CREVASSE a eu beaucoup de mal à s’implanter en Asie - ce que j’ai dit à nouveau dans décembre, alors que les serveurs taïwanais et coréens du jeu franchissaient le pas. Le passage au titre du modèle principalement libre de jouer n'a pas aidé: CREVASSE ferme définitivement ses portes en Corée du Sud 25 avril.
L'éditeur CJ E & M a tenté plusieurs promotions l'an dernier en tentant d'attirer de nouveaux joueurs et de garder la base de joueurs active abonnée. Cela n'a malheureusement pas abouti, d'autres titres plus populaires de la région étant sortis à peu près au même moment. Lame et âme être l'un des grands.
Pendant ce temps, il semble CREVASSE se porte plutôt bien en Amérique du Nord. Le titre a atteint son anniversaire de deux ans il y a cinq jours, et plus de contenu est censément dans les travaux.
Il n'est pas rare de voir un titre remporter du succès dans une région et pas si bon dans une autre. De nombreux MMORPG développés en Corée subissent le même sort lorsqu'ils sortent en Occident, en particulier ceux qui conservent un abonnement. Aion est un exemple de titre qui, à toutes fins utiles, a généralement échoué en Occident avec un abonnement - mais tiré dans énormes nombres de joueurs une fois il est devenu libre de jouer. C'est dommage CREVASSE ne pouvait pas faire la même chose dans la situation inverse.