J'aime les casse-tête et les jeux de plateforme, alors naturellement, le genre de jeu de plateforme est tout au fond de moi. Reverie - et par extension Reverie: Revisited - est un autre jeu flash de ce créneau qui réussit à mélanger les deux mots "p" ci-dessus et à créer une expérience intéressante et (peut-être) mémorable.
Vous avez deux capacités: sauter et rêver. Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer le saut, mais la partie rêveuse a besoin d'une explication puisque vous passez la majeure partie du jeu à le faire. Alors la voici:
Lorsque vous rêvez, il y a des choses qui n'existaient pas auparavant.
Là, je l'ai expliqué. Allons-nous en.
Ou pas. Rêver est une bascule dans Reverie. Vous pouvez l'activer et voir des plateformes qui n'existent tout simplement pas sur le plan de la réalité ou manipuler votre perception pour aller au-delà de certaines zones. Vous rêvez d’une bascule avec laquelle vous devez être de bons amis au cours de la partie. La plupart des points de saut situés au-delà des premières salles vous obligent à rêver, à sauter, à retourner dans la réalité et à recommencer à rêver afin de retrouver la sécurité. Cela prend un bon timing et peut rendre la rêverie un peu tortueuse si vous ne pouvez pas déterminer où vous devez faire cela ou si vous n’avez tout simplement pas un très bon timing.
Le style visuel du jeu en niveaux de gris est résolument sombre. Ce n'est pas fait pour vous mettre dans un état de tension, mais cela peut être dérangeant à mesure que vous progressez. Il n'y a pas beaucoup de détails graphiques ici, mais ce qui s'y trouve a l'air décent et ajoute encore à l'atmosphère. La musique de piano lente en arrière-plan ne fait que rendre l'expérience encore plus mélancolique.
J'ai mentionné Reverie: Revisité il y a de nombreuses lunes dans un paragraphe éloigné (le premier paragraphe de cet article. Continuez, faites défiler vers le haut. C'est là.), Et comment c'était une sorte de prolongement de Reverie. Revisited est une sorte de réoutillage du jeu original, avec un nouveau schéma de contrôle et des modifications apportées à quelques salles. Je ne sais pas ce que le développeur préfère, mais je préfère personnellement utiliser la flèche vers le haut pour accéder à Revisited au lieu d'utiliser la barre d'espace de l'original.
Ça vaut le coup? Ça dépend.
Ce jeu (jeux?) Ne fait rien de nouveau ou d'excitant. Il ne vous épatera pas avec son humour, ses graphismes ou sa plate-forme parfaite en pixels - mais c'est un exercice réfléchi dans le casse-tête. Je ne peux pas m'empêcher de penser que ce jeu a du cœur, et parfois cela fait toute la différence.