Examen RR-sama & colon; Kirby fait de la robotique à Kirby - Planet Robobot & excl;

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Examen RR-sama & colon; Kirby fait de la robotique à Kirby - Planet Robobot & excl; - Jeux
Examen RR-sama & colon; Kirby fait de la robotique à Kirby - Planet Robobot & excl; - Jeux

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Bonjour et bienvenue dans une autre revue RR-sama! Aujourd'hui, nous reviendrons dans le monde de Pop Star Kirby: Robobot, le dernier Kirby titre pour la Nintendo 3DS.


Nintendo a été assez expérimental avec le Kirby série à la fin, depuis les critiques mitigées de Kirby: Squeak Squad. Étant donné que vous ne pouvez pas tout faire avec une boule rose qui consomme les ennemis pour absorber leurs pouvoirs, il est tout à fait compréhensible que la société veuille expérimenter. Nous avons vu Kirby se transformer en fil, se reproduire en masse et même devenir sujet aux caprices d'une route tracée au stylet. Maintenant, Nintendo a décidé d'adopter une approche plus traditionnelle, mais cette fois, ils ont ajouté un nouveau mécanisme au jeu: le Robobot Armor.

Ce nouveau mécanicien (sans jeu de mots) insufflera-t-il une nouvelle vie à la formule traditionnelle de Kirby? Ou l'ajout d'un mecha va-t-il s'avérer être un gadget sans valeur? Continuez à lire pour le découvrir!

La parcelle


Pop Star est attaqué! Dans Kirby: Planète Robobot Une étrange force mécanique d'invasion est venue conquérir le domicile de Kirby. King Dedede et Meta-Knight tentent de les arrêter avec des tirs de canons, mais il est clair que les envahisseurs disposent de la technologie la plus avancée. En tant que tel, il appartient à Kirby d’empêcher ces envahisseurs de détruire le monde.

L'intrigue continue à la manière classique de Kirby: parcourez la première zone, combattez les versions remixées des boss classiques et dirigez-vous lentement vers le "véritable ennemi" qui n'est pas Dedede. C'est très amusant, et les cinématiques qui jouent de temps en temps sont amusantes à regarder.

Le gameplay

Pour la plupart, Kirby: Planète Robobot joue comme n'importe quel autre classique Kirby Jeu. Vous avez votre capacité infinie à flotter, votre capacité à sucer / à manger et - bien sûr - votre capacité à absorber les pouvoirs de vos ennemis. Vos capacités classiques sont également présentes, telles que Sword Kirby (ci-dessus), Spark, etc.


Il existe également de nouvelles capacités de copie, telles que Doctor et ESP, qui mélangent vos méthodes d’attaque. L’ESP transforme Kirby en un aspirant Ness, volant beaucoup de Attaché à la terre les capacités du personnage de Super Smash Bros. Il vient même avec la casquette!

Pendant ce temps, Docteur transforme la rose bien-aimée en pharmacien, effectuant toutes sortes d'expériences étranges et jetant des pilules un peu partout. Le Docteur Kirby est par essence l'OVNI Kirby de ce jeu puisque chaque direction pousse Kirby à utiliser une attaque différente. Sa capacité Down + Action est particulièrement utile car elle lui permet de réaliser diverses capacités élémentaires. un outil utile pour résoudre des énigmes.

La fonctionnalité Amiibo pour la nouvelle 3DS permet également à Kirby de copier les capacités de divers personnages. Emblème du feu Les personnages, par exemple, donneront à Kirby la capacité Épée. Ness et Lucas donnent à Kirby la capacité ESP. Essayer différents amis peut être aussi amusant que de jouer au jeu réel, et cela ne casse pas le jeu non plus. C'est juste du pur divertissement.

Comme toujours, les nouvelles capacités de copie sont soignées, mais n'apportent pas de grands changements en termes de gameplay. Mais qu'est-ce que la nouvelle Robobot Armor?

Kirby va complet Mecha ... et ça marche!

Ok, voici un autre avertissement: J'adore les mechas. Cependant, je n’ai jamais pensé adorer les mechas dans mon Kirby Jeu. Même si j'étais sceptique quant à l'armure Robobot dans les bandes-annonces, cela en fait un gameplay intéressant. La raison? Cela change la conception de la scène, permettant ainsi des énigmes plus complexes que dans les jeux précédents.

La raison en est les avantages et les inconvénients de Robobot. Pendant qu'il est dans la Robobot, Kirby a la capacité de détruire de nombreux objets que son minuscule corps ne pourrait pas faire lui-même.

Par exemple, un casse-tête particulièrement intéressant dans la première partie du jeu consistait pour Kirby à utiliser l'armure Robobot pour soulever un bloc portant un fil métallique, comme indiqué ci-dessus. Si un joueur souhaitait récupérer le cube de données requis pour déverrouiller le niveau de boss, il devrait soulever le cube et l'amener sur le prochain fil divisé pour terminer le circuit. Cela devrait être fait plusieurs fois avant que l'électricité ne déclenche une porte.

D'autres casse-tête nécessitent que les joueurs décident soigneusement quand ils veulent utiliser le Robobot et quand ils veulent être à pied. Pour ces sections, des stations spécifiques permettront à Kirby de débarquer ou de monter à bord de son mech à sa guise. Parfois, les joueurs devront faire un retour en arrière à pied ou dans la machine pour le faire, et l’aspect résolution de problèmes (même s’il n’est pas particulièrement intense) est novateur pour la série.

Ces puzzles sont également utilisés pour les autocollants, qui servent à personnaliser votre mech. Avant de m'emporter, amateurs de personnalisation, je tiens à vous avertir que vous ne pouvez utiliser que 2 autocollants à la fois, un pour chaque bras. Ils ont des utilisations infinies, mais vous devez collecter les doublons si vous souhaitez couvrir les deux côtés avec le même.

Cela dit, les autocollants sont assez courants, et seule une poignée d'entre eux sont exclusifs à un certain stade ou à une condition de déverrouillage. Ils peuvent également être achetés avec des pièces, une fonction 3DS qui n’a pas vu le jour depuis un moment.

Les transformations de Robobot sont plutôt cool aussi. Chacune est basée sur les capacités originales de Kirby, sauf qu'elles sont deux fois plus puissantes et beaucoup plus voyantes que leurs contreparties d'origine.

Un dernier point: si vous craigniez que le jeu ne prenne le jeu dans son ensemble, ne vous inquiétez plus. La meilleure partie de Robobot est qu’il ne fait pas partie intégrante du jeu. Pour ceux d'entre nous qui s'attendaient à ce que Robobot soit à tous les niveaux, nous avions raison. Cependant, cela n’est nullement requis en dehors de la première zone, qui agit plutôt comme un tutoriel pour les capacités de Robobot. Sa seule fonction est d'ouvrir de nouveaux puzzles et de nouvelles voies.

Les patrons

Beaucoup de patrons dans Planète Robobot sont inspirés de ceux des jeux précédents. Clanky Woods, par exemple, est basé sur Whispy Woods. Bien qu'il partage de nombreuses similitudes superficielles avec Whispy, Clanky est en fait un boss en 3 étapes. Après avoir subi une certaine quantité de dégâts, une courte cinématique se déroulera. Chaque cinématique mène à un nouveau type d'attaque, ainsi qu'à de nouvelles opportunités d'attaque.

Considérant le fait que la plupart des titres de Kirby laissent les boss finaux aux batailles en plusieurs étapes, il s’agit en réalité d’une des parties les plus intéressantes de Planet Robobot. Si vous êtes un fan des combats de boss, je recommanderais ce jeu pour cette partie seulement.

Derniers mots...

Plus Kirby les titres ne durent pas plus d'un jour s'ils sont joués en ligne droite. Ce n'est pas le cas pour Planète Robobot. Le joueur occasionnel qui participe au jeu pour la première fois manquera probablement de trésors, d'autocollants et de cubes de données lors de son premier passage dans une étape. En conséquence, le temps investi dans Planète Robobot est en fait plus long que la plupart Kirby Jeux.

En supposant que vous récupériez tout lors de votre première tentative, il vous faudra probablement au moins 2 heures pour compléter à 100% la première partie. Il y a plus de 6 zones dans le jeu (au moins une pour chaque jambe de la machine vue ci-dessus) et de nombreuses étapes secrètes à déverrouiller en collectant tous les cubes de données d'une zone. Soyez donc prêt à participer au jeu. un peu plus de fois que vous le feriez habituellement.

En ce qui concerne la difficulté du jeu, je dirais qu'un Kirby vétéran sera probablement briser à travers le match. Vous en prendrez probablement un ou deux avec le temps, mais la plupart de vos décès seront probablement dus à la chute d'un gouffre que vous souhaitiez explorer plus que toute autre chose.

Présentation

Les images téléchargées capturées à partir de la 3DS ne peuvent vraiment pas capturer la beauté de ce jeu. Même si cela peut paraître quelque peu pixelisé, le jeu est superbe, même sur l’écran étiré d’un système 3DS XL. Ceci, bien sûr, est en partie dû à la simplicité de l'art Kirby titres dans leur ensemble.

Ce qui fait vraiment Planète Robobot se démarquer est l'utilisation du matériel 3DS. En mode 3D, les étapes sortent magnifiquement de l'écran. L’image ci-dessus, par exemple, montrera à quelle profondeur l’imagerie 3D du système peut aller. Lorsqu'il est joué sur un nouveau système 3DS, le jeu fonctionne également à une cadence élevée et constante, ce qui signifie que vous n’aurez plus à vous soucier de la perte d’images en mode 3D.

La scénographie est également magnifiquement réalisée. Bien que la plupart des scènes restent l’aventure 2D typique des jeux de la vieille école, parfois Planète Robobot Les sections 2.5D montreront à quel point la série a évolué depuis les débuts de Kirby sur la Game Boy en 1991.

La musique est également assez grande, avec de nombreux remix de chansons classiques sur un thème robotique / techno. La musique ne semble jamais déplacée et le tempo optimiste donne l'impression que le jeu se déplace plus vite qu'il ne l'est réellement.

Jeux de côté

Kirby: Planète Robobot vient avec deux autres mini-jeux pour que les joueurs apprécient. L'un est un jeu à joueur unique et l'autre, un rush de boss coopératif et multijoueur.

Kirby 3D Rumble

Kirby 3D Rumble est un jeu d'arcade 3D de haut en bas. Il utilise beaucoup de la base Kirby Mécaniques de jeu dans un jeu d'arcade où l'objectif est de gagner le plus de points possible. Cela implique d'aspirer des ennemis ou des objets, puis de les cracher sur des rangées d'ennemis pour tenter d'en toucher le plus grand nombre possible dans une combo. D'autres méthodes pour obtenir des points incluent des temps de réalisation plus courts et la collecte de pièces.

Équipe Kirby Clash!

Équipe Kirby Clash est un jeu multijoueur qui implique 2 à 4 joueurs coopérant via une connexion sans fil locale ou par téléchargement avec une cartouche. C'est une simple course de boss basée sur les classes, et il n'y a pas grand-chose d'autre à dire à ce sujet. Il y a environ 8 patrons différents à affronter et, au fur et à mesure que vous les vainquerez, vous augmenterez le niveau de vos personnages pour augmenter leurs statistiques. C'est une distraction amusante, mais presque rien ne vaut la peine de regarder.

Le verdict

Kirby: Planète Robobot est un petit jeu de plateforme amusant. Les nouveaux mécanismes de jeu apporteront probablement de la joie aux joueurs vétérans, même temporairement. Pendant ce temps, il reste assez vrai à la base Kirby formule de la série qui fonctionne toujours comme le premier jeu de plateforme pour un enfant. Ils n’arriveront peut-être pas jusqu’à la fin du jeu, mais ils en profiteront tout autant que les adultes le font quand ils ramassent leur vieux Kirby titres. Si tu - ou quelqu'un que tu connais - aime Kirby jeux, ils obtiendront probablement au moins 20 à 30 heures solides de ce jeu.

Cela dit, si vous cherchez un jeu de plateforme difficile, ce jeu n'est pas pour vous. C'est amusant et la difficulté augmente avec le temps, mais le jeu le plus difficile n'est pas Contra ou Metroid.

Pour sa nature fantaisiste et son plaisir de jouer, Kirby: Planète Robobot obtient un 8/10 de votre bon vieux RR-sama.

Remarque: ce jeu a été évalué à l'aide d'une copie d'évaluation gratuite sur la Nintendo New 3DS.

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