Troy Baker dit que nous devrions éviter "le personnage féminin obligatoire"

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 6 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Troy Baker dit que nous devrions éviter "le personnage féminin obligatoire" - Jeux
Troy Baker dit que nous devrions éviter "le personnage féminin obligatoire" - Jeux

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Nous avons tous déjà lu les nombreuses opinions sur le manque de personnages jouables par les femmes dans les jeux vidéo, en particulier ceux comme Assassin's Creed: L'unité qui semble avoir déclenché le tollé massif.


Qu'il s'agisse d'indiquer les raisons pour lesquelles Ubisoft n'a pas de sens ou de faire de la voix l'actrice Ashley Johnson (Le dernier d'entre nous) s'exclamant "Donnez-moi une pause foutue! Nous sommes en 2014!" Lorsqu'on lui a demandé ce qu'elle pensait de la question, le fait est que nous ne verrons pas de personnages féminins jouables dans ces jeux. Selon Ubisoft, il s'agit simplement d'une "réalité de la production" et, aussi bouleversant soit-il, l'argument est différent.

EXIGER les femmes dans les jeux peut être tout aussi néfaste.

La costar de Johnson, Troy Baker (Le dernier d'entre nous, Bioshock) a parlé de la question aussi. Bien que cela semble le contrarier, il fait valoir le point positif que beaucoup n’ont pas semblé encore faire valoir: ajouter une femme à un jeu simplement pour obtenir une femme est aussi grave que de les laisser de côté.


Ce que je ne veux pas, c’est d’avoir le caractère féminin obligatoire parce que c’est ce que le marketing dit que nous devons avoir. Je pense que c’est presque encore plus irrespectueux que de ne pas avoir de femmes dans le match.

Imaginez jouer à un jeu et être capable de jouer un personnage féminin qui est un design complètement à moitié assodé. Vous savez que la seule raison pour laquelle ils l'ont incluse était pour éviter les contrecoups qui pourraient en résulter du fait que des personnes recherchent activement ces problèmes. Vous jouerez comme elle, mais vous ne serez pas heureux et cela provoquera une nouvelle série de colère et de déception.

Je conviens que ce serait vraiment bien de voir plus de personnages féminins forts qui ne sont pas excessivement sexualisés (comme Lara Croft) ou damoiselles (comme la princesse Peach), mais il semble que les développeurs se lancent dans une situation de perdent-perdant, indépendamment de ce qu'ils faire.


Où les développeurs vont-ils trouver l'équilibre?