Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & colon; Une épreuve horrible et satisfaisante

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Avril 2024
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Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & colon; Une épreuve horrible et satisfaisante - Jeux
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Resident Evil 7 's deuxième pièce de DLC, intitulée «Banned Footage Vol. 2 ”, est arrivé sur PS4 et Xbox One, donnant aux joueurs une autre excuse pour“ entrer dans l'horreur de la survie ”une fois de plus.


Un peu comme RE7 's DLC précédent, "Banned Footage Vol.2" propose un petit paquet soigné de terreur pure composé de 3 autres missions / épisodes: une mission histoire, une mission histoire / arcade et une expérience arcade pure sans rapport avec l'histoire. et offre simplement une expérience à la fois difficile et amusante.

Décrivons chacune de ces sections et parlons de ce qu’elles ajoutent au jeu.

"Filles"

"Filles" est l’épisode principal de l’histoire et détaille les événements survenus dans le Baker Mansion avant l’arrivée d’Ethan.

Avant de manipuler Evie, vous découvrez le «style de vie de Baker» qui transforme ces innocents en êtres grotesques qu’ils deviennent. Mais vous ne voyez cette normalité que pendant une minute environ avant de glisser dans les personnages que vous voyez dans RE7La campagne principale.


On montre que Jack est un homme attentionné, offrant ses services à tous les étrangers qui en ont besoin. Sweet ol ’Marguerite est une femme aimante qui place les autres avant elle-même à tout moment. Nous n'en savons pas beaucoup sur Lucas, mis à part le fait qu'il était encore un outil psychopathique avant qu'il ne soit infecté - et vous ne pouvez l'apprendre que par le biais de messages écrits cachés disséminés dans le manoir. Et nous en apprenons encore moins sur Zoe. Bien qu’elle soit un personnage jouable, nous n’avons aucune nouvelle information à ce sujet de ce court récit assez court de l’histoire.

Le gameplay laisse à désirer ...

Le gameplay de cette section est plutôt terne et plus ou moins identique aux sections de début RE7La campagne de. Mais là où le comportement non scénarisé dans le jeu principal a ajouté un sentiment de tension et de terreur, comme vous l'avez fait avec Jack, la nature linéaire des rencontres dans cette mission les rend beaucoup moins palpitantes.


Il n'y a pas d'armes dans cet épisode, votre capacité à assommer, à courir ou à vous cacher est donc révolue, de même que toute forme de furtivité. La seule option donnée au joueur est de verrouiller pour la sortie. Il n’ya aucune surprise pour ces «segments en cours» non plus; pas de changements soudains dans vos chemins, et les ennemis vous suivent. Ne sortez pas des coins, ne vous cachez pas derrière les portes, ne détruisez pas l'environnement pour vous attraper… marchez lentement.

L'atmosphère dans cet épisode est parfois réellement effrayante, mais ce qui pourrait être des moments de peur intense se déchaîne souvent avant que tout bénéfice réel ne se produise.

Mais il y a beaucoup à aimer ici aussi.

Il y a beaucoup de bonnes choses à propos de cet épisode. Bien que vous ne jetiez qu'un bref aperçu de ces personnages avant leur malheureuse disparition, leur présence ajoute un niveau de tragédie et de quasi regret. C'est un bon rappel qu'ils étaient aussi des personnes, et vous devez transmettre ces connaissances au fur et à mesure que vous devez les éliminer. C'est vraiment un peu triste.

L’aspect le plus louable et pratiquement sans faille de ce DLC est ses multiples fins. Un peu comme le Resident Evil: heure de début démo, vous devez effectuer certaines tâches avant la fin de l’épisode afin d’obtenir une fin précise. Et pour l’essentiel, c’est bien exécuté. Certains indices étaient brutalement difficiles à trouver et les conditions requises pour l'une des fins étaient un peu difficiles à comprendre. Mais au final, c’est un casse-tête agréablement compliqué à découvrir et à suivre - élément qui manque malheureusement dans le jeu principal.

Verdict

Des parties de cet épisode qui sont extrêmement satisfaisantes. Cependant, c’est les inconvénients et les opportunités manquées d’histoire et de développement du personnage dans ce contenu téléchargeable le rendent correct, mais plutôt décevant.

“21”

Cette mission de style histoire / arcade RE7Clancy Jarvis, le caméraman le plus dévoué du siècle, est l’opprimé, en tant que personnage jouable. Après les événements de "Banned Footage Vol. 1", il a été capturé par Lucas et attaché dans une Vucomme un piège qui oppose deux personnes à un jeu de Blackjack à fort enjeu. Le grand prix est leur vie.

Tandis que le volume 1 de ce type d’histoire parallèle mettait à l’épreuve les compétences du joueur en matière d’armement, cette histoire testait la meilleure arme des joueurs, leur esprit. Le Blackjack n'est pas seulement un jeu de chance, mais de chance calculée. Votre meilleure chance de succès (et de survie) dans ce jeu est de planifier vos mouvements de manière méthodique, en faisant vos choix en fonction des probabilités du jeu restant et en réfléchissant constamment au moment le plus sage d’utiliser vos atouts. Il est impératif que vous maîtrisiez ces techniques si vous ne voulez pas perdre. (Et croyez-moi, vous ne voulez pas perdre.)

Ca va devenir sanglant ...

Si vous pensiez que la campagne principale était brutale et que son sang pouvait être violent et écoeurant, vous serez sous le choc en voyant ce qui arrive aux perdants de "21”.

Le gore lui-même n’est pas aussi «dommageable» que le gore montré dans RE7L’histoire a été bien améliorée, mais l’interprétation vocale s’est grandement améliorée, permettant une tension plus constante qui n’est pas gênée par la nature «étrange vallée» de l’action originale. Et cela rend définitivement l'expérience plus dérangeante.

Il n’était pas rare que des personnages de RE7La principale campagne d’agitation consiste simplement à être découragé par l’immense douleur qu’ils ont dû ressentir dans ses moments les plus vicieux. La scène d'amputation agressive d'Ethan est peut-être le meilleur exemple. Mais "21" est un contraste frappant, car les réactions sont maintenant horriblement réalistes et inquiétantes.

La première fois que vous «réussissez» dans un round, le perdant commence à crier et à se tortiller à l'agonie - et vous comprenez immédiatement qu'il n'y a pas de gagnant dans ce jeu de hasard. Les effets sonores complimentent le jeu des voix, plongeant le joueur dans cette situation cauchemardesque lorsque vous entendez les sons de chair en train d'être tranchés, suivis d'un léger "bruit sourd" lorsque la partie du corps, maintenant coupée, tombe sur la table en bois. Et les sons de cris et de sang qui coulent inonderont vos tympans. C'est vraiment un peu pénible.

Mais il y a une valeur de rejouabilité si vous pouvez le supporter.

Cet épisode a beaucoup de rejouabilité à cause de toutes les façons différentes de l'aborder. Les options de difficulté plus élevées changent le gameplay, donc essayer cette section sur plusieurs réglages incitera certains joueurs à revenir. Si cela ne suffit pas, de nombreuses récompenses peuvent être gagnées pour les réalisations de clouage.

Verdict

Sur tous les DLC publiés pour Resident Evil 7, "21" est probablement mon préféré jusqu'à présent. C’est tendu, c’est gore, c’est dérangeant ... mais ce n’est pas stupide. Vous devrez utiliser votre tête si vous voulez vivre. Assurez-vous d'apporter un ventre solide, un stylo et BEAUCOUP de papier.

"Jack’s 55

"Banned Footage Vol.2" termine sa collection d'horreurs par une chasse au trésor légère appelée "55ème anniversaire de Jack". Et ce mode est totalement différent des autres. Vous prenez le contrôle de la femme très pimpante et proactive d’Ethan, Mia, alors qu’elle essaie de trouver et de collecter de grandes quantités de nourriture pour nourrir un Jack affamé, qui a l’intention de remplir son gosier pour son 55e anniversaire.

Cet épisode est tellement stupide qu’on ne peut s’empêcher d’être absorbé par son absurdité. Ces salles jadis hostiles sont maintenant décorées de toutes sortes de décorations et sont remplies d’ennemis vêtus pour l’occasion. Ils portent de nombreux chapeaux et décorations, mais ressentent toujours le besoin de vous attaquer pendant que vous récupérez de succulents repas pour le fêté.

Comme vous l'avez peut-être déjà compris, le décor de cet épisode met un frein à la peur lorsque vous parcourez le Baker Mansion. Au lieu de cela, il se concentre sur une action rapide, mais sans stress. Les ennemis ne vous envahiront pas comme ils l'ont fait dans le "Mode Cauchemar" du Volume 1, mais serviront plutôt de barrière pour tenter de vous ralentir.

Dans les précédentes missions DLC, la survie étant le mot clé de la survie, "55 ans de Jack" est davantage axé sur la gestion du temps. Jack est un homme très exigeant. Pour obtenir les meilleures récompenses, vous devrez compléter les étapes aussi vite que possible. Les récompenses vont de compétences améliorées à des armes plus puissantes, mais vous devez les gérer avec soin pour vous assurer qu'elles ne prennent pas trop de place dans les objets précieux qui devraient être consacrés à stocker de la nourriture pour Jack.

Comme le mode "Ethan Must Die" du Volume 1, qui est tristement difficile, il s'agit du type d'épisode que vous allez répéter encore et encore - apprendre à chaque course les meilleurs chemins à suivre pour traquer les aliments les plus "copieux" éléments, ainsi que l'emplacement de certaines clés.

Verdict

L'apparence dopey de cet épisode cache la stratégie profonde qui est nécessaire pour le compléter. Et honnêtement, cela résume l’essence de la plupart des DLC pour Resident Evil 7 jusqu'à présent - un concept simple avec des mécanismes complexes en dessous.

Alors, comment ce DLC est-il à la hauteur?

"Banned Footage Vol. 2" m'a laissé vouloir plus - principalement dans le bon sens, mais aussi légèrement déçu. "21" a dépassé toutes mes attentes, me laissant cicatrisé mais très impressionné par sa qualité. "55e anniversaire de Jack" correspond facilement (et améliore à certains égards) aux expériences de style arcade présentées pour la première fois dans le volume 1.

Je ne peux pas dire la même chose pour "Filles". Bien qu'il ait fonctionné à merveille à certains égards, il ne tient pas tout à fait ce qu'il promet aux fans - et manque de nombreuses occasions de développer le jeu d'origine et de donner plus de profondeur à ses personnages.

La première Resident Evil 7 DLC n'avait rien qui me laisse vraiment tomber, mais il n'y avait rien qui me coupe le souffle non plus. Le volume 2 a beaucoup plus de substance et de qualité dans la plupart de ses épisodes et offre une expérience plus mémorable / satisfaisante que le précédent contenu téléchargeable. Les fans qui recherchent une valeur de rejouement et un surcroît de gore doivent absolument choisir celui-ci.

Notre cote 8 Le second DLC de Resident Evil 7 offre une expérience écoeurante pour les fans. Commenté sur: Playstation 4