Contenu
Rare LTD studios a été connu pour nous apporter des jeux étonnants. Des titres comme Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, et Parfait noir se classer en haut de la liste de leurs réalisations. Malheureusement, beaucoup de gens pensaient que la société avait perdu son avantage lors du transfert de Nintendo vers Microsoft / Xbox, où ils étaient principalement connus pour les jeux Kinect Based.
Cela a laissé un goût amer dans la bouche des joueurs lorsqu'ils se souviennent de la bonté que Rare avait l'habitude de jouer.
Ne craignez pas mes amis et, d’après de nouvelles informations, Rare pourrait bien être de retour sur les jeux AAA, et il promet de ne pas être un jeu d’avatar de Kinect!
De la bouche de la Xbox
Si vous écoutez les podcasts IGN débloqués, vous auriez entendu une discussion entre IGN et le responsable de la Xbox de Microsoft, Phil Spencer. Au cours du podcast, Spencer parle de l’importance de Kinect Sports:
"Sur Kinect Sports, cela joue un rôle dans notre portefeuille, et je pense que c’est génial de le trouver sur le marché, et je ne dirais pas que nous ne ferions jamais autre chose avec Kinect Sports."
Spencer commente ensuite la relation de Rare avec la série Kinect:
Ce que j’ai dit, c’est que je ne veux pas que Rare devienne simplement l’équipe de Kinect Sports. Il y a potentiellement d'autres personnes qui pourraient faire un jeu Kinect Sports.
Bien que Kinect Sports ait été le jeu le plus populaire de Rare sur le plan commercial, cela ne signifie pas qu'ils doivent continuer à jouer. En fait, l'équipe semble travailler fort sur un nouveau projet d'après ce que nous voyons dans ses offres d'emploi.
Vérité dans la description
Récemment, Rare a travaillé dur pour trouver les bonnes personnes pour ce projet: artiste technique principal, services d’ingénierie logicielle, responsable de l’expérience utilisateur et ingénieur logiciel en rendu.
Comme vous pouvez le constater, les positions de l’ingénieur logiciel indiquent les mots "Rare est déjà engagé dans le développement de sa prochaine aventure AAA qui ouvrira les yeux. " Nous ne pouvons supposer que l’une des deux choses suivantes: le jeu sera un jeu de type aventure ou c’est quelque chose de nouveau pour le studio, en termes de profondeur du projet.
Un autre sujet d’intérêt est également mentionné dans la publication Software Engineer- Services:
Le candidat idéal pour ce poste aura une solide base en développement de services Web et en programmation, idéale pour Plateforme cloud Microsoft de Microsoft. Le candidat maîtrisera la programmation C # et multithread, en utilisant les meilleures pratiques acceptées et les méthodologies de test.
Notez que les services Azure Cloud constituent une caractéristique idéale pour les candidats. Pour ceux d'entre vous qui ne le savent pas, le stockage sur le cloud Azure est ce qui correspond en ligne à Chute des Titans sont joués. Cela pourrait signifier que le jeu est sur le point d'être un jeu en ligne, ce qui est une perspective intéressante.
En outre, le jeu est conçu pour être développé avec le moteur Unreal, conformément à la liste Principle Technical Artist. Le message dit “expérience avec Unreal Engine ou équivalent”Comme étant un atout pour le poste.
Bien que peu de choses se passent, des rumeurs circulent sur le Web à propos d'un E3 2015 révélant qu'il pourrait s'agir de Banjo-Kazooie 3. Bien que ce soit censé n'être qu'un battage publicitaire, un commentaire de "Kampfheld" de NeoGA, a été très fiable avec ses prédictions de jeu dans le passé, avait ceci à dire:
Bien que beaucoup d'entre vous ne connaissent pas le code Morse, voici une traduction:
"B-K E3 2015"
Bien que nous ne puissions pas compter beaucoup pour des informations vagues ces jours-ci, avec tout ce cumul, nous pouvons voir que Rare se prépare pour une sortie grand jeu. Je dis de garder vos yeux ouverts cette prochaine E3, comme nous pouvons voir les fruits du travail de Rare à la lumière.
J'ai contacté Rare pour un commentaire et je vous tiendrai au courant dès que j'aurai de nouveau connaissance.