Grand Theft Auto Online publié hier, le 1er octobre, et Rockstar Games a mis en place un système qui, espère-t-il, améliorera la communauté en ligne. Le monde en ligne de Los Santos prend en charge 16 joueurs à la fois et certains joueurs pourraient penser qu’une bonne forme de revenu consiste à pourchasser d’autres joueurs pour leur argent. Cependant, cette tactique fera des ennemis et Rockstar Games gardera un œil sur la façon dont les joueurs gagnent leur argent.
Ainsi, si la menace de se faire des ennemis n’est pas assez grave, Rockstar Games regroupera les joueurs en fonction de leur comportement. Les joueurs qui jouent "gentiment" les uns avec les autres seront conservés sur les serveurs avec d'autres "gentils" joueurs, et les "mauvais sports" seront mis ensemble sur les serveurs. Cela signifie que si un joueur fait le tour seulement en tuant d’autres joueurs, cette personne se retrouvera alors sur un serveur avec des personnes qui font de même.
Cela vaut la peine de jouer gentiment avec les autres… il ne faut pas pour autant être non violent.
L'idée avec le système est de promouvoir les joueurs pour qu'ils s'entendent bien et que les joueurs recevront un bonus en argent pour être un "bon sport". La somme d’argent n’est probablement pas aussi importante que ce que les joueurs pourraient potentiellement gagner en tuant d’autres joueurs, mais ce sera une forme de revenu cohérente pour les joueurs qui jouent bien.
Honnêtement, le regroupement des joueurs dans des serveurs qui correspondent à leur comportement dans le jeu est une excellente idée. Dans un vaste environnement de monde ouvert, il y aura des joueurs qui courent dans le seul but de remplacer d'autres joueurs. C’est une façon intéressante de traiter le problème des "chagrins" et nous espérons que cela se passera aussi bien que prévu.
Sérieusement, ne sois pas méchant ...
Alors faites attention à la façon dont vous agissez dans Grand Theft Auto Online parce que Rockstar Games vous surveillera! Espérons que ce système "bon sport / mauvais sport" fonctionnera, car ceux qui jouent juste pour faire du mal aux autres joueurs devraient être punis d'une manière ou d'une autre. Peut-être qu'un peu de temps sur un serveur rempli de collègues chagrins est exactement ce dont cette personne a besoin pour voir à quel point il est frustrant de jouer avec un chagrin.
Quel est ta prise sur le plan de Rockstar Games pour Grand Theft Auto Online? Pensez-vous que cela fonctionnera comme le souhaite Rockstar Games? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!