Ouvrir les portes au public est la pire chose qui puisse arriver à l'E3

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Ouvrir les portes au public est la pire chose qui puisse arriver à l'E3 - Jeux
Ouvrir les portes au public est la pire chose qui puisse arriver à l'E3 - Jeux

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Aujourd'hui, l'ESA a annoncé que l'E3 serait ouvert au public. L'Electronic Entertainment Expo a été exclusivement réservé à la presse, mais le public pourra acheter des billets à partir du 13 février. Pour la première fois, le public pourra acheter des billets à partir de 15 000 billets vendus entre 250 et 150 dollars pour les premiers acheteurs.


L'événement est prévu du 13 au 15 juin et aura lieu à partir du Los Angeles Convention Center. L'ESA travaillera en partenariat avec Geoff Keighly pour des interviews et des reportages.

Maintenant, je suis prêt à dire que c'est une erreur. L'événement aurait dû rester une invitation à la presse. Mon raisonnement ne s'appuie pas sur une mentalité de saint Graal - mon avis est principalement d'un point de vue logistique.

En un mot...

Disons que vous avez des problèmes d'anxiété face à la foule. Ce serait terrifiant et c'est un euphémisme. Maintenant, peut-être que vous n'avez pas de problème avec les foules. C'est compréhensible, mais dites-moi à quel point ce scénario serait amusant? Vous passeriez essentiellement par 15 000 spectateurs sur vos trois jours d’exposition - ces chiffres ne comprennent pas les membres de la presse, ni les autres employés de l’industrie (développeurs, relations publiques, spécialistes du marketing, etc.).


Leçon d'histoire

Avant de continuer, voici une histoire sur laquelle réfléchir. L'E3 est le plus grand salon et fête annuel de l'industrie. Il a été fondé en 1995 et compte plus de 60 000 assistants. Désormais, le salon est effectivement le lieu où les entreprises se font concurrence pour attirer l’attention de la presse et du public susceptibles d’attirer l’attention.

En 2006, il est passé sur invitation uniquement. La raison de ce changement est que les exposants ont senti que la bataille pour le meilleur stand, et ainsi de suite, devenait trop difficile. Ils ont atteint leur point de rupture, et avec ce changement, le spectacle est devenu plus silencieux. Ainsi, au fil des ans, il a perdu un peu de son lustre - mais sa place d'importance est restée.

Alors, qu'est-ce qui a amené le point de basculement qui a poussé les sociétés de jeux à exiger qu'il devienne uniquement presse? Il est devenu plus gros et plus difficile à gérer qu’ils ne l’imaginaient. L'argent dépensé n'avait pas de sens au milieu du chaos.


Dois-je rester ou dois-je partir?

Maintenant devriez-vous aller? Permettez-moi d'expliquer avec l'image ci-dessus. Ce n’est pas l’E3, mais c’est un exemple de ce que vous allez voir. Remarquez que si vous avez regardé une émission de l'E3 ces dernières années, vous remarquerez quelque chose. Il y a déjà beaucoup de monde et il n'y a que la presse et d'autres personnes de l'industrie. Quelle expérience positive pouvez-vous vivre avec cela?

Il y aura près de 10 000 personnes qui souhaitent faire la même chose pour chaque stand, présentation et démo que vous souhaitez visiter. Une fête surpeuplée n'est certainement pas une fête amusante. De longues attentes, des déplacements encombrants et cette gêne généralisée qui découle de la foule.

Plus sérieusement, la question de la sécurité est également importante. Bien sûr, il sera sécurisé mais il serait beaucoup trop facile de perdre vos objets dans cette folie - supposons que personne ne vole jamais rien, il est facile de se faire bousculer et de laisser tomber quelque chose.

Le spectacle doit continuer...

Passons maintenant à l'effet que cela aurait sur le spectacle. Donc, l'objectif principal de l'E3 est que c'est une vitrine.

Cet afflux de personnes entraverait la tâche de la presse. Dites-moi quelle sera l’efficacité de la couverture du spectacle avec 15 000 autres corps à passer? Un exemple; il y a un titre ou un jeu indépendant qui semble vraiment intéressant. Cependant, la presse peut ne pas en tenir compte car elle doit disposer de suffisamment de temps pour se rendre aux démonstrations des AAA - les jeux seront négligés, ce qui sera déterminant pour tout le monde - car se promener dans la foule prend du temps, n'est-ce pas?

L'autre victime serait un spectacle efficace pour les téléspectateurs à la maison. Disons qu'une publication est en démo et mène une interview. Quelle sera l'efficacité de cet entretien lorsqu'il sera noyé par des milliers de voix supplémentaires (inutiles)? Je serais prêt à parier que ce ne sera pas très bon. Avec la qualité du travail effectué, les lecteurs, les téléspectateurs et les consommateurs seraient les perdants. Les seules interviews qui pourraient être utiles sont celles qui sont menées par des publications plus importantes disposant de plus d'argent pour des équipements haut de gamme, tels que des microphones directionnels haut de gamme et des appareils de prise de vues.

Venir le tour complet ...

Une autre raison pour laquelle c'est une mauvaise idée est que l'histoire se répète. L’Expo s’est éloignée d’un grand spectacle à cause du stress qu’elle entraînait. Ce qui était affecté, c’est que le nombre de spectateurs a été moins élevé. C'était plus une fête qu'un spectacle annuel de l'industrie. Bien entendu, l’ESA fera de son mieux pour organiser le spectacle dans son ensemble. Vous savez ce que vous ne pouvez pas contrôler? Beaucoup de gens. C'est une variable massive, imprévisible,

L'autre argument que je propose est que le public peut ne pas comprendre nécessairement le but de l'émission. Je veux dire que oui, tout le monde sait que c'est un spectacle de prévisualisations et de démos. Les entreprises prennent souvent le temps de créer une démo réalisable et présentable pour leurs titres. En vérité, ces démos peuvent ne pas être une représentation correcte d'un jeu de toute façon. Maintenant, si vous combinez le fait qu'ils ne peuvent être joués que pendant 5 à 10 minutes, le titre en question pourrait finir par susciter une opinion publique injuste.

À la fin...

... le spectacle est préférable de laisser dans sa forme actuelle. Ce devrait être un spectacle pour l'industrie et ceux-ci travaillent pour nous fournir toutes les nouvelles qui l'entourent. C'est un grand spectacle quand même, et ça se passe déjà bien sans visiteurs supplémentaires. Pour le moment, l'E3 n'est pas parfait, mais c'est parfait sans le bruit blanc supplémentaire.