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"Est-ce Âmes sombres!?”
Après environ une heure de jeu, vous aurez sans doute eu la même pensée. Sel et sanctuaire est un jeu développé par Ska Studios. Beaucoup de gens l'appellent 2D Dark Souls, et pour cause!
Il partage de nombreuses similitudes avec cette franchise. Des feux de joie à la monnaie dans le jeu, Sel et sanctuaire est un jeu profondément inspiré par le Âmes série, mais une qui se distingue de cette série à bien des égards.
Sel et sanctuaire est sorti il y a presque un an, mais il est passé dans mon radar jusqu'à récemment. Voici mes premières impressions après un peu de gameplay!
Graphique
SaS a un style artistique 2D unique qui crée une atmosphère parfaitement étrange. La palette de couleurs sombres et les modèles de personnages très bien conçus donnent l'impression d'être graveleux, même si cela semble assez basique. Le sang et la gore dans ce jeu est (dans mon livre) un énorme avantage, car il aide vraiment à porter l'esthétique du jeu à un nouveau niveau sombre.
Gameplay
Les contrôles sont simples à comprendre et configurables à votre goût (j'ai joué avec un contrôleur). Le combat est rapide et brutalement difficile (encore plus lorsque vous ajoutez des pièges au mélange).
Bien que j'aimerais voir une plus grande variété d'attaques (il n'y a fondamentalement que trois types d'attaques par arme), et que le mécanicien qui fait rouler pourrait utiliser du travail, cela n'enlève pas beaucoup le jeu.
La personnalisation du personnage est très bien faite pour un jeu en 2D. L’arbre de compétences est également tout à fait humble, il ya donc beaucoup de marge de personnalisation pour les joueurs qui veulent jouer, par exemple, un voleur, un guerrier ou un mage.
D'après mes recherches, il existe une coopérative locale (et un PvP local), mais je n'ai pas encore essayé. Malheureusement, il n’existe pas de coopération en ligne ni de PvP, bien qu’il existe un système de "message" et de "fantôme" (comme dans Âmes sombres), qui aide les joueurs à traverser son monde sombre et morbide.
Cadre et histoire
Ce jeu a un cadre très sombre et le rend évident dès le début. Vous êtes un marin qui a fait naufrage sur une île mystérieuse et dangereuse.
Une fois que vous arrivez, il vous est demandé de choisir entre trois religions différentes, qui déterminent en fin de compte l'aspect de votre sanctuaire (équivalent d'un Âmes sombres feu de joie) où vous pouvez dépenser du sel (équivalent des âmes en Âmes sombres) pour monter de niveau! Ils fournissent également des améliorations qui aident les joueurs dans différentes situations tout au long du match.
Du son
La bande sonore de SaS C’est très bien fait, même si on a parfois l’impression qu’il manque une variété de chansons. Le son ambiant, cependant, est parfait pour le ton du jeu et ajoute une atmosphère très effrayante à toutes vos explorations de donjons. Les effets sonores de combat sont clairs et nets, mais assez répétitifs.
Il n’ya pas de voix dans ce jeu non plus, mais à mon avis, ce n’est rien de mauvais en soi. Les ennemis dans le jeu ont également un catalogue très limité de sons (mais toujours bien fait), bien que les patrons soient tous uniques (jusqu'à présent!).
Global
Sel et sanctuaire a un grand style artistique et esthétique esthétique globale. Les mécanismes de jeu sont amusants, mais pas trop compliqués (pour le moment). Il a un système de combat fluide (bien que le manque d’attaques n’est pas si terrible) et est aussi brutalement difficile que la série Souls peut l’être. Le cadre et l’atmosphère sont tous deux superbes, et bien que le son du jeu manque de variété, c’est quand même très bien fait!
Dans l’ensemble, c’est vraiment un jeu que je recommanderais jusqu’à présent et qui en valait la peine!
Découvrez la bande-annonce épique!
Qu'en pensez-vous Sel et sanctuaire? Que pensez-vous qu'il fait bien et que pourrait-il mieux faire? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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