le Superflu est un prochain jeu PC de Voided Pixel Studios. Les développeurs ont travaillé sur quelques jeux pour appareils mobiles, notamment Android, avec des jeux tels que Famille Tappy Flap. Maintenant, cependant, ils entrent dans le marché des ordinateurs personnels.
L'histoire se déroule en 2121 et tourne autour d'un astéroïde deux fois plus petit que la Lune et se trouvant sur une trajectoire de collision avec la Terre. Plutôt que de paniquer, l’humanité reste apathique après avoir révélé que l’astéroïde n’atteindra pas la Terre avant 1 000 ans. Cependant, un groupe s’inquiète, obligeant le gouvernement à dépenser des milliards de dollars pour envoyer un vaisseau spatial à l’astéroïde. À ce stade, le plan est similaire à Armageddon: plantez une bombe énergétique et détruisez-la.
Bien sûr, ce n’est pas si facile. Cet astéroïde contient la vie et des environnements dangereux.
Peu de l'histoire a été révélée, mais ce qui a été montré a un peu d'humour. L’intro ne se trompait pas sur l’humanité, elle disait simplement «c’est le problème de quelqu'un d’autre».
Le gameplay s'articule autour d'un groupe de quatre personnages pouvant être choisis parmi douze personnes. (Certains personnages comportent des noms reconnaissables de films de science-fiction, tels que Ripley du Extraterrestre franchise.) Chaque unité dispose d’armes et d’utilisations différentes, comme l’utilisation de fusils de chasse, de pistolets, de mitrailleuses, etc. Elle dispose également de mouvements spéciaux qui peuvent être utilisés pour changer le cours des choses, qu’il s’agisse d’un simple appel de la puissance en haut, à lancer des roquettes ou de claquer le sol. En solo, vous pouvez passer de l'une à l'autre de ces quatre unités à tout moment, même si une fois l'unité perdue, elles le sont pour toute la phase.
Les niveaux ne sont pas simples. Au lieu de cela, vous devez traverser une assez grande zone remplie d’ennemis dangereux. Même l'environnement peut être dangereux, rempli de plantes toxiques ou même de pointes au plafond. Heureusement, vous êtes très mobile, utilisez un jetpack et tirez dans presque toutes les directions grâce à trois boutons de tir. Il a fallu un certain temps pour s'y habituer, car au début, on peut courir dans une direction, s'attendant à tirer de cette façon, mais dans l'autre sens, mais il était facile de se déplacer.
En raison de la taille des environnements, vous disposez également d'unités pouvant jeter les téléporteurs afin de s'échapper intactes ou utiliser une pelle pour creuser la zone et contourner les pièges ou les ennemis. Bien entendu, cela pourrait également avoir l'effet inverse, il est donc nécessaire de planifier, surtout lorsqu'il est très facile de connecter deux zones remplies d'ennemis.
L'objectif général dans ces niveaux - en plus de tuer des ennemis et d'éviter la mort - est principalement de trouver des trésors et des bonus. Même creuser autour de la zone peut aider à trouver plus de bonus, tels que plus de santé.
Malheureusement, le jeu souffre du manque de musique, ou tout au moins de musique remarquable. C'était certainement quelque chose qui se sentait absent du match. Bien que cela puisse être juste parce que le jeu est juste une démo. Un autre problème que j'ai eu a été la différenciation entre l'ennemi et l'environnement. Ils peuvent souvent se mélanger presque trop bien. Ce ne serait pas si grave si c’était seulement certains types de créatures, mais presque toutes peuvent le faire à moins d’être particulièrement brillantes, ce qui conduit à une embuscade. Espérons que les développeurs amélioreront ces aspects après quelques retours de la démo.
Le superflu Kickstarter a encore ouvert moins de deux semaines pour atteindre ses objectifs les plus ambitieux. Sa sortie est prévue pour décembre 2016 sur PC et Steam Early Access en août 2016. Pour plus d'informations sur Le superflu, ou pour essayer la démo, vous pouvez consulter le site Web ici.