Contenu
- Contexte
- Forces
- Faiblesses
- Résumé
- Index de l'article
- Page 1: Sci-Fi Sandbox Showdown: La bataille des étoiles
- Page 2: Concurrent - EVE Online
- Page 3: Contender - Elite: Dangerous
- Page 4: Concurrent - Star Citizen
- Page 5: Conclusions
Concurrent: Elite: dangereux
Développeur: Développements frontaliers
Statut actuel: Projet Kickstarter de pedigree royal.
Date de sortie (proposée): mars 2014
Faits marquants:
- La proposition de ré-imaginer le classique séminal qui a inspiré une génération.
- Malgré plus de 15 000 contributeurs sur Kickstarter, l’objectif de financement de 1,25 M £ (2 M USD) n’a pas encore été atteint.
Contexte
Personne ne peut contester cela Élite était le jeu qui a créé le genre space-sim. En 1984, David Braben et Ian Bell ont changé le monde du divertissement numérique pour toujours avec leur simulateur de combat et de négoce spatial visionnaire, qui a pratiquement inventé le graphisme 3D et le jeu mondial persistant. Braben s’appuie sur ce succès avec une approche plus réaliste dans les suites Frontier: Elite II et Frontier: premières rencontres.
Puis le Élite La franchise se tut pendant des décennies, accompagnée parfois d’une suite ne se matérialisant jamais. D'autres franchises ont repris le flambeau du simulateur spatial et Elite est devenue une légende de l'Antiquité dans le jeu.
Cependant, l'annonce d'Elite: Dangerous sur Kickstarter et la diffusion de séquences de jeu ultérieures ont donné une réelle crédibilité au retour du roi de l'espace. Bien que son développement en soit encore à ses débuts, Braben a déclaré que son studio Frontier Developments travaillait depuis quelques années sur Elite: Dangerous en tant que «projet skunkworks». Son objectif est de reprendre les concepts de l'élite d'origine et d'utiliser la technologie moderne pour offrir une expérience de science-fiction multijoueur de forme libre.
Forces
- La marque Elite possède un cache presque biblique dans les cercles de jeux vidéo de science-fiction.
- L'approche inhabituelle du mode multijoueur donnera au joueur le contrôle sur ceux qui partagent l'univers.
- Galaxie évolutive générée de manière procédurale de profondeur potentiellement infinie.
Faiblesses
-
Comment une nouvelle élite peut-elle être à la hauteur de sa propre légende? A-t-il quelque chose dans la soute? - La modeste campagne Kickstarter verra le développement commencer avec seulement 2 millions de dollars (si l'objectif est atteint avant le 4 janvier 2013 - actuellement, seulement 1,2 million de dollars ont été promis).
Résumé
En tant que grand-père de Space Sims, aucun jeu ne possède un pedigree plus fin que Elite: Dangerous. Le phénomène original ré-imaginé avec la technologie moderne est le rêve humide d'un passionné de jeux vidéo de science-fiction. Cela mérite d'être fait.
[Concurrent précédent] --- [Concurrent suivant]
Index de l'article
Page 1: Sci-Fi Sandbox Showdown: La bataille des étoiles
Page 2: Concurrent - EVE Online
Page 3: Contender - Elite: Dangerous
Page 4: Concurrent - Star Citizen
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy