Pixel Junk Shooter Ultimate et la peur d'échouer en ligne

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Pixel Junk Shooter Ultimate et la peur d'échouer en ligne - Jeux
Pixel Junk Shooter Ultimate et la peur d'échouer en ligne - Jeux

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Donc, pour ceux qui possèdent une PS Vita et un abonnement à Playstation Plus, vous avez récemment reçu une copie de Pixel Junk Shooter Ultimate. Le paquet offre une quantité énorme de contenu de l'un des jeux les plus populaires de Pixel Junk. Il propose également une version multijoueur compétitive mise à jour de Pixel Junk Shooter 2. J'ai gagné suffisamment de temps pour me rapprocher du troisième monde du jeu, mais je voulais faire mes preuves contre d'autres joueurs en ligne.

Ce que j’ai trouvé, c’est que, apparemment, personne ne veut se mesurer à moi, à l’exception d’un joueur que je salue pour le défi qu’il m’a lancé. Je m'en fiche s'ils me battent; c'était mon premier match en jeu. Cependant, c'est aussi mon seul match en jeu que je n'ai jamais terminé. La plupart des joueurs que je rencontre ne dépassent même pas l'écran de matchmaking avant d'annuler. Et ce n'est pas comme si j'étais un joueur professionnel ou quelque chose du genre, je viens juste de commencer à jouer il y a un moment.


Image de Pixel Junk Shooter 2. Le gameplay reste le même dans le remake.

Plus qu'une rage quitte?

Je sais que Pixel Junk est un développeur de niche, donc le nombre de joueurs sera inévitablement bas, mais ce comportement me fait réfléchir à quelque chose. Combien de ces joueurs ont déjà joué en ligne? Combien d'entre eux l'essayent pour la première fois parce qu'ils sont de grands fans de Pixel Junk?

Je sais que c'est comme ça que beaucoup de gens sont entrés dans Inexploré et Le dernier d'entre nous'multijoueur. Peu importait que Inexploré en fait a toujours eu de gros problèmes d'équilibre ou que Le dernier d'entre nous Le mode multijoueur est bien plus hardcore que la plupart des offres de jeux en ligne. Les jeux étaient de Naughty Dog, donc leurs fans leur faisaient confiance. Ils n'avaient aucune curiosité à part cela, et cela leur suffisait.


Il n'y a rien de mal à ça. Je m'en tiens au Personnage parce que je n’ai vraiment besoin d’aucun autre jeu JRPG, mais avec Pixel Junk, je vois autre chose. L'une des principales raisons pour lesquelles les fans de jeu solo disent souvent qu'ils ne s'embarrassent pas du mode multijoueur, c'est parce qu'ils n'y arrivent pas bien. Ils l'évitent parce que c'est juste qu'ils meurent à plusieurs reprises.

Pour certaines personnes, il s'agit d'une raison parfaitement légitime. J'ai des amis qui ne sont pas bons aux jeux, mais qui adorent les jouer. Je ne vais pas les faire jouer en ligne, même si, dans un domaine où vous n’avez jamais travaillé auparavant, vous commencez par le bas. Cela ne s'applique même pas aux seuls jeux, c'est la vie. Si je commençais à jeter des pots, ils ressembleraient à des animaux chia mal nourris bien avant que quelqu'un n'en achète un.


"Personne ne fait jamais le premier saut"

Je dis cela parce que je ne pense pas que quelqu'un que j'ai rencontré en ligne, mis à part ce joueur, ait réellement compris cela. À la seconde où ils ont vu que cette seule mise à niveau était déverrouillée ou que je n'avais que soixante-quinze points d'expérience, ils ont annulé et sont partis. C'était comme s'ils espéraient que quelqu'un soit encore plus en dessous de leur niveau de compétence. Comme s'ils s'attendaient à un joueur -1 qui pensait jouer un autre jeu complètement ou juste assis sans bouger. Le jeu sépare même les joueurs en ligues, vous savez donc qu'il s'agit du groupe des débutants.

Ce n’est pas que le gameplay soit trop difficile, les commandes ne sont pas mauvaises, et le matchmaking n’est pas interrompu. En ce qui concerne les jeux compétitifs, c'est assez simple. Un joueur doit se faufiler pour rassembler les survivants, tandis que l'autre joueur essaie de les tuer. Ils échangent leurs rôles deux fois en quatre tours et celui qui a le plus de survivants gagne.

Ces tours durent au plus trois minutes. Au plus vite, ils durent moins d'une demi-minute. Donc, ce n'est même pas comme cela atrocement douloureux, comme se retrouver face à une défaite de trente minutes dans DOTA 2. Un match peut être fait en moins de temps qu'il n'en faut pour écouter une chanson à la radio. Vous gagnez même de l'expérience peu importe la victoire, alors même si vous perdez, cela signifie que si vous restez littéralement assis à côté de vous et laissez l'autre type vous maulonner à mort, vous gagnerez quand même quelque chose.

En ce qui concerne l’approche, Pixel Junk a fait bien plus que la plupart des développeurs AAA. Ils ont tout mis en œuvre pour offrir une expérience en ligne sécurisée et informelle. Vous pouvez déverrouiller certains gadgets pour utiliser le midmatch, mais leur utilisation est limitée et vous disposez de suffisamment de points d'expérience pour en déverrouiller un ou deux avant même d'avoir joué à ce foutu jeu. À part un botmode, ils ne pourraient rien faire de plus simple.

Qui ne risque rien n'a rien

J'ai une vraie question pour les joueurs du classement Asteroid Belt Rank Pixel Junk Shooter Ultimateest multijoueur. Pourquoi fais-tu ce que tu fais? Si vous n'avez aucun intérêt à jouer, personne ne vous y oblige. N'hésitez pas à aller jouer quelque chose que vous apprécierez. Si vous avez intérêt à jouer cependant ... pourquoi semblez-vous refuser la moindre chance de perte? Rien n'est gagné immédiatement dans la vie. Toute la gratification instantanée de Facebook ne s'applique pas au reste de la réalité. La marque de Pixel Junk est même connue pour certains éléments masochistes. Il est donc déconcertant que vous ayez l'air si opposé à un soupçon d'échec.

Je veux dire, je n'aime pas perdre, mais si un jeu est assez bon, je m'en fous. La mécanique des jeux et l'esthétique générale du jeu sont déterminantes, que je gagne ou non une bataille. Amusez-vous avec ça. Ne vous concentrez pas sur le petit point négatif qui vous a permis de ne pas gagner pendant un tour. Ou, si vous voulez vous concentrer sur cela, concentrez-vous sur comment faire mieux. Il y a tellement plus de choses constructives à faire que simplement abandonner et s'éloigner de quelque chose simplement parce que cela risque de ne pas aller bien.

Je n'écrirais pas ici aujourd'hui si j'avais adopté une attitude similaire à l'égard de ma vie et de mon travail. Mais pour vous, ce n'est pas un travail. Ce n'est pas ta vie. C'est un jeu vidéo. Alors détendez-vous et essayez de vous amuser avec. Si vous ne pouvez pas trouver quelque chose à apprécier, alors d'accord, sortez et passez votre temps libre à faire quelque chose que vous aimez. Mais si vous n'essayez même pas si cela signifie que vous pourriez ne pas gagner toutes les batailles, vous risquez de perdre quelque chose que vous auriez aimé. Il y a beaucoup de raisons valables de faire ou de ne pas faire quelque chose, mais le simple risque d'échec n'en fait pas partie.