Outlast 2 First Enemy Survival Guide

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 22 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
Anonim
Outlast 2 how to get past the first enemy
Vidéo: Outlast 2 how to get past the first enemy

Contenu

If you aren't trying to unravel the mystery of the hillbilly cult through videos and documents, typically you'll be wildly running at top speed in any direction away from danger in Outlast 2 (reviewed on site).


The series is known for being difficult, with several sections having to be repeated multiple times while you search for an appropriate escape route, but more than a few players have been entirely unable to escape the very first Outlast 2 encounter with Marta at all!

Get used to seeing the death sequence over and over are you are stabbed through the guts or have your crotch split wide open with a vicious axe swing -- Marta doesn't like you, and really wants to make sure your vile genitalia can't get near any fertile ladies.

Marta, première ennemie en fuite

Au cours des 15 à 20 premières minutes du jeu, vous n’avez plus d’ennemis directs, la plupart des citadins ralentissant leur chemin pour s’éloigner ou rester à l’écart.

Que tout change lorsque vous rencontrez Marta, l'ange vengeur qui fait respecter la volonté de Knoth, prend soin de ceux qui s'écartent de la foi et s'assure que les parents assassinent leurs enfants quand ils le leur commandent.


Dans de nombreux cas, les grands antagonistes comme Marta peuvent vous tuer en un seul coup, mais dans cette rencontre particulière vous pouvez survivre à un premier coup de pioche s'il est endommagé par derrièreAssurez-vous d’avoir quelques bandages sous la main avant de vous approcher.

Vous savez qu'elle est proche lorsque vous rampez sous une porte et passez un hangar, puis que vous voyez un véhicule en panne à droite, avec un terrain de camping sur votre gauche. Une maison sera juste devant et quand vous êtes sur le point de passer devant la maison, la seconde vous dépassez le bois de chauffage empilé, Marta va sortir de l'obscurité et se précipiter sur vous.

... et tu es mort.

Il y a deux manières différentes d'aborder cette section et de la rendre vivante.


Le runaraound

Cette méthode est en fait la plus simple, même si elle ira à l’encontre de votre instinct pour aller le plus loin et le plus vite possible.

Tout ce que vous avez à faire est de faire demi-tour et courir dans un grand cercle autour du hangar (dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens contraire), puis revenez exactement à l'endroit où vous avez commencé et avancez jusqu'à la section suivante. Si vous ne restez pas coincé dans quelque chose, vous finirez par perdre Marta de cette façon.

Bien que cela semble simple, certains obstacles environnementaux peuvent faire échouer ce plan si vous ne connaissez pas bien la présentation. Des roches du côté droit, des barils du côté gauche et une poutre de soutien en bois au milieu peuvent tout gêner. Même une fraction de seconde perdue entraînera la scène de la mort.

La fugue

Si vous ne parvenez pas à emprunter la voie précédente (que vous restiez coincé sur des objets ou que vous ne puissiez tout simplement pas secouer Marta), vous pouvez en fait continuer à fuir tout droit jusqu'au début de la zone jusqu'à ce que vous atteigniez la porte sous laquelle vous avez rampé. Finalement, Marta abandonnera la chasse et réapparaîtra à son prochain emplacement plus loin sur le chemin.

Le hangar de travail

Dans les deux cas, gardez les oreilles ouvertes, comme indices musicaux audio vous fera savoir que vous n'êtes plus chassé.

Après ce premier segment, vous pouvez explorer la maison ou avancer vers un mur apparemment infranchissable. Après avoir avancé de quelques pas de l'avant de la maison vers la clairière au centre, Marta apparaîtra à nouveau pour poursuivre une seconde fois. C’est là que la plupart des joueurs atteignent leur but car il n’ya pas de voie d’échappement clairement visible.

Vous pourriez être tenté de faire le tour du chariot au milieu de la zone, mais ne le faites pas. Elle est trop rapide, alors réservez-la simplement pour la sortie, qui est un trou dans le mur près du sol qui est très facile à manquer - surtout si vous courez à toute vitesse pour tenter d'échapper aux plans moins qu'agréables de Marta pour vos organes génitaux. Vous aurez besoin de vision nocturne pour voir la sortie du tout.

La sortie

Juste accroupi dessous et ramper à travers le trou sous le mur pour compléter ce segment et passer à la partie suivante du jeu.

Besoin d'aide avec d'autres parties du jeu? Assurez-vous de consulter notre autre Outlast 2 guides:

  • Enregistrements et emplacements de documents partie 1
  • Enregistrements et emplacements de documents partie 2