Le jeu professionnel prend de l'âge avec la malédiction de l'équipe

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 9 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
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Le jeu professionnel prend de l'âge avec la malédiction de l'équipe - Jeux
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Issei “Iskatuu” Chimura, capitaine de la Team Curse Australia (anciennement Trident K1 Dotters) a dirigé sa Appel du devoir de l’obscurité à la pertinence lors de la conférence de cette année. Appel du devoir Championnat. L’Australie ne figurait même pas sur la carte des sports électroniques avant que les deux LA MORUE Les équipes se sont bien comportées à Los Angeles cette année, Team Curse se classant cinquième au classement mondial du tournoi, doté d'un million de dollars. Chimura parle de son propre parcours dans le jeu compétitif dans cette interview exclusive.


Gameskinny: Comment avez-vous été impliqué dans l'eSport?

Issei Chimui: J'ai commencé dans Black Ops I. Certaines personnes de l'école me l'ont présenté. Je suis une personne très compétitive, alors quand j’en ai appris la connaissance, j’ai vraiment voulu devenir bonne. C'était vraiment dans ma nature d'être vraiment compétitif et je me suis bien débrouillé assez rapidement. Mais en Australie, il est principalement orienté Search and Destroy. Je n’ai donc pas joué contre 4 contre 4. Nous avons commencé à jouer à différents événements jusqu’à Black Ops II.

Gameskinny: Comment se présente la scène eSport en Australie par rapport à ce que nous voyons ici aux États-Unis?

Chimui: La communauté australienne est géniale. Ils sont très passionnés par nous, Immunity et d’autres grandes équipes, mais nous sommes assez petits. Je ne pense pas que beaucoup de gens dans le public sachent à quel point notre communauté est petite par rapport aux bases de fans ridiculement grandes d’Optic, Envyus et Faze. Ces joueurs ont tellement de soutien de leurs fans. En Australie, nous avons du soutien et nous l’aimons, mais cela ne se compare pas à ce qui se passe ici.


Gameskinny: Selon vous, quel impact auront les deux équipes australiennes lors du Call of Duty Championship de cette année sur votre notoriété?

Chimui: Immunity a réussi à sortir de leur pool et ils ont battu Envyus, ce qui leur permet de rivaliser avec les meilleures équipes. Mais avec notre placement, les gens n’avaient aucune idée de nous avant cet événement et ils le sauront désormais à l’avenir si nous sommes en compétition dans d’autres événements de la MLG ou de Gfinity. Ils vont nous voir comme une menace, certainement. Nous avons fait un très bon travail pour exposer l’Australie.

Gameskinny: Quel est votre match préféré lorsque vous regardez votre carrière jusqu’à présent?


Chimui: Le match que nous avons eu contre Rize. J'ai saisi un V2. Je me suis dit que lorsque je serais dans mes bras, je n’avais vraiment pas le fusil pour ça. J'utilisais un Remington et je me trouvais dans un petit espace, alors je savais que je devais vraiment prendre mon temps et tout viser, mais je l’accroche et c’est génial de faire quelque chose comme ça.L’adrénaline passe, surtout s’il ya une différence entre 4-4 ou 5-4 et qu’il ne vous reste plus qu’une manche à gagner dans une recherche et destruction, cela fait toute la différence. C’est très démoralisant de perdre des embrayages, surtout si c’est 1 contre 2 ou 1 contre 1 ou quelque chose comme ça, alors c’est probablement mon moment préféré. Nous aimons tous nous tenir. Vous obtenez un frisson massif.

Gameskinny: Quelle est votre carte préférée et pourquoi?

Chimui: Ma carte préférée est Sovereign. C’est juste une carte pour laquelle je suis toujours très bon. Je ne me trouve pas en difficulté ou négative. Nous pouvons jouer à la perfection dans Domination et S & D. Je ne pense pas que nous ayons du mal à le faire et nous savons travailler la carte. Nous savons comment les gens y jouent. Donc, si le temps presse, nous pouvons toujours nous en sortir.

Gameskinny: Quel conseil donneriez-vous à quelqu'un qui joue sur cette carte?

Chimui: Pour Domination, je dirais certainement contrôler, toujours au centre de la carte et surveiller nos coms de fond, car c’est la façon dont la plupart des équipes passent, par le bas. Nous l'appelons snipe. Beaucoup de gens vont apprécier le mot pistolets à queue blanche. C’est ce que les joueurs professionnels utilisent, disent-ils, mais c’est probablement la chose la plus importante que vous devez faire. Si vous jouez de l’autre côté, vous devez revenir en arrière et couvrir à couvert, sinon l’autre équipe peut simplement pousser jusqu'au drapeau de votre maison. Avec S & D, je pense que baiting les gens avec des cigarettes et des bris de verre est une bonne stratégie. Parce que si vous cassez le verre, cela signifie qu’ils vont au B parce qu’il faut sortir du verre pour aller à la bombe B. Les gens ont besoin de ralentir parce que se procurer des avantages ou se séparer, disons 2, 2, mettre de côté la bombe H. fonctionne également. Mais vous avez certainement besoin de beaucoup de couverture en B, surtout si vous planifiez, car de nombreuses équipes utilisent des mitraillettes et des cartouches perforantes. Il est donc très facile de mourir en jouant à B. Vous avez toujours besoin de quelqu'un qui vous protège pour les systèmes de trophées. et des choses dans le genre.

Gameskinny: Quelle est votre arme préférée et pourquoi?

Chimui: Mon arme de prédilection si le temps presse, c’est mon Bizon. Il y a une arme à feu dans Guerre moderne 3 appelé le PB90. Ils sont très similaires et j’ai adoré ça en Guerre moderne 3. Quand le Bizon est sorti Des fantômes cela m'a rappelé à quel point c'était bon. C’est très bon à courte portée. Ce n’est pas vraiment bon à longue portée, mais il faut taper pour le tirer. Pour Sovereign, c’est vraiment bien car la plupart des pièces sont à l’intérieur, vous pouvez donc tuer des gens instantanément. Si vous êtes agile et que vous savez utiliser la carte, cela pourrait être très dangereux.

Gameskinny: Qu'est-ce qui différencie la manière dont vous et votre équipe - et peut-être les Australiens en général - avez joué qui a surpris beaucoup de monde au Championnat COD cette année?

Chimui: Nous n’avons pas vraiment gagné autant de Dominations et d’autant que des Blitz, mais si nous avions travaillé sur notre relance, nous aurions pu nous placer beaucoup mieux. Mais la chose qui a pris le plus de gens par surprise devrait être Search and Destroy. Nous n'avons perdu qu'une carte, celle d'Envyus. Nous n’avons pas laissé tomber un S & D dans le tournoi. Si, à l’avenir, les gens voulaient nous mordre, ils devaient toujours s’assurer que notre groupe S & D était fermé, car ce dernier remportait des championnats. Je vous garantis que nous allons passer à la cinquième carte pour la grande finale en S & D, mais S & D n’est que deux matchs. Si vous en gagnez deux, il vous suffit de gagner un blitz ou une domination. Je pense donc que beaucoup de gens vont étudier notre S & D et que beaucoup d’équipes nord-américaines vont prendre note de ce que nous avons fait et de la façon dont nous planifions.

Gameskinny: L'année dernière, Riot Games a vendu le Staples Center pour League of Legends. Que pensez-vous de cette convergence entre le sport électronique et les sports réels pratiqués dans les stades et les stades de football?

Chimui: Cela rend l'atmosphère beaucoup mieux. C’est très théâtral. C’est très dramatique. Vous voyez beaucoup d'émotion, surtout si vous avez un tel public. Si vous pouviez avoir un événement comme Appel du devoir Championnat avec 32 équipes du monde entier et qui se déroule dans un lieu comme celui-ci, cela le rend encore plus spécial. Évidemment, Appel du devoir League of Legends n’a pas la même taille que l’Asie, l’Amérique et l’Europe. Ils sont tous en compétition dans League of Legends, qui est énorme. Mais Appel du devoir y arriverons parce que tout le monde a une Xbox sur PS3 ces jours-ci. Les adolescents les aiment. Appel du devoir va grandir beaucoup. Chaque année, nous obtenons beaucoup plus de soutien de la part de la communauté. Ces événements le rendent d'autant plus spécial. C'est notre premier événement international. C’est la première fois que nous nous qualifions et nous avons trouvé cela fantastique.