Deuxième fils n'a pas multijoueur

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 6 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Deuxième fils n'a pas multijoueur - Jeux
Deuxième fils n'a pas multijoueur - Jeux

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Tous les jeux existants ne nécessitent pas le mode multijoueur.


Alors que nous avons entendu des rumeurs selon lesquelles Sucker Punch Infâme: Deuxième fils comportera une option multijoueur de quelque sorte, la confirmation officielle est simple: Non.

Selon le reportage de UDN sur le Taipei Game Show (cité par DualShockers), le directeur du développement de la marque, Ken Schramm, a précisé que Deuxième fils n'a pas multijoueur "dans la conception du jeu." Personnellement, je suis même maintenant plus Je suis enthousiasmé par le jeu, car cela signifie que le développeur a consacré 100% de son temps et de ses ressources à la création d’une campagne fantastique.

Schramm a fourni quelques autres détails intrigants; Par exemple, les joueurs pourront s'attaquer à des quêtes facultatives (courantes dans les expériences de bacs à sable en monde ouvert), mais il faudra faire attention. Choisir le bien ou le mal signifie que certaines situations seront "irrémédiablement perdues", ce qui nous oblige à réfléchir avant d'agir. Ce n'est pas nouveau, cependant; nous avons eu ce mécanicien dans le précédent infâme entrée.


Enfin, le personnage principal, Delsin, ne pourra pas utiliser différents éléments en même temps. Il pourra utiliser de la fumée et du néon (et quelques autres que nous ne connaissons pas encore), mais chaque élément aura un compteur. Vraisemblablement, lorsque ce compteur est à sec, vous devrez soit reconstituer ou passer à une autre puissance.

Le mode multijoueur n'est pas un compromis pour ce jeu

Je sais que tout le monde pense de nos jours à un jeu vidéo Besoins multijoueur. Je n'ai jamais cru ça. Dans le cas de Deuxième fils, Je ne la percevrais que comme un atout potentiel, inutile en plus. D'ailleurs, même s'il offrait le mode multijoueur, qui l'achète spécifiquement pour cette raison?