RONIN est un jeu de plateforme d'action 2D qui ressemble à Gunpoint, mais se sent comme Marque du Ninja. Ce qui le distingue de ces deux jeux, RONIN repose principalement sur un style d’action reposant sur le tour par tour, qui oblige les joueurs à décrire soigneusement chaque mouvement, frappe et évasion pour réussir.
Dans RONIN, vous suivez une assassine sans nom, vêtue d’un casque de moto et portant un katana, dans sa quête pour tuer cinq cibles. Si cela ressemble à l'intrigue de Kill Bill, c'est parce que c'est l'intrigue de Kill Billet ça me va. D'après ce que j'ai vu jouer à la démo, la prémisse semble bien se prêter au concept de gameplay, tout en permettant RONINL'héroïne de la salle soit son propre caractère unique.
En premier, RONIN se sent comme il est destiné à être un jeu d'action furtive, et tandis que furtif est une option dans de nombreuses circonstances, le jeu encourage généralement les joueurs à affronter la plupart des situations de front. Comme me le rappelait un écran, "N'essayez pas d'être furtif. Tuez tout le monde."
Tuer des ennemis dans RONIN est une tâche simple. Ses rester en vie cela devient le défi, chaque rencontre se transformant en une danse mortelle de bonds calculés à travers des vues au laser. Tout en apprenant les commandes du jeu, il est facile d’échapper de près à une balle, mais d’atterrir directement sur le chemin d’une autre. Les joueurs devront être conscients de tous les ennemis car ils exécutent systématiquement les objectifs un par un.
Dès la sortie du jeu, les commentaires des utilisateurs sur RONIN sur Steam sont généralement favorables - bien que ces critiques proviennent principalement de la communauté d’accès anticipé du jeu. Essayer RONIN Pour vous-même, rendez-vous dans le magasin Steam et achetez le jeu avec une réduction de 25% (9,74 $), ou téléchargez la démo du jeu gratuitement.