Jouer à Zac dans les patchs 7 de League of Legends & period; 11

Posted on
Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
Anonim
Jouer à Zac dans les patchs 7 de League of Legends & period; 11 - Jeux
Jouer à Zac dans les patchs 7 de League of Legends & period; 11 - Jeux

Contenu

le League of Legends Les notes de mise à jour 7.11 viennent juste d’être abandonnées et il est clair que Zac a reçu un peu trop d’aide du service des soldes de Riot Games dans le correctif 7.10 - et qu’aucun nerf significatif n’a été mis en place en 7.11.

Son taux de victoire a bondi de près de 10% après la mise à jour 7.10, ce qui lui a valu le deuxième taux de victoire le plus élevé dans la jungle et le troisième taux de victoire le plus élevé au total. Le gars vert a été un monstre absolu pour la file d'attente solo, et je suis ici pour expliquer pourquoi il est devenu si fort et comment vous devriez le jouer.


Comment Zac est-il devenu si fort?

L'image ci-dessus montre les modifications apportées par Zac aux correctifs 7.10 et 7.11 compilés dans une seule liste. Passant en revue les modifications une par une, commençons par sa buff Q.

Zac a maintenant une échelle de santé sur son Q au prix d'un nerf de base mineur. Un nerf de base comme celui-ci signifierait en général une jungle moins saine, mais Zac termine sa jungle à 75% de ses ressources, même après le nerf. La mise à l'échelle maximale de santé de 2,5% qu'il en tire est assez énorme, car la construction standard de Zac l'amène presque toujours à environ 4 000 points de vie. Cela signifie 100 points de dégâts supplémentaires supplémentaires sur son Q, ainsi qu'une portée d'attaque de base et un rayon de frappe accrus. Il laisse également tomber une goutte supplémentaire lorsqu’il utilise la capacité de nettoyer des camps dans la jungle, ce qui lui donne encore plus de force lorsqu’il nettoie la jungle.


Zac's E a maintenant une durée de frappe plus longue en fonction de la durée de la charge, allant de 0,5 seconde non chargée à 1 seconde lorsqu'elle est complètement chargée. Il s’agit essentiellement d’un buff direct, car dans la plupart des cas, vous voudriez charger complètement E avant de l’utiliser. Donc, la durée de E du knockup de Zac a été doublée gratuitement.

Le nerf de compensation est que les ennemis voient où son E atterrira 0,25 seconde plus tôt maintenant, ce qui leur laisse un peu plus de temps pour réagir. La durée de frappe doublée dépasse largement ce nerf, donc son E reste une capacité incroyablement forte

L'Ult de Zac était la seule capacité à recevoir un nerf droit, soit 0,1 seconde de plus sur le temps nécessaire pour charger et récupérer tous les ennemis. Un dixième de seconde. C'est tout.

Donc dans l’ensemble, Zac fait maintenant plus de dégâts, a un dégagement encore plus sain, nettoie la jungle encore plus vite dans le jeu et les ennemis de CC plus longtemps. En échange, il avertit un peu plus tôt ses ennemis quand il utilise son E et 0,1 seconde de temps de charge supplémentaire sur son Ult.


Alors, comment jouez-vous ce gars?

Son premier dégagement est généralement Bleu> Gromp> Loups> Raptors> Rouge.

Sinon, si vous parvenez à ce que votre midlaner lance un sort sur le camp des Raptor, commencez par Raptors et passez au Rouge> Loups> Bleu.

Votre ordre de compétence doit être au niveau W, puis Q, puis E, et à partir de ce point, max E en premier, W en deuxième et Q en dernier, ce qui donne un point dans votre Ult aux niveaux 6, 11 et 16. E sera le premier pour la portée supplémentaire et de meilleurs ganks, et W seconde pour la vitesse de clair accrue. Q est une merveille fantastique à un point, alors il fera son travail au rang 1 pendant un moment.

Après votre premier dégagement, vous devriez chercher à gank Mid ou Top - ou à prendre l’un des deux crabes seine. Votre objectif avec Zac du début à la mi-match est de rechercher en permanence des opportunités de gank. Zac est un fantastique ganker avec trois formes de CC, vous devez donc vous en servir. Notez quelles sont vos voies faciles à ganker en fonction de l’affrontement.

Par exemple, une Katarina alliée contre un ennemi Leblanc sera une voie très difficile à ganker, car Katarina n'a aucun moyen de l'enfermer et celui-ci dispose de plusieurs capacités d'évasion. D'un autre côté, un allié Kennen contre un ennemi Ryze serait une voie fantastique pour ganker, car son enfermement et ses dégâts complimentent très bien votre CC à longue portée et la seule capacité d'évasion de Ryze, son ultime, peut être interrompue.

Dans les combats en équipes, vous voulez soit peler pour vos croupiers, soit chercher des occasions de rassembler les croupiers ennemis et de les livrer à votre équipe en utilisant votre ultime. En règle générale, si l’équipe ennemie a la capacité de s’engager avec acharnement et que vos donneurs de dégâts sont puissants, vous souhaitez écarter les plongeurs / agents ennemis à l’aide de vos questions Q, E et R.

Si votre équipe a l'avantage de s'engager, vous devriez vous catapulter contre les champions squishy ennemis avec votre E et charger immédiatement votre Ult sous ceux-ci. Une fois que vous avez facturé pendant 1,1 seconde, ramassez-les et déposez-les au milieu de votre équipe. Un bon engagement Zac peut à lui seul gagner un combat en équipe.

En ce qui concerne votre build, cela dépendra de la composition de l’équipe ennemie et changera de jeu en match, comme pour tous les builds de League of Legends. Une construction standard contre une équipe qui fait des dégâts à la fois magiques et physiques se précipiterait sur Cinderhulk, puis construirait Ninja Tabis, Deadman's Plate, Spirit Visage, la Plaque de pierre de la Gargouille et l'armure de Warmog.

(Si vous êtes contre une équipe avec seulement des dégâts magiques, empilez plusieurs objets de résistance magique. Si vous êtes contre une équipe avec seulement des dégâts physiques, empilez des objets d'armure.)

Certains objets de la situation que vous pourriez construire sont le Tourment de Liandry si votre équipe n'a pas de dégâts magiques, ou le portail Zz'Rot en remplacement de l'armure de Warmog si l'équipe ennemie subit beaucoup (%) de dégâts de santé, comme l'objet Lame du roi déchu ou des champions comme Kog'Maw ou Malzahar.

Trucs et astuces pour Zac dans League of Legends

1.) Si vous n'êtes pas sûr de pouvoir atterrir votre E (peut-être que votre cible est un champion très mobile) mais que vous souhaitez ganker une voie, vous pouvez également vous approcher d'eux et les frapper avec votre Q, puis sbire dans la vague des sbires ennemis. Cela les attirera vers le séide et les préparera pour un point blanc E et potentiellement Ult.

2.) La taille du champion de Zac augmentera et diminuera en fonction de la santé totale qu'il a actuellement. Il deviendra donc assez énorme avec tous les objets de santé que vous construirez. Vous pouvez vous en servir en utilisant le plateau de pierre de la gargouille pour doubler votre réserve de soins de santé et en vous tenant debout devant vos donneurs de dégâts pour bloquer les compétences avec votre corps gigantesque. De plus, Zac devient très petit lorsqu'il est en mauvaise santé. Il est donc beaucoup plus facile de vous échapper lorsque vous êtes bas, car il est plus difficile de suivre et de toucher des compétences.

L'état de Zac en 7.11 garantit qu'il sera un puissant champion de nombreux correctifs à venir, car Riot n'a montré aucun désir de le nuire énormément. Vous savez maintenant tout ce dont vous avez besoin pour dominer avec Zac, alors entrez dans le jeu et partagez le butin. Il y a beaucoup de lui pour faire le tour.

Remarque: Si vous n'êtes pas familier avec les capacités de Zac, jetez un coup d'œil à la mise à jour de mi-saison.

Restez à l'écoute pour jouerSkinny pour plus League of Legends nouvelles et guides.