Resident Evil a constaté un énorme décalage par rapport à ses routes d’horreur, mais non, d’après Capcom.
L'ancien directeur du marketing de Capcom, Michael Pattison, a déclaré à MCV: "Nous avons évidemment vu la réponse des consommateurs et celle des relations publiques". Il reconnaît que Resident Evil 6 essayé de faire trop et a finalement échoué.
Il poursuit:
"... nous avons lancé un appel pour que nous concentrions notre attention sur l'horreur de la survie, plutôt que de donner trop de choses à tout le monde. Vous constaterez que la prochaine étape sera probablement plus ciblée sur notre base de fans.
Il termine en disant
"On parle beaucoup de la saturation de ce zombie, une horreur de survie post-apocalyptique. Mais il est encore bien vivant. Le dernier d'entre nous montre une bonne direction de ce que les consommateurs veulent. Tomb Raider De plus, nous avons parlé à R & D et ils ont examiné cela et ils ont apprécié cette expérience. "
Enfin, Capcom nous écoute et semble déterminé à modifier la série plutôt que de jeter l'éponge tout à la fois. Resident Evil 6 en vedette trois campagnes différentes, et le gameplay et l'intrigue en ont vraiment souffert. Les jeux plus anciens étaient si simples, mais efficaces, il sera donc intéressant de voir quelle direction prendra la série.