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Early Xbox One jeu d'action Ryse fils de Rome doit sortir sur PC le 10 octobre. Il viendra avec plusieurs nouvelles fonctionnalités, telles que tout le contenu téléchargeable pour la version Xbox One (gratuit pour tous les joueurs), une bande-son (disponible en pré-commande), etc.
Mais ce qui est plus intéressant, c’est ce que cette version omet: les microtransactions.
Crytek, via son blog, a annoncé qu’elle supprimerait les microtransactions de la version PC de Ryse. Ils n’ont pas précisé comment cela s’appliquerait à la version Xbox One. Ils n'ont pas non plus expliqué pourquoi ils avaient choisi d'omettre les microtransactions. La publication de blog annonce plutôt ce que les joueurs peuvent espérer obtenir de cette version. Il se concentre principalement sur l'amélioration des performances graphiques.
Mais il doit y avoir des raisons.
Bien que Crytek n’ait fait aucune déclaration officielle derrière son raisonnement, nous pouvons en déduire assez bien. Ils auraient peut-être reconnu qu’un modèle gratuit ne correspondait pas à certains genres et s’y sont adaptés. Ryse en conséquence.
Pourtant, les implications pourraient être plus graves. Les microtransactions occupent une place importante dans la Ryse expérience, et Ryse était la lancer le jeu pour la Xbox One. C'était l'un des titres les plus annoncés du système à ses débuts. Pour un grand changement comme celui-ci, la version PC ne présage pas du succès du jeu. Cela ne peut pas non plus être de bon augure pour le succès de la Xbox One, les événements récents l'ayant déjà éclairée.