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De retour en août, les participants à la Gamescom 2016 ont reçu le Resident Evil “Lanterne"Démo. Il y avait une cassette supplémentaire dans les yeux de Mia alors qu'elle cherchait un moyen de sortir de la mystérieuse cabane, tout en essayant de s'éloigner et de se cacher de Margret - l'un des Bakers de la remorque publiée après la Lanterne démo.
Mais récemment, une collection de clips a été téléchargée par Capcom, taquinant le gameplay et le retour possible d’un personnage semi-populaire parmi les Resident Evil séries. Les clips teaser ont été disposés dans un ordre particulier: d'abord “Mysterious Caller”, puis “Shotgun In The Box”, puis “Recorder” et enfin “Stock Up”.
Faisons notre chemin à travers ces quatre teasers et décompressons ce que nous voyons dans chacun d’eux.
Mystérieux appelant
Tout au long de la bande-annonce, différents téléphones de la maison sont affichés, tous sonnant à chaque changement de prise de vue. Le personnage, peut-être l'Ethan dont nous avons entendu parler dans la bande-annonce et Lanterne démo, décroche un des téléphones.Ensuite, la voix est entendue. «Vous n’auriez pas dû venir ici», dit-elle au téléphone, puis la séquence de teaser se coupe.
Les fans et les téléspectateurs disent que le personnage entendu pourrait être Ada Wong, introduite à l'origine dans Resident Evil 2. Cela va de pair avec une théorie selon laquelle Ada pourrait être derrière tout cela, car il est démontré qu'elle est la seule personne à appeler la maison dans la démo et la bande annonce, tout en trouvant la photo à côté du téléphone dans le Heure de début démo.
Fusil de chasse dans la boîte
Celui-ci n'est pas aussi gros que le précédent, mais il nous donne quelque chose que les jeux précédents avaient abandonné avec le temps - la «boîte de stockage» dans la salle de sauvegarde.
Personnellement, j'adore ce petit teaser parce que la manière dont la boîte de stockage a été configurée me manque. Honnêtement, j'ai été déçu de constater qu'elle a soudainement disparu de l'existence après Resident Evil: Code Veronica X. Donc, voir la boîte faire un retour dans ce jeu me ramène définitivement à mon favori Resident Evil les entrées.
Une autre chose à noter est que le menu d'inventaire du jeu est un peu différent de la démo. Une des choses mineures que j'ai remarquées est que les armes plus grosses occupent environ deux cases dans votre inventaire. Il est donc possible que vous deviez revenir en arrière dans ce jeu, comme les précédentes. Resident Evil 4.
La seule chose qui m'a vraiment frappé est que le nombre de munitions du joueur est marqué du chiffre vert d'origine juste à côté. Il se peut que j’ai sauté dessus en jouant la démo, mais je ne me souvenais pas d’avoir vu le montant quand j’ai ramassé les balles des armes de poing dans le Twilight Update.
Enregistreur
Celui-ci, comme "Shotgun In The Box", n’est pas vraiment important pour ceux qui ne sont pas fans de Resident Evil, mais revient vraiment aux quatre jeux originaux.
Ce teaser se passe dans la "Safe Room". Ce n'est qu'un bref aperçu de la vidéo, mais si vous regardez de plus près, vous pouvez apercevoir une boîte de rangement dans le coin, un téléphone sur la table et un lecteur de cassettes. Le lecteur de cassettes est l’objet principal de cette salle. Il remplace le rôle des spectateurs habitués à la machine à écrire.
En utilisant le lecteur de cassette, les joueurs pourraient sauvegarder leur partie. Mais ce que la bande-annonce ne nous dit pas, c'est si nous pourrons l’utiliser quand nous le voudrons (à la RE4), ou faudrait-il trouver des cassettes (comme des rubans encreurs dans les jeux précédents avant le quatrième)? Il n'y avait aucun signe de cassettes dans le teaser, mais Capcom pourrait le cacher pour plus tard.
Une autre chose que j'aimerais aborder avec les bandes est le système de bandes dans le jeu à venir. Les joueurs et les fans suggèrent que peut-être, au lieu de notes, nous pourrions utiliser des cassettes pour revivre ce que les personnages ont vécu. C’est pourquoi nous avons la cassette de Mia et la cassette trouvée dans le placard à côté de la cuisine L'heure de début. Bien que ce ne soit qu’une théorie, ce serait une interprétation très intéressante du système de notes.
Stocker
Maintenant, ce teaser m'a vraiment enthousiasmé pour le jeu à venir. C'est l'introduction de votre arme de mêlée et de votre outil, le couteau.
Beaucoup de fans étaient inquiets au sujet du combat du jeu, car il semblait qu'il n'y avait aucun moyen réel de nuire aux Bakers, mais il semblerait que vous puissiez au moins les blesser. Peut-être prennent-ils la Refaire route, où vous pouvez les tuer, mais ils seront de retour.
Dans ce teaser, vous voyez Ethan utiliser son couteau pour plusieurs raisons, telles que casser une boîte pour collecter des fournitures cachées, et utiliser son couteau pour ouvrir ce qui semble être une boîte à fusibles scellée. La raison pour laquelle cela m'intéresse tellement, c'est le couteau. Le couteau a été présenté comme l'une des armes les plus faibles en Resident Evil: les administrateurs coupés, mais est maintenant présenté comme quelque chose qui est utilisé à la fois comme un outil et comme une arme de mêlée possible lorsque vous souhaitez conserver des munitions.
Date de sortie confirmée?
À la fin de chaque bande-annonce, une photo montre différentes icônes de bande. Sous ces icônes se trouvent les numéros de volume (1-4) pour indiquer chaque bande-annonce, ainsi que le titre, Resident Evil, vers la droite.
Mais sous ces numéros de volume figure une date de sortie possible pour la fin de 2016. Pourrait-il s'agir d'une nouvelle mise à jour de la démo, ou peut-être d'une nouvelle bande-annonce? Capcom pourrait-il publier le jeu plus tôt que prévu? Nous ne le saurons jamais, jusqu'à ce que les bandes soient terminées.
Je continuerai avec les futures bandes lors de mes prochains articles, dans l’espoir de découvrir ce qui pourrait nous arriver pendant la date couverte d’encre. Si cela vous a plu et que vous voulez en savoir plus, restez ici à GameSkinny!