Industries spatiales Roberts a été constamment coupé à l'ambitieux Star Citizen pour aussi longtemps que la plupart d'entre nous peuvent se souvenir. Avec un nombre impressionnant de nouvelles fonctionnalités et un calendrier de publication étonnamment interactif, beaucoup doutaient que nous puissions jamais voir le concept original incarné.
Mais il semble que l'équipe est sur le point de livrer son MMO d'espace, généré à la fois de manière procédurale et partiellement conçue à la main, le plus tôt possible. Un aperçu de correctif 3.0.0 a été mis à jour aujourd'hui, et Star CitizenL'Univers Persistant semble être son centre.
Les développeurs nous ont donné un aperçu de leur objectif global il y a presque un an, avec la planète "mini-univers persistant", Crusader. C’était une introduction aux niveaux souhaités et une opportunité de communiquer avec d’autres joueurs, de relever des missions, d’accéder à votre hangar et d’essayer votre vaisseau. Bien que cela ne soit pas une offre énorme, les joueurs ont un bon aperçu de ce à quoi le MMO pourrait ressembler.
Cette mise à jour 3.0.0 a confirmé l’ajout de contenu explorable aux trois lunes de Crusader - Yella, Cellin et Daymar. Ces lunes auront des avant-postes, de nouveaux donneurs de mission, des navires abandonnés et des champs de débris à explorer. Il pourrait même y avoir une nouvelle planète sur laquelle atterrir, même si Delemar est actuellement considéré comme un objectif difficile à atteindre pour l’équipe.
Certaines mises à jour du jeu ont également été mises à jour, notamment des tourelles habitées par des joueurs et des cargaisons de ramassage et de transport. La personnalisation du personnage est confirméeaussi, et je pense que nous pouvons tous convenir que changer les fonctionnalités de notre explorateur d’espace est une priorité absolue.
Il y aura également d'importantes améliorations de l'interface utilisateur du jeu, notamment des mises à jour de l'application de gestionnaire de mission et de l'application d'inventaire personnel. En outre, des améliorations importantes en termes de qualité de vie, telles que les sas intelligents et les transferts de fret, constitueront une nouvelle passionnante pour les joueurs Alpha dévoués qui ont laissé leurs commentaires depuis Crusader. De plus, des systèmes de base tant attendus, tels que l'endurance personnelle et l'assurance des navires, seront mis en œuvre dès que possible, avec une sortie prévue le 31 mai.
Si vous souhaitez consulter l'ensemble des fonctionnalités, le rapport de planification peut être trouvé ici.