchez un excellent jeu de plateforme 2D - ou juste un jeu amusant en général.

Shantae: héros demi-génie sera disponible pour téléchargement numérique le 20 décembre sur Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita et PC. Copies physiques de Héros demi-génie sera disponible sur PS4 et PS Vita le 20 décembre et sur Wii U le 27 décembre.

Vous pouvez également consulter le site officiel du jeu pour plus d'informations.

Notre cote 8 Après presque trois ans d’anticipation après le succès de Kickstarter, Shantae: Half-Genie Hero nous montre pourquoi cela valait la peine d’attendre. Commenté sur: Steam Ce que nos évaluations signifient