Rising Islands Review & colon; Tomber tête la première dans une tempete

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Rising Islands Review & colon; Tomber tête la première dans une tempete - Jeux
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Îles montantes est un jeu développé par Lone Hero Studios et publié par SOEDESCO Publishing.


C’est un jeu de plateforme de style parkour avec une mécanique qui permet au joueur de passer d’une dimension à l’autre pour vaincre de grands obstacles. Par grands obstacles, je veux dire les murs sur lesquels vous grimpez, montez, descendez, côte à côte et partout. C’est l’une des pierres angulaires du fonctionnement du jeu et, heureusement, il fonctionne bien. Il y aura des moments où vous vous sentirez comme si vous étiez là avec notre héroïne principale, Hairo. L’histoire du jeu est basique, ce qui n’est pas une mauvaise chose, car une histoire simpliste convient bien à un jeu comme celui-ci.

Pour sauver un monde qui s'effondre, vous êtes recruté par deux créatures flottantes pour collecter tous les McGuffins. Vous avez le pouvoir de parcourir le monde avec la dimension rouge et la dimension bleue. Cependant, la façon dont l’histoire est racontée est un peu étrange, tout est raconté via de petites zones de texte avec des créatures flottantes, mais il n’ya pas de son quand elles parlent.


Ils ressemblent aux goûts de Sparx de Spyro ou Murphy de Raymanet pourtant, rien n’indique qu’ils parlent réellement. Ce qui signifie que la cinématique d’ouverture du jeu était étrangement silencieuse et, comme notre protagoniste est également silencieux, les scènes cinématiques peuvent être assez délicates. Cela n’aide pas non plus qu’il y ait pas mal d’erreurs d’orthographe et de problèmes grammaticaux dans le texte du jeu. Des choses qui auraient dû être ramassées avant la sortie.

Cependant, l’histoire n’est pas au centre du jeu, car c’est le gameplay. Et tandis que les pièces murales fonctionnent, les développeurs essaient d’intégrer d’autres mécanismes dans Îles montantes ainsi et cela donne des… résultats mitigés. Ils essaient d’intégrer le meulage sur rails, la mécanique Dash, de sauter sur de longues distances via une plate-forme bien placée. Si vous pensez que cela ressemble beaucoup à une Sonique jeu, alors vous avez raison. Quand Îles montantes essaie d'être lui-même le jeu est bon et ça marche pour une action, un jeu de plateforme parkour. Quand il essaie d'être Sonique cependant, cela ne fonctionne pas aussi bien. Il essaie de vous faire faire trop de choses en même temps, quand cela ne marche pas aussi bien.


Cela commence comme ceci: vous courez sur un mur, vous devez changer rapidement de dimension afin d’éviter l’électricité, vous le faites, vous atterrissez sur la plate-forme, puis vous êtes bouleversé. Qu'est-il arrivé? Eh bien, vous voyez qu’il y avait une boule rouge sur la plate-forme sur laquelle vous tentiez de sauter, une hitbox de la taille de l’état du Texas, et si vous arrivez à paître, vous êtes mort. Mais si, par miracle, vous parvenez à éviter cela, vous devez courir sur le mur, la plate-forme, rectifier sur un rail, modifier les dimensions, puis revenir rapidement à la rectification sur le rail, mais assurez-vous de nouveau que la plate-forme plus tard se précipiter vers un autre domaine et ...

Voyez-vous où je vais avec ça?

Oh, ai-je mentionné que cela fonctionne parfois à 10 images par seconde, ce qui gâche complètement votre plate-forme? Même sur des ordinateurs dotés de toutes nouvelles cartes graphiques et processeurs?

Ce jeu fonctionne quand il fonctionne avec le mécanisme de changement de dimension et d’exécution de murs. Ou quand il espère tout et vous donne le temps d'entrer dans un rythme de course, de saut et de plate-forme. Quand il décide de tout faire en même temps pour tester vos compétences, cela ne fonctionne tout simplement pas, cela crée simplement une corvée à accomplir. J'ai eu d'autres plaintes au sujet du mode de contre-la-montre mal implémenté, mais cela a été corrigé dans un correctif récent. Problème avec ce correctif récent: il supprimait tous les fichiers du jeu. Non, je ne fais pas ça, ça a tout effacé, toutes les données sauvegardées, tout.

Beau boulot briser le Lone Hero Studios

Îles montantes est un jeu qui excelle quand il garde sa propre identité. Il peut capturer quelques superbes aspects de free-run que nous avons vus dans des jeux comme CloudBuilt. Mais quand il essaie de faire trop à la fois, il s'éloigne de son vol sans à-coups et décide de s'envoler sans ménagement dans un ouragan. C'est dommage car il y a un super jeu ici.

Copie de révision fournie par le développeur, Lone Hero Studios.

Notre cote 5 Rising Islands a une crise d'identité qui le rend incapable de fonctionner aussi bien qu'il le devrait. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient