Riot Games parle du sport électronique

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Riot Games parle du sport électronique - Jeux
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League of Legends est très rapidement devenu un jeu énorme pour l'e-sport, avec des prize pools énormes et un nombre de suivis plus important que la plupart des jeux ne peuvent jamais gérer. Riot Games a développé sa division e-sport au sein de son entreprise de la même manière, et deux membres de cette équipe ont pris un peu de temps pour parler à la fois aux fans du jeu et aux passionnés de e-sport.


Structure

Le premier sujet abordé est l’absence d’une ligue sportive électronique sérieuse dans la même veine que les sports sportifs professionnels tels que la NFL ou la NBA. C’est leur raison d’être pour la troisième saison de la League of Legends Championship Series (LCS). Ils paient maintenant des salaires à des équipes professionnelles, ce qui signifie que même les équipes qui n'ont pas de sponsors d'entreprise peuvent se concentrer sur leurs jeux et que les spectateurs peuvent se connecter à des horaires programmés pour regarder des matchs professionnels se dérouler, ce qui fait cruellement défaut au sport électronique en général. avec la plupart des événements étant beaucoup plus aléatoires, même lorsqu'ils sont parrainés.

Ils ont construit des studios à Los Angeles et à Cologne pour les ligues professionnelles nord-américaine et européenne afin de fournir des séquences de jeu claires et cohérentes pour vous aider à League of Legends type d’événement hebdomadaire que les sports sportifs sont devenus pour leurs propres fans.


La Ligue

Le nouveau système de ligues est également abordé, soulignant qu'en créant une expérience plus excitante et compétitive pour les joueurs de tous les niveaux, ils espèrent contribuer à nourrir et à promouvoir la croissance du "prochain tour des pros" en leur donnant des objectifs très clairs, plutôt qu'un nombre assez arbitraire.

Riot construit également un site Web de sports électroniques. Ce site permettra aux joueurs de suivre leurs équipes préférées, leur permettant de savoir quand ils jouent et comment ils vont. Cela leur permettra également d’avoir des classements montrant le comportement de chaque joueur sur des périodes aussi longues que courtes, permettant ainsi aux fans de suivre leur top solo préféré ou leur reportage AD.

Comportement

Avec la récente interdiction des joueurs professionnels, ils répondent à la question évidente: ces interdictions ont-elles réellement entraîné une nette amélioration du professionnalisme et de l'attitude des joueurs professionnels?


La réponse simple est oui. Ils affirment clairement que ces joueurs professionnels sont des modèles et doivent se comporter en conséquence, et que certains d'entre eux ont effectivement soutenu les interdictions, de même que la communauté dans son ensemble, renforçant encore leur désir de faire League of Legends et ses avantages en quelque chose que le reste des communautés en ligne (notoirement toxiques) MOBA peut admirer.

Bien que Riot admette que le calendrier des dernières interdictions, et plus précisément avant le qualificatif européen, était très regrettable, c’est quelque chose qu’ils pensaient devoir faire une fois qu’ils en avaient pris connaissance et après avoir examiné les cas spécifiques, être en désaccord.

Types de jeux professionnels

Lorsqu'on leur a demandé s'ils souhaitaient voir d'autres types de jeux entrer dans la scène professionnelle, Riot a répondu que cela dépendrait des désirs des fans. Des choses comme ARAM et Dominion sont, à court terme, peu susceptibles d’être intégrées à la compétition sérieuse, bien qu’il soit tout à fait possible qu’un ou les deux apparaissent dans le match des étoiles qu’ils prévoient pour le milieu de la saison. le LCS.

Télévision?

Pas à court terme. Ils pourraient éventuellement envisager de présenter League of Legends à la télévision, en fonction de la taille de la LCS. Riot dispose des installations nécessaires pour produire des émissions de qualité professionnelle avec ses nouveaux studios. Leur arène de championnat, en particulier, est équipée pour gérer la télévision, mais comme la plupart de leurs fans sont en ligne et ne sont pas nécessairement abonnés au câble, la télévision n’est pas une priorité immédiate.

Le futur et le passé

Bien que ne voulant pas dire précisément où Riot s’attend League of Legends pour être compétitifs dans cinq ans, ils ont dit qu'ils ne voyaient aucune raison pour laquelle le jeu ne pouvait pas être un sport réussi, le comparant en termes de possibilités brutes au football et au football. Ils espèrent avoir des gens qui suivent les équipes et les franchises favorites, gardant potentiellement le jeu un sport compétitif pendant une décennie solide, voire plusieurs décennies.

Leçons apprises? Les finales de l’année dernière ont donné à Riot Games de très mauvais réveils entre les problèmes Internet répétés et les scandales de fraude, mais c’est une leçon que Riot pense avoir apprise.

Les grands tournois mondiaux continueront à l’avenir, de même que les tournois plus locaux. League of Legends continue avec tous ceux-ci, le LCS est juste un ajout formalisé, pas un remplaçant. En espérant qu'il atteigne ses objectifs.