Examen de la prolifération & colon; Un sombre conte sur les lapins Ninja

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
Anonim
Examen de la prolifération & colon; Un sombre conte sur les lapins Ninja - Jeux
Examen de la prolifération & colon; Un sombre conte sur les lapins Ninja - Jeux

Quand on m'a demandé de revoir Surcroissance, il m’a été présenté comme un jeu de plateforme et de combat, avec lapins ninja. Impressionnant, J'ai pensé, un jeu indie amusant où je peux courir comme un lapin et faire des trucs ninja. Et bien oui, je fait courir comme un lapin ninja génial et faire des trucs ninja - grimper partout, donner des coups de pied à d'autres lapins, jeter des dagues et des épées - ce à quoi je ne m'attendais pas de l'action-aventure de Wolfire Games était un histoire touchante de perte, de vengeance et de ce qu’un soldat revient à la maison après une guerre horrible.


Avant de commencer sérieusement, je recommande fortement 1) d’obtenir ce jeu et 2) de jouer à son prédécesseur, Lugarula campagne avant le plus long Surcroissance campagne. le Lugaru La campagne est plus courte et certes un peu moins raffinée, mais elle donne quelques bons trucs et récits sur Turner, le lapin principal des deux campagnes. J'ai fait l'erreur de jouer Lugaru en second lieu, et je sens la Surcroissance campagne aurait été beaucoup mieux avec quelques antécédents.

SurcroissanceL’histoire est centrée sur Turner, un lapin qui veut juste vivre sa vie après être rentré chez lui après une terrible guerre de lapin (ne pas rire!) et avoir perdu sa famille. Être un combattant et l'un des lapins les plus forts au monde signifie que Turner ne trouvera jamais la paix qu'il dit vouloir. Une des questions centrales dans SurcroissanceLa campagne de Turner consiste à savoir si Turner veut réellement la paix ou s'il profite réellement de tout le cul de ninja qu'il fait tout au long de l'histoire. Turner tente de raisonner les autres animaux, mais parler ne semble jamais marcher et il doit recourir à des poings, à des armes et à des jambes de lapin ultra-fortes pour vaincre ses ennemis.


L’histoire est suffisamment convaincante pour que j’ai continué à jouer aux missions malgré moi, et les missions elles-mêmes sont suffisamment courtes pour que vous ne remarquiez pas que le temps s’écoule. Ils sont également suffisamment courts pour que même un père de joueur comme moi puisse se glisser dans le cul avant de devoir se précipiter pour éteindre un feu (généralement pas littéralement). L'inconvénient de ces petites missions miniatures est qu'elles tendent à devenir des formules: allez-y, combattez des lapins, des rats ou des chiens, et une fois que vous avez tué ou assommé la dernière, la musique joue et la mission prend fin. Vous obtenez une cinématique avec dialogue et la prochaine mission se charge. Les séquences de combat sont interrompues par des missions de plate-forme amusantes et difficiles, mais même celles-ci se répètent après un certain temps.


Turner a constamment le sentiment de flotter en essayant de sauter, et bien que ce soit vraiment incroyable de pouvoir sauter aussi haut que lui, le temps de suspension qu'il a pendant qu'il est en haut devient un peu lourd quand vous essayez d'atteindre une certain rebord pour la cinquième fois. La détection des collisions est parfois désactivée et je glissais sans cesse sur des rebords sur lesquels je devrais être capable de me tenir debout ou de me faufiler. Hormis ces deux reproches, cependant, la plate-forme était vraiment plus amusante que dans certains autres jeux récents.

Combat en Surcroissance est assez intéressant. Je peux voir où un joueur plus patient et plus adepte excellerait à utiliser les couteaux, les épées, les lances et les lances qui Surcroissance a à offrir, mais je semblais toujours me pencher en arrière sur le coup de saut + coup de Turner qui assomma des ennemis insensés et me jetait dehors, prêt à effectuer un autre saut + coup de pied jusqu'à ce que mon adversaire soit définitivement à terre. Ce combo était si bon, en fait, que je n’ai eu qu’à changer de tactique une fois contre un chat avec une rapière qui m’a tué une douzaine de fois de suite. La seule frustration (à part ce maudit chat) que j’ai eue est que se faire renverser est presque une faute digne d’un redémarrage. S'il y avait plus d'un adversaire dans le combat, se faire assommer dans Surcroissance était comme se retrouver bloqué dans un jeu de combat.

Surcroissance a également une communauté florissante d’ateliers Steam, avec des joueurs qui créent toutes sortes de cartes amusantes dans lesquelles jouer, des arènes géantes aux Bord de miroirpaysages urbains de style parkour. Si le contenu de l'histoire ne vous vend pas sur le jeu, le contenu de l'atelier peut l'être.

Global, Surcroissance C'était une expérience amusante, avec de la plateforme amusante, des sauts vertigineux et un très bon combat. L’histoire m’a accrochée dès le début et le gameplay m’a vendu le reste du chemin.

Notre cote 8 Overgrowth est une histoire déprimante accrochée à un chasseur / jeu de plates-formes 3D doté d'une esthétique remarquable. Commenté sur: Steam Ce que nos évaluations signifient