Q & A & colon; Kevin "Adanas" Meier sur le casting & comma; Saison 3 & virgule; et l'avenir de SMITE

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Q & A & colon; Kevin "Adanas" Meier sur le casting & comma; Saison 3 & virgule; et l'avenir de SMITE - Jeux
Q & A & colon; Kevin "Adanas" Meier sur le casting & comma; Saison 3 & virgule; et l'avenir de SMITE - Jeux

SMITE est un MOBA over-épaule qui a été lancé en 2014. Peu de temps après, il est devenu un eSport et a organisé son premier championnat du monde en janvier 2015, avec un prize pool de plus de 2 millions de dollars. À l’époque, il s’agissait du troisième prix eSport en espèces en importance.


J'ai parlé avec Kevin "Adanas" Meier, commentateur et responsable des talents pour Hi-Rez Studios. Adanas est également un ancien joueur professionnel de l’équipe Reason Gaming, qui est arrivé à la 4e place du PAX East en 2013 au SMITE pré-saison. Il sera le premier à souligner que c'était la 4ème place sur 4, mais le jeu de Reason a tout de même réussi. Il parle de ce que la saison 3 tient pour SMITE, prédictions sur les joueurs et les équipes, ainsi que sur certains de ses moments les plus embarrassants lorsqu'il travaillait pour Hi-Rez.

Ben Hernandez: Vous avez commencé en tant que joueur compétitif pour SMITE en compétition à PAX en 2013, puis en production pour Hi-Rez et enfin en casting. Parlez-moi de votre passage dans chacun de ces rôles.


Kevin "
Adanas"Meier: Cela a évidemment commencé par juste jouer SMITE. Je faisais juste de la compétition, mais je faisais aussi des études et un travail de 50 heures. J'avais une petite amie et il était difficile de tout suivre. J'ai donc fait cette transition en commentant un peu tout en continuant à jouer au plus haut niveau. J'ai reçu des offres d'équipes mais rien de grave. En fait, je commençais vraiment à prendre plaisir à commenter. Je me souviens du jeu que j’avais avant le tournoi de lancement. Salut-Rez faisait le chemin à 100k. Ils faisaient une des demi-finales. PeccYz était avec Reason Gaming avec moi et est un très bon ami. Il a dit qu'il s'entraînerait avec moi parce que je le faisais davantage à l'époque. Il s’agissait donc de l’autre jeu en demi-finale et du jeu COGnitive Gaming.

C'était St3alth, Omega et BaRRaCCuDDa, qui deviendraient finalement Cloud9, et ils étaient invaincus. Ils jouaient contre Down to Frag, une équipe composée de joueurs comme djpernicus et KikiSoCheeky. Ils étaient en train de se fâcher contre Down to Frag, alors tous les téléspectateurs du courant principal voulaient venir voir cette équipe qui avait gagné sept semaines consécutives se fâcher. Alors, ils sont venus et ont écouté PeccYz et moi-même. Au milieu, mon filet s’est effondré et Peccyz a dû le lancer en solo. Il n'était pas un lanceur de sorts. Il était juste en train de m'aider. Alors, mon nom a été remarqué un peu plus par Hi-Rez.


Le tournoi de lancement a eu lieu et je ne faisais pas partie d'une équipe à ce moment-là. J'ai donc demandé si je pouvais le lancer. Ils ont dit non car ils avaient déjà amené F. et Krett. J'avais rencontré un gars du nom de Josh Belkin lors de la production et il m'a demandé de venir travailler avec lui. J'ai eu beaucoup de chance pour cette opportunité. Je suis allé là-bas et juste éclaté mon cul. Hi-Rez m'a dit qu'ils ne pouvaient pas m'offrir un recrutement, car ils n'embauchaient pas, mais me passaient un contrat pour quelques semaines et voyaient comment cela se passerait. Cela s’est bien passé et c’est une belle opportunité qui m’a amené à travailler pour Hi-Rez. L'année dernière, ils avaient besoin de développer leurs commentaires, et j'ai lancé mon nom au chapeau en tant qu'ancien joueur. Ils m'ont dit de faire plus de choses dans la communauté, ce que j'ai fait, et je leur ai envoyé des vidéos à la demande et différentes vidéos de mon casting et j'ai finalement obtenu le poste.

BH: On dirait beaucoup de faire ses preuves. Pouvez-vous me parler de l'un des moments les plus difficiles que vous ayez connus lorsque vous avez rejoint Hi-Rez pour la première fois?

KM: L’un des moments les plus difficiles a probablement été le fait que j’ai fait un pari avec Kelly. Je ne me souviens plus de quoi il s’agissait, c’était comme qui allait gagner des matchs. Je ne m'attendais pas à perdre, mais elle aligne ces étoiles folles puisque quatre matchs se sont parfaitement déroulés pour elle. Je devais porter une robe. Laissez-moi vous dire que la brise était excellente.

BH: C'est hilarant. Parlons de la relation de commentateur à joueur. Etes-vous proche des joueurs en tant que commentateurs?

KM: Je pense que cela dépend par personne. Beaucoup de joueurs de la ligue avec qui j'ai joué il y a trois ans maintenant. Je les connais depuis toujours. Je vais toujours parler à Zap dans un réseau local. Je vais parler à MlcSt3alth avec qui j'avais l'habitude de faire équipe. Jeff Hindla et Allied, qui est maintenant un commentateur dont je suis proche. J'ai connu ces gars pour toujours. Certains des nouveaux joueurs que je connais pas vraiment. Toute interaction que j'ai est généralement sur les médias sociaux. C’est bizarre parce que parfois vous vous sentez plus proche de ces personnes que vous ne le êtes réellement parce que je les vois tellement. Mon travail est littéralement SMITE eSports, et je vois la plupart des tweets de ces joueurs et leurs flux. Je peux déterminer quel type de personne vous êtes et je sens que je suis beaucoup plus proche d'eux que je ne le suis parfois. Je ne vais pas leur rendre visite dans d'autres États et quoi encore.

BH: Vous avez déclaré à maintes reprises que le SPL est un vieux club de garçons. Pouvez-vous développer un peu?

KM: Beaucoup de ces joueurs jouent depuis très longtemps à un très haut niveau, mais ils sont dans la scène où ils n’ont pas amélioré leur gameplay personnel. Je pense qu'il y a beaucoup de jeunes pistolets dans la scène. Beaucoup de joueurs qui jouent depuis seulement un an et demi ou deux ans ont beaucoup de potentiel. Ils sont un peu bousillés parce que c’est comme: "Je ne sais pas qui vous êtes, alors je préférerais que ce gars-là fasse partie de la dernière équipe du SPL depuis trois ans." Ou ils sont au bas du canon depuis toujours, et je pense que cela empêche également ces joueurs de s’améliorer. Ils se sentent en sécurité que les gens sachent qui ils sont et qu’ils formeront éventuellement une équipe. Je pense que Rosterpocalypse est l’un des plus grands événements qui soit arrivé. Nombre de ces joueurs, qui ont toujours fait partie de ces meilleures équipes, sont maintenant dispersés. Si vous regardez la saison 1 et même la pré-saison 1, ce sont tous les mêmes joueurs des mêmes équipes.

Dans d'autres sports électroniques, vous verrez des joueurs monter et descendre, mais tous les joueurs qui savent travailler ont été ensemble. Maintenant, ils sont divisés et je pense qu’il existe une culture beaucoup plus large de victoire.Ces joueurs vont savoir comment amener ces nouveaux joueurs. Ils ne vont pas chercher les mêmes personnes qui ont toujours fait partie des équipes de fond. ils vont chercher de nouveaux talents. SoaR Gaming est un peu l'inverse parce que ce sont toutes les personnes qui ont fait partie des équipes les moins performantes et qui ont une meilleure mentalité. Mais les Leftovers ont Badgah et même si Faeles existe depuis un moment, ils ont recruté de nouveaux joueurs comme Nika, qui a été classée parmi les étoiles. Ils ont réussi à entrer dans le SPL, et nous ne savons pas à quel point ils seront bons. Il apporte le sang neuf. Fnatic a amené Jiffy et BigManTingz. Maintenant que ces joueurs sont dispersés, ils ont une plus grande capacité à faire croître de nouveaux joueurs. Avec Fnatic, vous savez que Realzx, Zyrhoes et ManiaKK vont bien se passer. Ils n’ont pas à s’inquiéter. Tout ce que Realzx a à faire, c’est d’apprendre à BigManTingz à jouer à un niveau compétitif et à Zyrhoes d’enseigner à Jiffy. Ces gars ont eu les mêmes compétences mécaniques au cours de la dernière année et avaient besoin d’une opportunité, mais n’en ont pas eu, car c’était un vieux club de garçons.

BH: Cela dit, vous avez récemment tweeté sur le talent qui vous emmène jusque-là. Pouvez-vous développer?

Les compétences naturelles ne vous mèneront pas loin cette saison. Je serais intéressé de voir si les membres de l'équipe Flex mettent le travail, en tant qu'équipe, forts

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23 janvier 2016

KM: Mécaniquement, tous ces joueurs sont à peu près égaux. Il y a vos valeurs aberrantes. Vous avez Andinster dans le haut et celui qui peut être dans le bas. C’est la prise de décision qui manque à beaucoup de ces joueurs et qui réagit simplement à ce qui les attend. Cela entre également dans les sélections et les interdictions, où je pense que les gens essaient simplement de choisir des sélections de confort au lieu de ce qui est le mieux pour eux. Je me suis un peu mêlé à Sozage la saison dernière. Je me souviens de l'année dernière, il avait emmené Hel dans un Serqet, ce qui était la chose la plus stupide que j'aie jamais vue. C'était tout bête et il avait cinq morts en dix minutes. Pendant très longtemps, il s'était concentré sur le choix de ses dieux du réconfort et avait refusé de s'adapter à la méta. Cela remonte aux vieux clubs de garçons où ce gars fait ces choses pour lui-même, il perd les matchs d’équipe, et pourquoi personne ne le remplace-t-il? Je pense que ces joueurs doivent se rendre compte que s'ils trouvent plus de réflexion dans le jeu et la prise de décision, ils trouveront un environnement plus compétitif. Les Cloud 9 et Envy ne seront pas assis au sommet, comme ils le sont depuis deux ans et demi.

Regardez Epsilon, c'étaient tous des joueurs qui n'avaient aucun succès en dehors d'iRaffer. Tous étaient sur la scène depuis toujours et ils ont commencé à penser au jeu plus intelligemment. iRaffer les a réunis. Ils avaient tous le bon état d'esprit pour s'améliorer et ont commencé à créer diverses stratégies. Ils n'étaient pas la meilleure équipe au départ. La même équipe qui a remporté la saison 2 SWC ne s'est pas qualifiée pour la division de printemps. Ils allaient bien, mais ils n'étaient pas très bons. Ils sont restés collés, ont travaillé en équipe et ont trouvé une solution. Ce n’est pas seulement une compétence naturelle, il faudra également une planification du jeu et une réflexion générale.

BH: En ce qui concerne les joueurs en ce qui concerne leurs équipes, nous avons vu Baskin et Andinster laisser les équipes jouer avec des amis. Est-ce bon pour SMITE ou mauvais? Pensez-vous que c'était une bonne ou une mauvaise décision?

KM: Andi partir jouer avec des amis est un peu différent de Baskin. Les deux sont différents quand vous pensez à ce terme réel. Andi est parti jouer avec TheBoosh et Snoopy. Ce ne sont pas des joueurs de la Coupe Challenger, ce sont quelques-uns des meilleurs joueurs du monde. Et, de manière réaliste, Woony Tunes sera probablement l’équipe n ° 1. Peut-être qu’ils ont un peu peur, mais même l’année dernière, Cloud9 n’a pas passé au premier rang pendant la majeure partie de la saison. Ils ont connu des hauts et des bas et ont même manqué les finales du printemps après avoir remporté le premier Championnat du monde SMITE.

Je pense que les gens jouent incroyablement mal avec leurs amis. La dynamique de cette équipe est que Andi n’a pas apprécié le match. Si vous n'appréciez pas le jeu, vous allez jouer à un niveau inférieur. Donc, il joue avec ses amis, mais ce sont le plus haut niveau d'amis avec lequel vous pouvez jouer. Maintenant, il apprécie le jeu, ce qui signifie qu'il jouera mieux. Il y a aussi des rumeurs sur Andinster, qui dirigeait plutôt Jeff et St3alth, et maintenant, il peut être un peu moins audacieux et permettre à Snoopy ou à quiconque de le remplacer. Ce qui lui permet de jouer un peu plus d'un style d'adaptation où il peut jouer seul et briller vraiment en tant que joueur sans se soucier de contrôler les autres ou de dire aux autres ce qu'ils doivent faire.

En même temps, ce qui importera, c’est que Snoopy commence à nourrir chaque match six semaines de suite et qu’il ne veuille pas lui donner un coup de pied. Si c'est comme jouer avec des amis, alors ça devient moins une affaire et ok on échoue à cause de Snoopy. Maintenant, je ne pense pas que cela va arriver, mais c’est à ce moment-là que vous devez décider si vous jouez réellement avec des amis ou si vous voulez en faire une entreprise. Si Snoopy se nourrit la tête et que Wooney Tunes perd ses jeux, Andi devra décider s'il le frappera ou si c'est vraiment "Je joue avec mes amis face". Cela importera particulièrement lorsque vous envisagez d'aller à DreamHack à la fin de la scission printanière. Je pense qu'ils vont bien se passer, cependant. Baskin est un peu différent parce qu'il faisait partie de la meilleure équipe, mais il a sauté contre SoaR. SoaR a également beaucoup de potentiel autour d'eux. Je pense que le sien était plus autour de jouer avec des amis. C’est parce qu’il pourrait retourner à l’école et arrêter de fumer SMITE.

BM: Si Baskin part après Spring Split, cela changera toute la dynamique de cette équipe.

KM: Je pense que cela dépend aussi de la façon dont SoaR agit honnêtement. Si SoaR gagne et qu'il veut rester et aller à l'école, il peut le faire. Il ne peut tout simplement pas s’investir à temps plein ou cela devient très difficile à équilibrer. Alors pourquoi ne pas vous en tenir à Woony Tunes si vous vouliez le faire de toute façon? Je suppose que c'est probablement un "je vais probablement arrêter mais je vais quand même rejoindre une équipe solide." Nous devrons voir ce que c'est réellement à la fin.

BH: En tant que fan de SMITE, Je suis impatient de voir ce qu’Andi pourrait faire sans coup de fil. Beaucoup le considèrent comme le top Jungler en l'état, penser à lui de faire passer son jeu au niveau supérieur est plutôt effrayant.

KM: Andi est le meilleur joueur en Amérique du Nord depuis deux ans et demi à trois ans. Il y aura des moments où il ne sera pas n ° 1, mais globalement avec sa constance, il aura été n ° 1. La rumeur le dit dans la rue et TheBoosh n’est que cette sale combinaison de deux hommes. Peu de gens le savent et c'est tellement bizarre parce que j'ai aussi pris du recul. En dehors du club des vieux garçons, il est également question de la "scène". Cela a donné lieu récemment à un grand débat autour de tous les classements de pouvoir. Les joueurs qui disent que les gens ne connaissent pas les canevas. Ils ont raison, les gens ne connaissent pas les canulars car personne ne parle de canevas. Tous nos joueurs veulent juste parler les uns des autres, mais cela ne suscite aucun intérêt pour la diffusion. Beaucoup de nos joueurs ne comprennent pas que plus de gens vont les regarder, plus d’argent, plus d’enthousiasme et tout le reste arrive sur les lieux lorsqu’il ya ces discussions analytiques et éditoriales. Pas nécessairement des drames mais des discussions sur des choses telles que les prédictions et les classements de pouvoir. Se plaindre des gens qui parlent SMITE eSports est de se plaindre des personnes qui financent vos efforts pour gagner votre vie avec les jeux vidéo, et c'est ridicule.

BH: Après le SMITE World Championship, il a été question des organisations qui traitent mal les joueurs. Comment Hi-Rez gère-t-il les organisations appartenant à cette catégorie?

KM: Hi-Rez a toujours fait de son mieux pour protéger les joueurs. En fin de compte, ces joueurs signent également des accords et doivent lire leurs contrats du mieux qu'ils peuvent. Hi-Rez a toujours été soucieux de protéger ses joueurs, en particulier ces jeunes enfants qui n’ont pas vraiment beaucoup travaillé dans le sport électronique. Beaucoup de ces joueurs ne sont pas issus d'autres sports électroniques. Très peu ont fait la transition, que ce soit de la communauté des jeux de combat ou d’autres MOBA. DJpernicus est probablement le plus grand nom transféré d’autres sports électroniques.

BH: je j'ai l'impression que beaucoup d'entre eux sont âgés de 16 ou 17 ans et n'ont aucune idée de la façon dont ces choses fonctionnent. Ces joueurs peuvent-ils s’adresser à vous ou à d’autres personnes en ce qui concerne le processus et ce qu’il faut rechercher?

KM: Je sais que dmbrandon fait beaucoup cela: travailler avec des joueurs, en particulier des consoles, qui ne savaient rien. Ces joueurs doivent comprendre qu’ils peuvent demander aux autres et qu’ils n’ont pas besoin d’essayer de le faire seuls.

BH: Les gens ont dit que les choix et les interdictions étaient en grande partie la raison pour laquelle Enemy a réussi à se qualifier jusque-là l'an dernier.

KM: C'est aussi pourquoi ils ont échoué. Je conviens qu’ils ont en quelque sorte élaboré leur propre stratégie, mais ils n’ont pas eu de stratégie adaptable contre Epsilon. Je ne pense pas non plus qu’ils aient très bien joué en finale. Lors du deuxième ou du troisième match, ils avaient une avance et SaltMachine est revenu à son vieux style stupide où il plongeait au lieu de jouer intelligemment. Je pense qu'ils ont joué la même stratégie et cela a bien fonctionné et personne ne l'avait battue auparavant, mais une fois que ça a commencé à être battu, ils ne se sont pas adaptés.

BM: Parlons un peu plus des joueurs individuels. Donnez-moi un joueur qui, à votre avis, sera l'un des meilleurs joueurs cette année? Qui va mettre le travail dedans?

KM: Metyankey. Lui ou Homiefe. J'ai eu peur de le dire publiquement ou de tweeter, mais les garçons de SoaR semblent être comme Epsilon. Ce que je veux dire, c’est que beaucoup de joueurs ont été les 6th homme, sous-marins, entraîneurs ou joueurs SPL de rang inférieur. C'était un peu la même chose qu'Epsilon, mais maintenant, ils ont tous un meilleur état d'esprit. Ils ne jouent pas seulement avec des personnes qu’ils apprécient, mais ils prennent également tout en charge. Ils reconnaissent quand ils jouent mal et quand ils jouent bien et travaillent à résoudre leurs problèmes en équipe.

Il y a beaucoup de battage publicitaire autour de SoaR, et je ne sais pas si ce sera Epsilon. Je ne dis pas qu'ils vont gagner la saison 3. Cela semble être la même formule, mais de l'extérieur. J'ai eu quelques interactions avec Homiefe et j'ai parlé à Met. Met existe depuis toujours, depuis que je joue, et il ne pourrait jamais faire partie d'une équipe. Il n'était tout simplement pas assez bon. Même l'année dernière, il a sauté sur Elevate comme support, et ce n'était qu'un spectacle de merde et demi. Parler à certains joueurs de ce qu’il s’agissait d’un mauvais environnement, pas nécessairement de l’organisation, mais des membres de l’équipe et de l’alignement. Met fait le passage à Hunter cette année. Les scrimms sont gênants en ce sens que vous pouvez leur prendre beaucoup mais vous devez aussi les prendre avec un grain de sel. Met l'a apparemment tué dans des canevas. Homiefe est probablement aussi le meilleur meilleur joueur de jungler après Andinster quand il jouera à fond. Mais seulement quand il est à son jeu et qu'il n'est pas encore assez cohérent.

BH: Selon vous, qui sera mauvais cette année dans la SPL?

KM: Dignitas. Absolument des ordures.

BH: Je veux parler de travailler sur le bureau des analystes. En tant que commentateur eSports, vous pouvez interagir avec les fans plus souvent que les commentateurs des sports traditionnels. À quelle fréquence lisez-vous le chat pendant que vous jouez? Il y a des gens qui se plaignent de comment vous critiquez les joueurs, mais il y a toujours des gens qui critiquent les commentateurs de la même manière. Si quelqu'un prononce Ao Kuang, la conversation est erronée.

KM: Laissez les alliés seuls! Il fait juste son truc. Je ne lis pas le chat du tout. Il n'y a aucun moyen en enfer, cela ne vous enlèvera pas votre casting. Qu'il s'agisse de quelque chose qui vous passe par la tête pendant la bagarre ou la discussion, cela va nuire au casting. Ce devrait être vous et le jeu et ce dont vous parlez. Tout commentateur dans n'importe quel jeu ne devrait pas lire le chat. C'est la pire chose que vous puissiez faire.

BH: Pouvez-vous parler un peu de SMITE et la croissance de Hi-Rez? SMITE et Paladins ira à DreamHack cette année. Quelle est l'ampleur du déménagement pour Hi-Rez?

KM: C'est génial. DreamHack est énorme dans le monde du jeu et existe depuis toujours. C’est génial parce que nous n’avons pas vraiment fait de LANS UE l’année dernière, alors rentrer en Europe, c’est bien.

BH: Alors, que pouvons-nous attendre de SMITE 2016?

KM: C'est un peu la même chose. Deux scissions de 10 semaines. Je pense que le gros problème est ce que nous avons évoqué plus tôt avec le Rosterpocalypse qui diffuse la scène. Je pense que nous allons voir beaucoup plus de jeux passionnants et une scène beaucoup plus proche. Comme nous l’avons vu en Amérique du Nord à la fin de la division d’automne où toutes les équipes se échangeaient. Envy commence à échouer et Team Solomid s'effondrait. En outre, Titan se demande également ce qui se passe et Epsilon a 27 ans. Juste beaucoup de belles histoires, et je pense que nous allons en voir beaucoup. Le niveau de compétence va être élevé, et je pense que nous allons voir quelques équipes qui n’ont pas réussi à se faufiler au top.

BH: Qu'en est-il de Adanas? Que pouvons-nous attendre de vous pour 2016?

KM: Je vais essayer de me développer un peu plus. Je n'arrête pas de dire ça, mais ensuite je rentre chez moi et je suis comme "hmm regarde Netflix et joue quelques SMITE". Je veux vraiment essayer de grandir dans les médias. Pas seulement quelques-uns de mes écrits, mais des vidéos. En outre, je ferais mieux de commenter. L'année dernière était ma première année sur le bureau, et je grandis du mieux que je peux mais je Je suis enthousiaste et pense que mes commentaires sont meilleurs cette saison.

BH: Enfin, que diriez-vous à quelqu'un qui est intéressé à devenir commentateur pour le sport électronique ou SMITE Plus précisément?

KM: Vous allez avoir besoin de chance. À moins d'être le meilleur dans ce que vous faites, vous aurez besoin de chance. Vous devez toujours vous casser le cul pour impressionner lorsque vous obtenez ce coup de chance. Si vous obtenez ce coup et que vous êtes juste un gars qui est là et pas un gars qui fait des choses constamment, vous n’obtiendrez pas votre coup. Ne restez pas assis à attendre que quelqu'un vous dise quoi faire. Faites des choses pour que vous puissiez montrer aux gens ce que vous avez à offrir. Être actif. C'est le mode de vie.