Rockstar & colon; Sauter le requin du monde ouvert

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Rockstar & colon; Sauter le requin du monde ouvert - Jeux
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En 2002, à 14 ans, je suis allé sur mon GameStop local pour obtenir le port Xbox du légendaire Grand Theft Auto III.

Je suis allé à ce GameStop en particulier parce qu'ils connaissaient mon visage, mon nom et je savais qu'ils ne m'en voudraient pas que j'avais 17 ans. J'ai acheté le jeu en passant plusieurs semaines avec ma maigre allocation (sans le dire à ma mère bien sûr , qui aurait eu une sorte d'équivalent maternel à une crise cardiaque) le mettre en place et Je suis tombé amoureux du monde de Liberty City pour la première fois.



**Je t'aimais comme mon frère quand il ne me battait pas. **

GTAIII était une révélation dans le monde du jeu vidéo. C’est comme si on réalisait pour la première fois que vous pouvez regarder T.V. quand vos parents ne sont pas à la maison et qu’ils ne le découvriraient JAMAIS. Il y avait eu d'autres jeux du monde ouvert, mais aucun avec le charisme, l'humour et les tirages qui attendaient aux quatre coins de Liberty City. Chaque recoin était rempli de choses intéressantes à faire et à voir. En plus de cela, l'humour unique du jeu m'a parlé à cet âge et a probablement influencé mon style d'humour maintenant. L'émission de radio distraite Lazlo reflète peut-être surtout cet air de stylisation qui imprègne chaque facette du jeu. Malheureusement, depuis lors, Rockstar a perdu la magie.


Cité du vice et San Andreas étaient assez similaires à III, mais San Andreas a commencé à changer la formule. Les personnages étaient plus réalistes et l’histoire était plus sérieuse, ce qui dans de nombreux cas est une bonne chose, mais dans ce cas, je ne pourrais jamais passer à côté. San Andreas sans l'éteindre et éclater III. C’est comme regarder une suite crue d’un bon film; tout ce que vous voulez, c'est couper la suite et regarder l'original pour pouvoir profiter de la meilleure version de ce monde. GTA avait perdu son chemin et le tunnel ne deviendrait que plus sombre pour moi avec le temps.

** Voulez-vous me faire mal comme tous les autres? **

Cette révélation m'est venue en regardant la nouvelle bande-annonce de gameplay pour GTAV. C'est incroyable. En regardant, je sentais le familier pivoter dans mon estomac quand je me trouvais excitée de me perdre dans un nouveau jeu. Pourtant, comme une enclume comique sur ma tête de dessin animé, je me suis souvenu que j'avais le même sentiment en attendant GTAIV, ce qui m'a finalement laissé déçu et ennuyé. Pour mémoire, je sais GTAIV est l'un des jeux les plus acclamés par la critique de la génération, et je respecte cela; les gens aiment ce jeu comme si c'était leur grand-mère trempée dans l'or. Il a été loué pour renforcer le réalisme de la série et faire du personnage principal, Niko, un criminel par nécessité et compréhensible. Cependant, avec cela, ils ont agrandi la ville tout en incluant la même quantité de contenu (par rapport aux jeux plus anciens).


** Ouais tu étais jolie - mais aussi un peu vide. **

GTAIV

La nouvelle Liberty City était une ville fantôme. Il y avait des bâtiments dans lesquels aller et des distractions, mais la grande majorité de la ville était une façade visuelle qui représentait une simple représentation de ce qu'est une ville. Pourtant, Rockstar a souvent vanté la taille du jeu par rapport aux précédents, sans offrir une expérience de jeu vraiment complète. Inversement, jetez un oeil à Arkham City en relation avec l'asile d'Arkham. Ville était beaucoup plus grand (et considérablement plus petit que GTAIV), mais il y avait quelque chose à voir et à faire à chaque coin de rue. GTAIV échoué à faire cela.

En plus du monde un peu terne, GTAIV changé la conduite à une représentation plus précise de la façon dont les voitures réelles gèrent. Vous ne pouvez pas contourner les coins ou conduire sur le trottoir comme un fou. Vous deviez, de temps en temps (ralentir) ralentir! La folie, je sais; prenez une minute pour venir vous chercher. Je me souviens d'être assis dans ma chambre en train de penser: Si je voulais faire un virage, je jouerais à un jeu de course, ou mieux encore, je monterais dans ma voiture et pisserais les flics.. Cela m'a bouleversé que Rockstar ait abandonné ce monde emballé et stupide en échange d'un Conducteur de taxi aura de rues secondaires minables et des prostituées légèrement plus réalistes.

** Une représentation hilarante et précise de ma vie quotidienne. **

Entrer

Saints Row est sorti en 2006 à la réception tiède. Je l’ai joué - c’était bien. Saints Row était clairement un GTA vol; comme ces mockbusters hollywoodiens dans la veine de Transmorphes et Bord de l'Atlantique. Saints utilisé beaucoup les mêmes tropes et les mêmes mécanismes de jeu, mais avec un pincement de légèreté.

Quand Saints 2 publié, il commençait à devenir clair que les développeurs voulaient se séparer de la GTA Copie aura en échange du ridicule. Cette folie a grandi avec le temps et sera définitivement couronnée de succès avec la super puissance Saints v. Une des choses qui m'a attiré Saints 2, que j’aimais bien, c’était cet humour; il était très semblable à la sottise snarky de GTAIII que j'ai tellement manqué.

En plus de cela, la série a complété son ridicule par des heures de missions parallèles à la fois stimulantes et stupides de la meilleure façon possible. je ne m'a jamais ennuyé, et il n'a jamais été aussi difficile que cela m'ennuyait, quelque chose qui GTA parfois réussi à faire.


** Espérons qu'il y a vraiment quelque chose à faire dans tout cet espace. **

L'avenir

La séquence de jeu récemment publiée pour Grand Theft Auto V semble incroyable à tous les niveaux. C'est propre, joli et minutieux. Cela réveille en moi l'enfant excité qui aimait Natalie Portman Star Wars: Episode II et des pizzas Totino’s pour chaque repas (je ne sais pas trop ce que je pensais avec ça Guerres des étoiles peu - ce film était terrible). Mais si je me fais encore mal? Puis-je même faire confiance à Rockstar?

La bande-annonce utilise une série de mots à la mode qui me donne l’impression d’avoir quelque chose à espérer dans GTAV: «Le monde n’est pas seulement immense; il contient une multitude de choses à voir et à faire. " Emballé avec des choses à faire, hein? Cela ressemble à GTA peut être faire un énorme pas en avant, tout en prenant un pas en arrière nécessaire. En espérant que le nouveau riff de Rockstar sur le monde ouvert revigorera la franchise pour moi, et beaucoup d’autres qui rateront l’ancien style de la franchise tant appréciée.

Qu'est-ce que tu penses? Est-ce que le nouveau GTA capturer que je ne sais quoi ou sera-ce plus de la même chose? Aussi, avez-vous aimé la direction GTA a-t-il évolué au fil des ans, ou avez-vous envie de la maladresse de la vieille école des jeux précédents? Décrivez les commentaires ci-dessous et peut-être pourrions-nous aller chercher des prostituées numériques dans un avenir rapproché, comme le font souvent de vrais amis!