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Winston is one of the most iconic characters in Overwatch. A giant gorilla in a space suit with a tesla gun isn't exactly something you see often -- even in the anything-goes world of video games.
He's also a lot of fun.
If you like the idea of playing an oversized primate that is both smarter than everyone else in the game and punches people in the face, Winston's your guy.
Informations de base
Winston est génial en tant que réservoir - pur et simple. Il a beaucoup de points de vie, peut protéger les alliés avec sa barrière, et quand il saute sur la carte pour écraser un tireur d'élite, cela provoque généralement ce genre de réaction:
Son arme est plutôt cool: le canon Tesla ne peut nuire qu'aux ennemis à courte distance, MAIS vous n'avez pas vraiment à viser avec. Cela ne fait que zapper quiconque devant vous.
Un peu gentil pour ces personnages rapides embêtants comme Tracer.
Les capacités
Winston a un ou deux combos principaux, mais ses capacités peuvent être utilisées de différentes manières. Ce n'est pas un poney à un tour comme certains autres personnages.
- Jump Pack - Winston saute à travers le champ, endommageant et repoussant les ennemis où il atterrit. Le gars a des jambes sur lui aussi - peut-être qu'il est à moitié kangourou.
- Barrier Projecteur - Un champ de force en forme de dôme entoure Winston, le protégeant ainsi que ses alliés des tirs ennemis. Les alliés à l'intérieur du dôme peuvent tirer, comme dans le champ de la barrière de Reinhardt.
- Rage primordiale (ultime) - Winston gagne une tonne de points de vie et une attaque de mêlée plus forte, ainsi qu'un temps de recharge plus court sur le Jump Pack. Le mauvais côté? Il ne peut que frapper les gens au visage et utiliser Jump Pack.
Ce n’est pas vraiment le bon moment pour montrer à Winston votre magnifique cabinet en Chine.
Informations de base sur le combat
En général, Winston utilise son Jump Pack pour se lancer rapidement dans la mêlée et son projecteur Barrier est généralement utilisé dès son atterrissage ou avant qu'il ne saute pour protéger ses alliés sur les lignes arrières.
Mais voici quelques précisions pour vous aider à maîtriser le grand gars.
- Primal Rage est la distraction ultime (jeu de mots) - Lorsque Winston se déchaîne et commence à lancer les poings au milieu de l’équipe adverse, ils avoir éparpiller. Cela donne à votre équipe une occasion idéale de les accompagner pendant qu’ils s’éloignent du gorille fou.
- Gardez à l'esprit que votre Tesla Cannon est assez faible - Même si elle a l'air cool, votre arme n'est pas aussi puissante qu'un marteau ou un fusil à pompe. Il peut être tentant d’avoir une confrontation individuelle avec Reinhardt ou Roadhog, un ennemi, mais c’est probablement une mauvaise idée de ne pas avoir votre ultime balle, sauf s’ils sont en mauvaise santé.
- Utilisez Rage primordiale pour soigner vous-même - Plutôt que de l'utiliser au début d'un combat, attendez que vous ayez déjà pris quelques balles pour l'équipe. La Rage primordiale vous soigne complètement, donc le faire fonctionner à pleine santé est un gaspillage.
- Installez le projecteur de barrière aux points critiques d’étouffement - Défendre la charge utile? Demandez à votre équipe de s’asseoir dessus avec une barrière les protégeant. Essayer d'attaquer et de capturer une zone? Sautez et sautez une barrière. De cette façon, l'ennemi doit choisir entre vous attaquer pour vous empêcher de prendre l'objectif ou poursuivre vos coéquipiers vers le bas.
- Mémorisez les emplacements de grands packs de santé ou faites de votre support votre meilleur ami - Winston est costaud, mais tombe rapidement sous le feu des projecteurs. N'ayez pas peur de vous retirer pour aller chercher une trousse de soins ou pour vous faire soigner grâce à votre soutien. Il est préférable de battre en retraite pendant 10 secondes et de reprendre le combat, puis de se faire tuer et d'être hors service deux fois plus longtemps.
Bonne chance avec ces astuces Winston quand Overwatch sort dans quelques semaines! Il est très amusant, mais ne prenez pas de bananes et pensez qu'il est invincible.