Prey Free Weekend Impressions & deux-points; Obtenez Stoked pour ce jeu

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
Anonim
Prey Free Weekend Impressions & deux-points; Obtenez Stoked pour ce jeu - Jeux
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Arkane Studios a publié une démo de l'ouverture du jeu, qui devrait durer environ une heure. Proie, qui est assez différent du jeu d’horreur spatial qui tire son nom de.


Bien que les fans qui réclament un remake ou une suite véritable puissent être déçus, tous ceux qui aiment les jeux FPS avec des ajouts furtifs et de compétences (pensez à Bioshock Infinite ou Déshonoré) sera ici à la maison.

Quels ensembles Proie En dehors du groupe, il y a l'histoire et l'atmosphère: il y a clairement beaucoup à faire ici qui vient d'être taquiné dans cette démo gratuite du week-end, et il semble que de grands rebondissements s'annoncent. Avertissement juste: Il y a des spoilers ci-dessous, alors si vous voulez faire l'expérience d'une ouverture choquante vous-même, arrêtez de lire à droite ... à propos de ... ici!

Horreur psychologique rencontre le tireur Sci Fi

Le segment d’intro vous gardera sur vos gardes et vous laissera complètement deviner, en utilisant de nombreux tropes de gameplay éprouvés et vrais, mais en les renversant et en les tournant complètement sur la tête.


Proie au début, semble aller dans une direction, faire un tour en hélicoptère dans une ville ensoleillée au bord de l’océan pour se rendre au premier jour à un nouvel emploi qui semble vaguement l’économie. Tout commence par un test d'aptitude - nous l'avons déjà vu, n'est-ce pas? - où vous apprendrez à utiliser les commandes de jeu dans une série de salles de formation, comme Deus Ex rendu célèbre et a été fait des dizaines de fois depuis.

Seulement quelque chose ne va pas. Les scientifiques ne peuvent pas comprendre pourquoi vous n’exposez aucun pouvoir extraordinaire, et on rigole même lorsque vous essayez de vous cacher derrière une chaise pour atteindre un objectif. Soudain, il est clair que nous ne prenons pas la direction que nous pensions être. Il y a un moment de légèreté morbide dans le questionnaire sur l'état d'esprit ... et puis les choses deviennent étranges, rapidement.


Oui, j'ai poussé le gros homme

Bientôt, nous sommes dans une montagne russe. Nous découvrons que tout est mensonger, l’appartement dans lequel vous pensiez vivre est une scène sonore et les gens vous expérimentent depuis très longtemps.

La ville ensoleillée parfaite a disparu, remplacée par une station spatiale où l'enfer se déchaîne. L'action reprend rapidement lorsque vous utilisez tout ce dont vous disposez (une clé, des objets volants) pour lutter contre des monstres noirs amorphes et mouvants qui prennent la forme d'objets du quotidien.

Ces Mimics sont des ennemis fabuleux, car ils pourraient être littéralement n'importe quoi dans l'environnement. Ils créent un sentiment d'effroi et une tension constante sans avoir à montrer quoi que ce soit d'effrayant. Vous serez toujours inquiet qu'une chaise dans un coin ou une canette de soda sur le sol, une ampoule électrique, une poignée de porte ou tout ce qui est sur le point de changer de forme et de vous tuer.

Toute mon existence est un mensonge!

Gameplay familier dans un nouveau cadre

Très vite, les rouages ​​du jeu deviennent plus évidents, avec un système d’artisanat, des compétences de réparation ou de piratage et des options de plusieurs façons d'aborder un niveau.

Vous n'avez pas la force nécessaire pour déplacer ces caisses géantes? Ce n'est pas grave, vous pouvez trouver un mot de passe pour un système informatique si vous effectuez une recherche suffisamment dure. Des problèmes avec les Mimics qui rampent tout autour de cette pièce? Il existe une approche furtive qui vous permettra de les contourner si vous prenez le temps de les chercher.

Bien que vous n’ayez pas beaucoup à explorer la démo, le Un arbre de compétences à trois niveaux semble offrir de nombreuses façons différentes de jouer au jeu., répartis entre les branches Scientifique, Ingénieur et Sécurité.

Arbre de compétences de sécurité

Bien qu'il s'agisse d'un FPS, ce que l'on voit ici dans la démo montre clairement Proie n'est pas juste un jeu de style run-n-gun. le premier pistolet que vous prenez pour exemple les choses gunks avec goo pour les ralentir ou les verrouille en place. Si vous prenez certaines compétences, les objets environnementaux seront votre arme de choix à distance.

Il y a une sensation très similaire à Déshonoré pour explorer de vastes zones de différentes manières, avec de nombreux endroits que vous n'avez techniquement pas besoin de découvrir pour atteindre l'objectif. Entrant dans une pièce recouverte de vieux boiseries et entendant une voix via un interphone, je m'attendais presque à ce que quelqu'un m'appelle à tout moment "Corvo".

L'arrangement de l'espace, l'histoire époustouflante, et les compétences de science-fiction offrent une expérience différente de ce mashup de révolution industrielle / fantasy.

Bienvenue dans le monde réel

J'ai mentionné beaucoup de jeux différents ici pour expliquer la Proie l'expérience, et c'est intentionnel. Cette démo ressemble à un raffinement de nombreux titres du passé incontournables.

Arkane a essentiellement adopté l’approche de base furtive / combat de Déshonoré ou Deus Ex, a injecté un peu de la saveur et du style de jeux comme Bioshock, saupoudré sur un tiret d'horreur FPS ala PEUR., puis mélangés légèrement avec le foyer psychologique de quelque chose comme SOMA.

C'est un mélange incroyablement intriguant, et je peux dire sans hésiter que la démo a assuré que je jouerais celui-ci le jour de la sortie.