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Atteindre les pétales est une expérience graphiquement étonnante, centrée sur l’histoire, qui se concentre sur les événements clés de la vie d’un homme et d’une femme amoureux. Développé par Blue Entropy Studios, ce jeu vous permet de déchiffrer les souvenirs de votre propre vie dans des environnements semi-interactifs.
Pour l’essentiel, c’est un bon jeu qui transmet merveilleusement ses méthodes. Il y a toutefois quelques problèmes qui l'empêchent d'être l'un de ces grands jeux qui seront gravés dans le hall of fame indie.
Les beaux pétales: histoire et esthétique
Comme vous avez pu le déduire de la description ci-dessus, Atteindre les pétales l'histoire est principalement racontée à travers des souvenirs. En jouant avec chaque souvenir, vous faites face à des choix qui s'articulent autour des événements les plus importants de votre vie. Ces souvenirs offrent de petits choix tout au long, vous donnant la possibilité de réagir à l'histoire à mesure qu'elle se déroule.
C'est un mécanisme intéressant qui permet de garder l'histoire immersive, mais il y avait un aspect de celui-ci qui ne s'est pas bien passé. Bien que de nombreux choix soient radicalement différents les uns des autres, ils ne semblent pas avoir d’impact majeur sur l’intrigue - il aurait donc pu y avoir une meilleure exécution.
En dehors de vos souvenirs, vous devez également explorer lentement une forêt mystérieuse. Bien que le voyage à travers cette forêt, d’une mémoire à l’autre, soit souvent assez long, Atteindre les pétales fait un excellent travail de remplir le temps. De beaux paysages, une bande-son attrayante et les merveilles philosophiques du narrateur utilisent ce temps intermédiaire pour vous faire comprendre l'importance de la vie et de l'amour.
L'histoire est bien écrite, mais c'est la narration qui se démarque vraiment. La voix apaisante de Dave Pettitt domine chaque promenade à travers la forêt et son excellente narration a beaucoup contribué à rendre le jeu aussi agréable qu’il était.
Les pétales fanés: longueur et immersion
Malheureusement, Atteindre les pétales eu quelques problèmes - le plus important est qu’il est beaucoup trop court. Après avoir terminé le jeu en moins d’une heure, je me suis senti frustré par le manque de contenu. Je me suis amusé à voir l’histoire se dérouler, mais elle s’est terminée bien avant. Ajouter une heure ou deux de plus aurait considérablement amélioré le jeu en me laissant plus de temps pour communiquer avec tout.
En dehors de cela, seuls quelques problèmes mineurs ont ruiné mon immersion dans le jeu et son monde magnifiquement construit. Parfois, la musique finissait, rendant la promenade entre les souvenirs étrangement silencieuse. D’autres fois, je traversais la forêt en écoutant attentivement le narrateur, mais j’éprouvais des problèmes de mouvements tels que me faire prendre sur le terrain ou rater un petit saut.
En tout, Atteindre les pétales est une expérience agréable, mais il n’ya rien de particulièrement novateur à ce sujet. Il s’inscrit parfaitement dans le genre du "simulateur de marche" - et si vous recherchez un jeu court mettant l’accent sur les rêveries poétiques, je le recommanderais.
Vous pouvez prendre Atteindre les pétales pour 9,49 $ sur Steam.
[Remarque: Une copie du jeu a été fournie par le développeur pour cette évaluation.]
Notre cote 6 Atteindre les pétales est une belle chose, mais quelques problèmes l’ont empêchée de s’épanouir pleinement. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient