Pitié les faibles: les dieux les plus faibles dans SMITE

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Pitié les faibles: les dieux les plus faibles dans SMITE - Jeux
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Les dieux sont souvent vus comme tous puissants et puissants, mais oh comme les puissants peuvent tomber. Si vous connaissez la mythologie, quel que soit le panthéon que vous choisissez, les dieux sont classés dans une hiérarchie. Il existe un dieu parmi les dieux, puis des dieux dont vous ne savez pas trop comment ils ont réussi.


Dans SMITE il y a un total de cinq classes dans lesquelles les dieux peuvent se classer. Ces classes incluent mage, guerrier, assassin, gardien et chasseur et chaque classe a un maillon faible. Il existe également plusieurs modes de jeu disponibles, mais cet article traite de l'utilité de Dieu lorsque vous jouez à Conquest.

Continuez votre lecture pour vérifier qui est le larbin dans leur classe.

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Dieu: Hel

Classe: Mage

Me croiriez-vous si je vous disais que deux têtes ne valent pas toujours mieux qu'une? Goddess of the Underworld a deux faces dans la pièce, morte et vivante, mais sa double nature ne lui permet guère de la tirer des profondeurs de son pire classement de mage.

Sur la base de son équilibre de santé efficace, Hel est honnêtement prédisposée à toutes les attaques susceptibles de la faire mourir très tôt dans le match. Sa capacité à guérir ne lui fait absolument rien. Ne pas mentionner de mode en dehors des voies de fait ne lui confère aucun caractère inutile.


Même si Hel a la capacité de s'améliorer au milieu du jeu, si vous ne pouvez même pas atteindre ce niveau à cause de la mort constante, cela n'a pas d'importance.

Dieu: Hercule

Classe: Guerrier

Si vous connaissez vraiment la mythologie, vous n'êtes probablement pas trop surpris de voir que Hercule est gouverné comme l'un des maillons les plus faibles. Après tout, il a commencé comme demi-dieu avant d’être mis à niveau grâce à Zeus qui aurait pu en utiliser un de Hi-Rez Studio.

Bien qu'il puisse avoir un départ très tôt dans le match, Hercules peut souvent prendre du retard et se débattre face aux guerriers tankers. Hercules a également un ultime peu fiable et devient très faible lors des moments de détente et de mana réduit.

Sun Wu Kong mérite également une seconde place, car lui et Hercules diffèrent de seulement 10 points en ce qui concerne la santé en général. SWK a au moins une capacité d'évasion beaucoup plus stable lui permettant de sortir facilement des zones difficiles.

Déesse: Serqet

Classe: Assassin

Soyons honnêtes, Serqet est haineux depuis trois ans et avec raison.

Son attaque est inférieure à la puissance d'attaque moyenne de la classe des assassins et sa santé ne va pas mieux. Elle s’est également révélée être un personnage très buggy, ce qui ne fait qu’accroître la frustration des joueurs et la désavouer de plus en plus comme un assassin digne de confiance.

Dieu: Sylvanus

Classe: gardien

Le rôle du Guardian est d’être quasiment le martyr de son groupe, à se mettre à l’écoute de ses coéquipiers et à les protéger. En se basant uniquement sur cela, Sylvanus échoue avec brio.

Son passif est relativement peu fiable et il a une portée terrible en tant que passif et ne peut infliger des dégâts qu’à un seul ennemi. Bien que les dégâts puissent être considérables, ils ne sont certainement pas suffisants. Parallèlement à cela, il n'a qu'une seule capacité de soin qui fait de son ultime la seule chose qui donne envie de le jouer.

Dieu: Ah Muzen Cab

Classe: Hunter

Ah Muzen Cab, souvent connu sous le nom d'AMC, est le dieu des abeilles au sein du panthéon maya. Il a également connu comme le pire chasseur.

En résumé, AMC n’a absolument aucun contrôle de la foule et sa capacité immunitaire ne le contrôle pas au cours de son ultime. En parlant de cela, son ultime est également assez difficile à poser.

Beaucoup se plaignent qu'il ne joue pas en tant que chasseur ou porteur et est un personnage qui compte énormément sur son équipe, ce qui n'est jamais une bonne chose en jouant à Conquest.

Certes, il peut être un joueur précieux dans des modes tels que Joust, mais dans Conquest, il n’est que le pire.

Tout bon joueur sait que, si les statistiques font une différence dans la jouabilité et le succès de votre personnage, c'est finalement le joueur qui décide à quel point son dieu préféré est bien.

Bien sûr, il va sans dire que certains dieux pourraient certainement utiliser un peu de rafistolage pour devenir des joueurs viables au sein de l'arène. La nouvelle année vient de commencer, alors nous verrons peut-être de nouveaux correctifs pour certains de ces dieux. Chaac vient tout juste d'en recevoir un qui lui a permis d'éviter de devenir une mention honorable.

Cela étant dit; Dites-nous qui, selon vous, est le plus faible de chaque classe.