Le temps critique a été un sujet controversé dans l’industrie du jeu vidéo, et Rockstar Games a déjà été touché par le passé. quand Red Dead Redemption a été libéré, de nombreux employés ont déclaré qu’ils travaillaient trop longtemps à l’avance.
Maintenant, il semble que le studio ait à nouveau mis son pied dans la bouche, cette fois avec Red Dead Redemption 2. Dans son profil détaillé avec Vulture, le rédacteur principal Dan Houser a expliqué qu’il travaillait 100 heures par semaine à certains moments de l’année 2018.
De toute évidence, cela a provoqué de nombreuses réactions négatives de la part de tous les acteurs de la communauté des joueurs.
Dans une déclaration de suivi à Le bord, M. Houser a expliqué que c’était juste lui et les autres membres de l’équipe de rédaction qui travaillaient autant; plus important encore, a-t-il déclaré, il ne s'agissait pas d'une politique à l'échelle de l'entreprise. Dans sa déclaration, il a ensuite expliqué:
"Après avoir travaillé pendant sept ans sur le jeu, l’équipe de rédaction principale, composée de quatre personnes, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow et moi-même, a, comme nous le faisons toujours, trois semaines de travail intense lorsque nous avons tout bouclé. "
En ce qui concerne la question du temps critique chez Rockstar, M. Houser a déclaré:
"Mais cet effort supplémentaire est un choix, et nous ne demandons ou n'attendons personne de travailler dans ce genre de travail. Beaucoup d'autres personnes âgées travaillent d'une manière totalement différente et sont tout aussi productives - je ne suis tout simplement pas l'un d'entre eux! "
Cependant, son point de vue sur "l'effort supplémentaire" comme choix a été critiqué par de nombreux anciens employés de Rockstar Games. Beaucoup ont souligné sur Twitter que, même s'ils n'avaient pas été obligés verbalement de travailler aussi dur, ils étaient apparemment pénalisés s'ils ne le faisaient pas.
D'après ce que disent les anciens employés de Rockstar Games, la principale constance est qu'il existait une règle tacite selon laquelle les employés travailleraient des heures extrêmes pendant et après la publication des jeux.
Red Dead Redemption 2 doit sortir le 26 octobre.