Revue de la ligue de roquettes & colon; Animé par la simplicité et le caractère

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 21 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Revue de la ligue de roquettes & colon; Animé par la simplicité et le caractère - Jeux
Revue de la ligue de roquettes & colon; Animé par la simplicité et le caractère - Jeux

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Dans presque chaque match de Rocket League, il y a un moment. Un joueur va frapper la balle parfaitement et elle monte en flèche.


Tu es dans l'équipe orange. C'est les heures supplémentaires 1-1, 4v4. Tout le monde poursuit frénétiquement le ballon qui vole dans les airs en rebondissant sur les côtés. La balle tourne au milieu dans le dernier tiers. Vous êtes à mi-chemin avec 100 boost. C'est votre moment, vous chargez vers le ballon, vous sautez. Ça y est, ça entre.

Vous vous approchez de plus en plus, sautez. Vous entrez en collision avec votre propre coéquipier en plein vol et l'équipe bleue en profite pour marquer le but. C'est le coup parfait. Vous n'avez pas de gardien, et la balle s'envole dans votre but. L'équipe bleue gagne.

C’est rare pour moi de trouver un jeu sur lequel je reviens sans cesse. Pourtant, je me retrouve à le faire avec Rocket League. Qui a finalement repris Ark: Survival Evolved dans la liste des meilleurs vendeurs sur Steam. Avec Rocket League, Le développeur Psyonix a créé un jeu mécaniquement simple dans lequel vous jouez au football, avec des voitures. C'est le point de vente instantané du jeu. Football avec des voitures.


C'est simple...

Ce qui rend Rocket League accessible à tous est sa simplicité. Apprendre les bases et les contrôles pour Rocket League est facile: avancer, reculer, orienter, booster, sauter. À première vue, le jeu n'est en aucun cas difficile à comprendre ni à obtenir l'essentiel - tout le monde peut y jouer.

Vous pouvez commencer par vous entraîner à comprendre le mouvement de la balle, à vous entraîner, puis à vous lancer directement dans les jeux en ligne. C’est juste 1v1 - 4v4, deux buts, un ballon et le tour est joué. Vous penseriez que la simplicité serait un point crucial, mais si elle est accomplie avec autant d’excellence qu’elle le Rocket League, c'est merveilleux.

Pourtant difficile

Bien que simple, Rocket League est assez difficile. C'est un de ces jeux facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Vous pouvez gravir les échelons de l'IA pour une expérience solo (bien que la difficulté «recrue» soit au-delà de dopey). Chaque difficulté de l'IA est progressivement plus difficile que la précédente. Apprendre à conserver son élan et à sauter au bon moment devient essentiel à mesure que vous progressez.


En ligne, vous débutez en tant que recrue au niveau 1 et passez au niveau supérieur comme dans un jeu de tir en ligne. Vous obtenez des points pour certaines tâches telles que marquer ou dégager le ballon. Ces points vous aident à monter en niveau. Cela ouvre de nombreuses façons de personnaliser votre véhicule avec une variété de produits cosmétiques. Certaines sont tout à fait uniques, comme votre piste de fusée qui tire de l’argent ou des bulles dans vos gaz d’échappement tout en augmentant.

Vous avez le sentiment que vous vous améliorez à chaque jeu que vous jouez. Le défi consiste principalement à savoir exactement quand sauter, quand ne pas sauter, quand revenir et défendre, etc. Le jumelage fonctionne de la même manière, ce qui signifie que vous allez toujours jouer avec des joueurs du même niveau que vous - arrondir à ce que est déjà un jeu très bien équilibré.

Mais qu'en est-il du mode solo?

L'expérience en ligne est le principal argument de vente du jeu, cela ne fait aucun doute. Mais il existe une expérience de joueur unique dans Rocket League. C'est assez limité avec les expositions standard versus AI. Mais cela se présente principalement sous forme de saisons.

Les saisons opposent 10 équipes les unes contre les autres dans un style de saison de football. Vous jouez contre ces équipes (toutes dirigées par l'IA, comme le reste de votre équipe). Vous êtes autorisé à choisir vos coéquipiers d'IA dans le groupe de base d'IA (Merlin, Goose, Hollywood, Tex, etc.).

Que vous gagniez ou perdiez des matchs, votre position dans le classement de la ligue pourrait changer. Si vous êtes à mi-chemin de gagner chaque match 10-0, haut de la ligue par 5 victoires, vous pouvez changer la difficulté de l'IA à tout moment. Vous pouvez simplement modifier la saison du menu de saison entre les matches.

Avant de pouvoir commencer votre saison, vous devez faire un peu de personnalisation. Vous pouvez personnaliser: le logo de l’équipe, le nom, les coéquipiers, le nombre de matches et le nombre d’équipes en lice pour les séries éliminatoires. Ensuite, vous pouvez commencer votre saison de 9 à 36 en ligue.

Honnêtement, l’aspect mono-joueur du jeu n’est jamais à la hauteur de jouer en ligne. Il y a ce sentiment supplémentaire de compétition quand on joue avec les autres. Vous faites tous les mêmes erreurs et travaillez ensemble en équipe.

Personnalisation

La personnalisation dans Rocket League est une bonne surprise - il existe de nombreuses options pour votre véhicule. Pour moi sur PS4, il existe 11 variantes de voiture (Sweet Tooth étant une exclusivité PS4). En plus de Sweet Tooth, chaque véhicule dispose de 7 décalcomanies à débloquer. Bien qu'ils soient tous identiques 7, chaque véhicule les déverrouille séparément.

Pour chaque équipe, vous pouvez sélectionner vos propres couleurs primaire et décalque (vous devez cependant rester dans les palettes de couleurs de l'équipe). En plus de cela, il existe différents types de peinture: métal corrodé, brillant, mat, métallique et semi-brillant. Métallique est mon préféré. Ensuite, vous avez la personnalisation des roues, qui comprend 25 jeux de roues différents.

Vous pouvez appliquer 36 chemins de roquettes différents sur votre véhicule. En plus de l'argent ou des bulles susmentionnés, il y a des étincelles, des flocons de neige et même de l'herbe. Je n’en ai actuellement que 17 déverrouillés et j’ai hâte de voir le reste des sentiers.

Les 18 chapeaux à débloquer sont plutôt charmants. Il y a un fez, un chapeau de pirate, un chapeau de sorcier, un haut-de-forme ... Je pourrais continuer. Pour couronner le tout, il y a 34 antennes - y compris tous les drapeaux de pays qui en font 120 - qui peuvent sortir de votre véhicule. Encore une fois, vous avez des choses comme un signe dollar, un éclair et un bonhomme de neige.

Cette variété de personnalisation ajoute à Rocket LeagueCaractère merveilleux. Entre chaque match, vous vous retrouvez à personnaliser l'apparence de votre véhicule. Je ne peux pas m'empêcher de penser que tant de choses sont attrayantes et cool.

Stades

Il y a 4 arènes / stades à Rocket League. Chaque stade a sa propre apparence. Il y a le vaste stade DFH, qui vous donne l'impression de disputer une Coupe du monde. Ou vous pouvez jouer dans le serein Beckwith Park ou Urban Central. Urban Central me rappelle FIFA Street. Cette idée de faire une allumette partout où vous pourriez trouver un terrain.

Beckwith Park a 3 variantes dans lesquelles vous pouvez jouer: journée ensoleillée normale, journée orageuse ou à minuit. Chaque variante apporte sa propre sensation au match. Mannfield - un stade DFH plus petit - propose également une variante orageuse. Si vous choisissez votre stade, choisissez-le comme orageux. Cela rend le jeu encore plus beau parce que les effets de pluie sont impressionnants. Vous pouvez voir la pluie tomber sur le terrain, faire gicler l’eau de vos pneus et la pluie vous voler à grande vitesse.

Plus de stades seraient grandement appréciés pour Rocket League. Four est un peu faible, mais le développeur Psyonix nous en a promis plus. De plus, tous les nouveaux stades et arénas seront gratuits - ce qui est un excellent moyen de garder le jeu frais tout au long des mois qui suivent la sortie.

Gameplay satisfaisant

Le moment où vous relancez au bon moment, frappez la vitesse maximale, sautez et frappez la balle à mort est toujours satisfaisant. Quand il glisse dans le but et explose, vous êtes hors de votre chaise et vous applaudissez avec un grand sourire. Le chat en jeu est maintenant rempli avec "Nice Shot!". Un moment comme celui-là est celui où vous réalisez que ce jeu est un joyau, et vous pouvez le réaliser en un seul match.

De même, sauver le ballon est tout aussi satisfaisant que de marquer un but. En regardant la balle sortir du poteau, vous obtenez votre voiture du bon côté pour la faire tomber du but. Cette fois, le chat en jeu raconte "Quelle sauvegarde!" et vous vous sentez comme si cette sauvegarde a remporté le match. Mais il y a aussi beaucoup de vol à faire et de rater complètement le ballon, pas seulement de vous, mais aussi des autres joueurs. Quand il est coincé dans le coin, il est hilarant de regarder les 7 autres joueurs s'envoler et les manquer à tous.

Serveurs, où es-tu?

Malheureusement, depuis sa sortie, Rocket Leaguea eu des problèmes de serveur constants. Les joueurs ont signalé que le jeu en ligne avait à peine fonctionné pendant les quatre premiers jours de la sortie du jeu. Les serveurs sont toujours constamment sur le fritz. Si vous suivez Rocket League sur Twitter, vous pouvez voir qu'ils twittent principalement sur des problèmes de serveur et de mise en relation. Psyonix fait de son mieux pour résoudre ces problèmes de serveur. Quand ils le font, la seule frustration que j'ai avec Rocket League sera parti, et je peux sauter avec facilité à tout moment.

Il y a encore de la place pour respirer pour Rocket Ligue, encore beaucoup de choses que Psyonix peut en faire. Pas seulement de plus en plus de cosmétiques, mais en ajoutant des modes amusants au jeu, un peu comme les mods le feraient. Imaginez des jeux avec plus d'une balle ou des matches où tout le monde a 100 boost tout le temps. Les possibilités sont infinies, et je soupçonne Psyonix de faire ce genre de choses.

Globalement, vous pouvez ressentir la passion que Psyonix a pour Rocket League. Pour cette raison, le jeu déborde d'amour et de caractère, ce qui est rare dans les jeux de nos jours. C'est presque un régal d'avoir un jeu comme celui-ci, un jeu qui veut juste que nous nous amusions de manière très simple.

Si cet autre joueur ne m'avait pas gêné cependant, nous aurions gagné ce match.

Notre cote 9 Rocket League est une machine simple, mais brillante à cause de cela. Commenté sur: Playstation 4