Guide de construction de ponts d'artefacts & colon; Aggro & comma; Milieu de gamme & virgule; et contrôle

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Guide de construction de ponts d'artefacts & colon; Aggro & comma; Milieu de gamme & virgule; et contrôle - Jeux
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Artefact, le dernier jeu de cartes de Valve, offre une perspective différente de la mécanique typique du jeu de cartes introduisant trois voies ou un tableau au lieu d’un. Cependant, lorsqu'il s'agit de stratégies de construction de decks et de gameplay, il ne peut échapper à la répartition traditionnelle entre les styles de jeu Aggro, Midrange et Control.


Il y a une autre possibilité de combattre avec un deck Combo, mais à ce stade précoce, il n’ya pas assez de bonnes cartes combo dans Artefact résister aux trois archétypes de base. La situation pourrait bien changer à l'avenir avec l'introduction de nouvelles cartes, bien sûr.

Pour l'instant, concentrons-nous sur les trois archétypes de base qui vous aideront à construire les meilleurs decks possibles en Artefact.

Comment construire Aggro Deck dans Artefact

Aggro decks dans Artefact la plupart compter sur des creeps et des sorts bon marché cela devrait l'aider à éliminer les héros indésirables et à se faufiler du tableau. Comme d'habitude, un deck Aggro doit être proactif dès le début du jeu, car avec le temps, il perdra sa puissance, en particulier contre les decks Control qui dominent les matches en fin de match.


Les trois couleurs les plus agressives dans Artifact sont le noir, le vert et le rouge, mais il existe également quelques très bonnes cartes bleues. En tout cas, c'est fortement conseillé de jouer en deux couleurs ou même un seul, car cela augmente les chances de pouvoir jouer les meilleures cartes plus tôt.

Jetons un coup d’œil aux cartes les plus optimales pour un deck Aggro efficace Artefact:

Héros

Choisissez des héros qui amélioreront votre chair de poule ou gagneront en puissance d’attaque.

Drow Ranger est un excellent choix pour les decks Aggro qui souhaitent aller plus loin. Il améliorera leurs capacités d'attaque et fournira l'effet Silence à l'aide de la carte Rafale contre des héros ennemis plus puissants.

Lycan est un autre grand héros qui adoucit les ennemis adjacents et en appelle un autre qui grandit à chaque tour.


Chasseur de primes est un type de héros différent, mais tout aussi précieux en Aggro. Il peut avoir autant que 11 points d'attaque pendant un tour, ce qui permet de terminer une tour en quatre tours à lui seul.

Creeps

Il est essentiel de jouer au plus tôt pour un deck Aggro, alors essayez d’inclure uniquement les meilleurs creeps pas chers dans votre liste.

  • le meilleur 2 gouttes en vert et noir les couleurs sont Vhoul Martyr et Grunt non testé.
  • le meilleur 3 gouttes sont Leurre rebelle et Disciple de Nevermore.
  • le meilleur 4 gouttes sont Duelliste satyre et Oglodi Vandal.

Si vous avez ces cartes dans votre main d’ouverture, alors c’est juste une question de temps avant qu’elles ne prennent rapidement le contrôle d’au moins une voie.

Sorts

Si vous décidez d'inclure des sorts dans votre deck Aggro, veillez à ne mettre que ceux qui sont absolument nécessaires. En outre, ils devraient être bon marché, car vous n'aurez pas le temps de jeter autre chose à part votre chair de poule.

L’un des meilleurs sorts verts pour un deck Aggro est Arme la rébellion, qui améliore tous vos désagréments pour une ultime attaque.

Au cas où vous auriez besoin de supprimer une utilisation de fluage ennemi Tuer ou Coup de grâce, si un héros se tient sur votre chemin.

Vous pouvez également envisager quelques sorts bleus, si vous décidez de vous attaquer à cette couleur, comme Coup de foudre et Assaut des Arcanes.

Comment construire un deck de milieu de gamme dans un artefact

L’archétype des médiums est le plus équilibré de tous et repose sur un nombre égal de sorts et de sorts. Vous pouvez jouer au jeu Midrange rapidement ou lentement en fonction des réactions de vos adversaires.

Habituellement, ce type de deck essaie de contrôler le début de partie en supprimant les creeps bon marché, puis en polissant vos héros pour un fortes phases intermédiaires et tardives.

Voici quelques cartes à considérer pour un deck Midrange:

Héros

Les meilleurs héros de milieu de gamme doivent non seulement disposer d'un important bassin de santé pour pouvoir survivre au long match, mais également d'assez de points d'attaque pour une confrontation solide.

Commandant de la Légion est probablement le meilleur héros de milieu de gamme Artefact. Il a des statistiques décentes et une capacité de représailles de +2.

Poil est un autre héros extrêmement talentueux qui gagne une armure de +2 à chaque fois qu'il tue un héros bloquant.

Omniknight est fondamentalement un guérisseur qui gardera vos autres unités en vie, ce qui est une capacité très importante contre les decks Aggro.

Creeps

Un deck de milieu de gamme peut inclure des méthodes peu coûteuses, mais aussi coûteuses mais puissantes pour toutes les étapes de la partie. Cela dépend surtout de votre plan de match.

Legionnare Bronze et Leurre rebelle Ce sont d’excellentes gouttes bon marché, qui peuvent être très efficaces au début du jeu.

Mais vous ne devriez pas non plus négliger de telles peurs puissantes comme Émissaire du collège, qui coûte 8 mana, mais a la capacité de protéger vos alliés avec +2 attaques et +2 points de vie, et il survivra assez longtemps grâce à ses 10 points de vie.

Sorts

Les sorts dans le deck Midrange devraient principalement répondre aux besoins de vos héros.

Lutter contre la douleur et Défendre les faibles sont tous les deux parfaits pour garder vos héros en vie, et ils ne coûtent respectivement qu'un et deux manas.

Voler la force et Intervention divine sont des sorts légèrement plus coûteux, ce qui peut virtuellement immuniser vos alliés. Les deux doivent être utilisés pendant une phase particulièrement intense de la mi-match.

Mais la beauté des decks Midrange réside dans leur polyvalence, qui peut être obtenue par une variété d'autres méthodes.

Comment construire un paquet de contrôle dans un artefact

Le plan de jeu de contrôle est similaire à l’archétype Midrange, mais ici le la fin du jeu est plus accentuée, et il y a une plus grande dépendance sur les sorts, tels que déménagements, planches à blanc et défenses de la tour.

Si vous parvenez à survivre au début et au milieu de la partie, vous gagnerez sûrement en fin de partie. Les decks Contrôle ont généralement des conditions de victoire très fortes et coûteuses, généralement sous la forme d'un sort extrêmement puissant.

Le bleu est la meilleure couleur pour l'archétype de contrôle, car il contient le plus grand nombre de héros et de sorts qui protègent vos couloirs.

Héros

Zeus et Luna sont tous deux de fantastiques héros bleus qui fournissent régulièrement des cliquetis aux alliés ennemis. Dans la plupart des cas, il suffit de supprimer tous les petits fluages ​​des voies sur lesquelles ils se trouvent.

Ogre Magi est une carte indispensable pour tout deck Contrôle utilisant la couleur bleue, car il a la chance de vous remettre des copies de vos sorts, ce qui est une capacité très précieuse, en particulier dans les jeux les plus longs.

Hache et Poil sont deux des plus puissants héros protecteurs de couleur rouge. Ils peuvent résister à presque toutes les attaques et, si besoin est, ils peuvent faire autant de dégâts.

Creeps

Les creeps ne sont pas particulièrement importants dans les decks Control, mais vous devez en avoir quelques-uns qui peuvent faire la différence.

Par exemple, l’un des meilleurs creeps qu’un joueur de contrôle puisse avoir est le Incarnation de Sélémène, un fluage de 9 manas qui restaure votre mana chaque fois que vous jouez une carte, ce qui signifie que vous ne payez rien pour cela.

Comme indiqué précédemment, les decks de contrôle reposent principalement sur des sorts et vous devez vous concentrer sur cela.

Sorts

Les sorts d'élimination et d'effacement des cartes sont le cœur de tout deck Contrôle. C'est pourquoi le deux meilleurs sorts bleus dans ce cas sont À tout prix et Annihilation. Incluez trois copies de chacune de ces cartes dans votre deck et ne vous inquiétez de rien.

Vous devez aussi pouvoir caler vos adversaires, en utilisant Temps d'achat et Verrouiller le temps cartes, pendant que vous dessiner des cartes pour vous-même avec l'aide de Prévoyance.

Enfin, en matière de condition de victoire, vous pouvez utiliser Temps de triomphe, un sort de 8 manas qui modifie toutes les statistiques de vos héros avec +4 points, y compris Attaque, Armure, Santé, Riposte, etc.

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Ces trois recettes sont optimales pour les trois types de base de ponts dans Artefact, alors regardez votre budget et voyez lequel correspond le mieux à vos capacités. Assurez-vous également de revenir bientôt pour d'autres guides sur GameSkinny!