Des icônes féminines de jeu excessivement sexualisées ont des types de corps moyens

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 15 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
Anonim
Des icônes féminines de jeu excessivement sexualisées ont des types de corps moyens - Jeux
Des icônes féminines de jeu excessivement sexualisées ont des types de corps moyens - Jeux

La plupart du temps, dans les médias, les femmes sont soumises à des normes presque biologiquement impossibles, où l'on dit à la plupart que la beauté est destinée aux maigres et aux gros seins. Nous sommes confrontés à cette réalité dans les magazines, la télévision, les films et même les jeux vidéo à mesure qu'ils deviennent de plus en plus réalistes.


Même si, partout où nous regardons, nous voyons ces représentations dramatiques de femmes, notre culture récente a riposté et la plupart de ces interprétations font l'objet de critiques sévères.

Nous commençons à voir un lent changement de société alors que les entreprises commencent à proposer des modèles de taille normale pour montrer leurs produits, tandis que des personnalités influentes prêchent une beauté plus naturelle aux jeunes filles du monde entier.

Mais qu'en est-il de quelque chose qui frappe près de nous en tant que joueurs? Dans les jeux vidéo, nous voyons à peine des femmes de taille plus, et généralement, dans tous les jeux, de belles femmes sont toujours décrites comme comiquement maigres et plantureuses.

Les jeux sont devenus de plus en plus réalistes dans tous les domaines, sauf les types de corps; comment se fait-il que les femmes dans les jeux ne soient pas dotées de types de corps réalistes? Bullimia.com a posé cette question et a récemment publié une série de photos montrant ce à quoi ces personnages féminins du jeu féminin ressembleraient devraient ressembler, en se basant sur le poids moyen d’une Américaine.


Avec ces images, Bulimia.com affirme que la représentation irréaliste des personnages préférés des fans peut amener de jeunes joueuses à se fixer des objectifs irréalistes. Des images biaisées représentant des corps fictifs pourraient susciter le doute de soi chez les filles, ainsi que des obsessions négatives pouvant conduire à la boulimie ou à l'anorexie, troubles déjà très fréquents chez les femmes.


En fin de compte, ces développeurs et éditeurs de jeux ont le pouvoir de changer la façon dont ils veulent montrer leurs personnages féminins dans le jeu et sur leur pochette. Une infime différence peut entraîner une énorme révolution dans le monde entier, car des millions de joueurs en subiront les effets, et la première entreprise disposant de suffisamment de courage pour le faire sera sûrement chaleureusement accueillie par la communauté.

Et, juste pour préciser, ces personnages sont toujours aussi beaux dans les deux cas. Les changements sont plutôt minimes.