L'oxygène non inclus a besoin de certains mods qui ne sont pas des packs de langue

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
L'oxygène non inclus a besoin de certains mods qui ne sont pas des packs de langue - Jeux
L'oxygène non inclus a besoin de certains mods qui ne sont pas des packs de langue - Jeux

C'est difficile de nier ça Oxygène non inclus, le dernier jeu du studio derrière des hits indépendants Ne pas mourir de faim et Invisible, Inc., est un bon jeu. Bien que je sois encore en accès anticipé, ONI bénéficie d'une note globale "très positive" sur Steam, les joueurs louant la mécanique, la complexité et le style artistique du jeu de survie. Mais si Oxygène non inclus a un défaut critique qui pourrait l’empêcher de devenir un succès durable, c’est que le jeu a besoin de l’aide de mod.


Comme le montre rapidement l’atelier Steam du jeu, les seuls mods actuellement disponibles pour Oxygène non inclus sont des packs de langue. Et bien que sachant dire «je veux un meilleur décor» en allemand sera certainement utile un jour, les packs de langues ne sont pas le type de contenu qui va garder les joueurs intéressés par le jeu après le lancement. Les mods sont.

Malgré ONILes critiques de Steam, qui sont en grande partie brillantes, reprochent à peu de gens de jouer une fois que la nourriture, l’oxygène et la chaleur sont maîtrisés (des prouesses pouvant être accomplies rapidement si vous savez ce que vous faites). Cette faille est malheureusement commune. Le problème inhérent aux jeux de survie et de gestion de colonies est que les joueurs atteignent inévitablement l'autosuffisance totale - le point où leurs exploitations, leurs usines, etc., répondent à tous leurs besoins - et où l'expansion ne sert à rien.


Les joueurs peuvent toujours commencer une nouvelle sauvegarde, bien sûr - mais une fois que vous connaissez la stratégie de construction de la base parfaite, il vous suffit souvent de suivre exactement les mêmes étapes que la dernière fois jusqu'à ce que vous obteniez à nouveau un colonie suffisante.Bien sûr, il y a quelques différences, mais la formule du succès est trop souvent la même.

Ce qui rompt cette formule - et par conséquent fait revenir même les joueurs vétérans - ce sont les mécanismes / défis / bêtises supplémentaires fournis par les mods. Vous savez peut-être déjà comment créer une colonie spatiale florissante en vanille Oxygène non inclus, mais que se passe-t-il si l’une de vos dupes est en fait un agent double travaillant à saboter votre base? Comment allez-vous réagir lorsque vous découvrez accidentellement un Xenomorph? Ou peut-être que le jeu est juste plus amusant avec le visage de Nicolas Cage imprimé sur presque toutes les surfaces visibles.


Le fait est que les mods ajoutent l’amusement, le défi et la possibilité de rejouer supplémentaires dont les jeux des genres de construction de bases et de survie ont désespérément besoin. Un bon jeu à la vanille est important, bien sûr, mais les mods sont ce qui permet à un jeu de survie de survivre. Des jeux comme Terrariums, RimWorld, Age of Empires II, et même Minecraft sont fantastiques en eux-mêmes, mais les mods leur donnent une nouvelle paire de jambes qui font que les joueurs reviennent longtemps après la sauvegarde de leurs premiers fichiers.

Alors pourquoi y a-t-il un tel manque de mods pour Oxygène non inclus? C’est à la fois simple et déroutant: la version actuelle de Oxygène non inclus ne permet tout simplement pas les mods autres que les packs de langue. Le développeur Klei Entertainment est resté assez mignon sur le sujet du support des mods pour ONI, ce qui est un choix étrange compte tenu Ne pas mourir de faim, Ne pas mourir de faim ensemble, et Invisible, Inc. tous soutiennent le contenu généré par la communauté. Alors, quel est le problème?

De nombreux joueurs pensent que le manque actuel de prise en charge des mods a pour but d'empêcher les moddeurs d'ajouter des fonctionnalités au jeu que les développeurs ont eux-mêmes l'intention d'implémenter au cours de la période d'accès anticipé, et que la modification sera activée à l'approche de la sortie du produit final. J'espère que c'est le cas, car les jeux de survie ont besoin de mods, comme les dupes ont besoin d'oxygène; et sans support mod pour Oxygène non inclus, le jeu risque de ne représenter que quelques parties de jeu plutôt que de vivre une expérience durable et en perpétuelle évolution.

Pensez-vous que le support mod est essentiel pour la plupart des jeux? Quels mods voudriez-vous voir dans ONI? Faites-nous savoir en bas!