Oh & comma; Comment les puissants sont tombés

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 24 Octobre 2024
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Oh & comma; Comment les puissants sont tombés - Jeux
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Square Enix, Electronic Arts, Activision et Capcom sont des noms connus dans l’industrie du jeu comme étant l’une des sociétés de jeux les plus riches. Pourtant, ils partagent tous quelque chose d'autre en commun - mis à part leur influence marketing gigantesque et leur contrôle de l'industrie du jeu en général par le biais de titres tels que Call of Duty, Street Fighter et Final Fantasy.


Mais quelque chose est arrivé à ces géants autrefois puissants qui est assez digne de deuil.

Ils ont cessé de rêver et de proposer de nouvelles idées pour un projet sur lequel jetterais volontiers mon argent. Je me souviens que l’un des premiers jeux auquel j’ai joué était Final Fantasy: La légende du mana; c'était dur et honnêtement m'a fait envisager de casser mon GameBoy plus d'une fois - mais je suis resté fidèle parce que cela en valait la peine. Ensuite, je passe à l’un de leurs titres les plus récents et je veux juste pleurer. Qu'est-ce qui a poussé ces entreprises dans le triste état dans lequel elles sont?

Personnellement, je pense que c’est la peur; ne craignez pas de faire un bon match, car ils ont tous prouvé qu’ils pouvaient le faire. Jetez un coup d'œil à Mega Man Legends.

Des millions de dollars et des centaines d’heures entrent dans la composition d’un seul match et le risque financier ne vaut pas la peine. C’est pourquoi la franchise Call of Duty propose un nouveau jeu au moins une fois par an, sinon deux fois par an. Depuis la parution de Call of Duty Black Ops, nous avons été bombardés par Call of Duty: La guerre moderne, n ° X et Call of Duty, par Black Ops, n ° X. Il s'agit d'une tendance qui ne devrait pas changer de sitôt. comme les joueurs le font pour que ces géants sachent que nous ne tenons pas compte de notre histoire - peu nous importe que ce soit mauvais, nous voulons juste quelque chose de différent?


Mais quelle est cette lumière brillante?

Mais réjouissez-vous, car tout n'est pas perdu. Il existe un nouveau type de développeur, un avec imagination, sans crainte, seulement un espoir et un financement limité. Ces nouveaux développeurs ont ébranlé le monde du jeu vidéo avec des titres tels que Minecraft, Terraria, Torchlight, Journey et bien d’autres qui ont bouleversé les bases mêmes du jeu avec quelque chose de si simple et si pur que vous ne pouvez vous empêcher de remarquer.

Ces développeurs ne cherchent pas nécessairement à gagner beaucoup d’argent (même s’il en fait partie). Ils veulent simplement partager leur vision avec le monde et redonner espoir à un public rempli d'enfants de 12 ans qui ont la bouche crade et qui n'ont jamais eu la chance de jouer à certains des jeux que nous aimions le plus en grandissant. Alors réjouissez-vous et sachez que l’avenir des jeux est porteur d’espoir, et c’est sous la forme de développeurs indépendants qui cherchent à améliorer l’industrie, petit à petit, du mieux qu’ils peuvent.