Revue d'Ori et de la forêt aveugle

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 14 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Revue d'Ori et de la forêt aveugle - Jeux
Revue d'Ori et de la forêt aveugle - Jeux

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Ori et la forêt aveugle vise à séduire et frappe sa marque. Son style artistique somptueux et ses décors épiques sont d'une qualité riche et raffinée, rare sur la scène indépendante. Parallèlement, son format de jeu et son format de progression s’appuient sur le meilleur des jeux de plateforme 2D exploratoires classiques, en plus d’ajouter de nouveaux mécanismes de plafonnement impressionnants. Il peut y avoir des moments vraiment frustrants en raison d'un système de sauvegarde impitoyable, et certaines conceptions de personnages manquent de variété, mais dans l'ensemble, Ori et la forêt aveugle est un excellent jeu de plateforme hardcore qui mérite une place sur le disque dur de tout propriétaire de Xbox One.


La forêt

Le jeu capture rapidement le cœur du joueur avec un prologue interactif à la fois charmant et déchirant. Ici, nous faisons la connaissance des deux personnages principaux de cette histoire qui a donné son nom au jeu. Ori, une créature ressemblant à un sprite née des feuilles de l'arbre spirituel, est chargée d'un collectathon à la recherche de pièces permettant de retrouver la vie dans sa maison, la Forêt Aveugle. Bien que vous incarniez Ori, la vedette de ce jeu est la forêt. Des cascades en cascade, des arbres centenaires gigantesques, des marécages menaçants et de nombreux autres endroits s’unissent pour donner naissance à l’un des mondes les plus mémorables et les plus détaillés de toutes les plateformes.

Le centre de la forêt - l'arbre antique


Le défi consiste à traverser ce monde. Seulement capable de courir et de sauter dès le début du jeu, le joueur est obligé de se familiariser avec les bases de sa physique de plate-forme avant d'introduire toute autre mécanique. Les capacités étendues d'Ori - escalade au mur, vol à voile, double saut, triple saut et certaines capacités de plate-forme innovantes comme Bash - sont déverrouillées progressivement tout au long des six à huit heures de la vie du jeu. Chaque nouveau mécanicien est présenté selon une conception de carte extrêmement précise, permettant au joueur de bien comprendre comment ses nouveaux pouvoirs sont utilisés avant de vous laisser le champ libre. Chaque fois que je déverrouillais une nouvelle capacité, je devais retourner dans la forêt, tester mes nouveaux jouets et me rendre dans des zones différentes. en me souvenant de cette cellule de capacité située juste en dehors de ma portée primitive à saut unique.


L'exploration rétrospective est une grande partie de Ori et la forêt aveugle charme. Comme beaucoup de ses prédécesseurs inspirés de Metroid, Ori et la forêt aveugle Le monde est entièrement rendu et connecté depuis le début, mais pas immédiatement accessible. Chaque nouvelle capacité de parcours ouvre un large éventail de possibilités créatives pour aborder et explorer les zones précédemment rencontrées. La capacité la plus puissante et la plus polyvalente d'Ori, Bash, lui permet d'utiliser des projectiles ennemis comme rampes de lancement à mi-saut, ce qui permet à Ori de manipuler les attaques ennemies et de rester en l'air en enchaînant plusieurs bashes et des doubles sauts. Certaines des parties les plus excitantes, stimulantes et uniques du jeu sont dédiées à cette capacité.

Certaines des compétences extrêmes de Ori en matière de plate-forme.

Sauvez la forêt ... et votre jeu

Malheureusement, avec un jeu difficile, la répétition est frustrante. Il n'y a pas de sauvegarde automatique dans Ori et la forêt aveugle; il appartient entièrement au joueur de choisir quand lâcher un point de sauvegarde. Appelés liens d'âme, ces points de sauvegarde peuvent être générés à n'importe quel moment du jeu pour le prix d'une barre d'énergie. S'habituer à ce système de sauvegarde a provoqué une certaine frustration; Je me suis souvent retrouvé pendant de longues périodes sans abandonner un lien de l'âme, mourant, puis je devais rejouer de grandes parties du jeu (ramener ces moments de la Game Boy «AAAH, j'ai oublié de sauvegarder!»). Bien qu'un format un peu daté et impitoyable, il est certainement juste. Il ne m'a fallu qu'environ une heure (et quelques morts vraiment terribles) pour prendre l'habitude de perdre des points de sauvegarde de temps en temps.

Bien que dans un monde excellent avec des puzzles de plate-forme intelligents et une conception de niveau magistrale, le combat d'Ori peut laisser beaucoup à désirer. Alors que Ori s'occupe de tout le trajet, son compagnon Sein se verrouille automatiquement sur tous les ennemis proches et les envoie avec des flammes sur un seul bouton. Après quelques heures, j'ai été capable de manipuler facilement la plupart des types d'ennemis, ce qui les rendait plus gênants que complexes. Il ya aussi quelques combats de boss, bien que ces rencontres souffrent de la même simplicité, rendue encore plus décevante par leur exclusion.

Ne vous laissez pas berner par le charme de ce jeu

VERDICT

Avec la récente renaissance des plateformes 2D en plateformes depuis plusieurs années, il faut beaucoup de nouvelles entrées dans le genre pour attirer l'attention des joueurs. Ori et la forêt aveugle réussit à le faire en proposant certains des défis les plus convaincants de toute Metroidvania contemporaine dans un monde de jeu magnifique et attachant. Le système de sauvegarde peut donner lieu à des rediffusions frustrantes, et les combats contre les boss sont au mieux insignifiants, mais globalement, Ori et la forêt aveugle le monde est une joie à vivre et un défi de taille à surmonter.

Notre cote 8 La plate-forme Xbox One de Moon Studios est une magnifique Metroidvania avec une histoire réconfortante et des défis intenses.